Re: [闲聊] 橘子毁了台湾游戏产业?

楼主: justeat (小玉)   2026-03-16 11:56:07
产业,不是一单厂商的问题。
台湾的游戏本来就没有多少技术,引领风潮全靠语文隔阂。
随着时代的发展,游戏开发成本越来越高,入不敷出怎么办?
两条路,找到更大的市场、降低成本。
第一条的代表是大宇。
大宇双剑高度绑定文化,中国市场的接受度很高,早早进军中国。
第二条的代表是橘子。
代理成本很低,技术性更低,但好赚阿!
橘子代理到利润最好的天堂,赚死惹!!!
其他厂商跟着搞代理,是要怪橘子赚太多吗?
也不能这样讲,
大宇是最顶的,不是每一间都有条件向外发展。
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-16 12:00:00
网游时代已经是百人管理项目,不是几十人的小规模开发现在的一线已经是千人开发,百人已经叫中等规模而已,人头数就是产能差距,就算有技术你哪来这么多人
作者: zxcmoney (修司)   2026-03-16 12:05:00
所以韩国的天堂当年超越国产MMORPG 多少?
作者: probsk (红墨水)   2026-03-16 12:08:00
当年没有所谓的国产MMORPG 都是代理
作者: pponywong (pony)   2026-03-16 12:17:00
台湾有万王之王阿
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-16 12:23:00
雷爵:万王 童话 大宇:轩辕 中华:金庸 三国群英
作者: cblade (cblade)   2026-03-16 12:24:00
金庸online,黄易online,神州online,吞食天地online,技术极限就这样吧那时代泡菜mmo画面好看多了
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-16 12:27:00
台湾早期可是一堆游戏公司技能全砸在网游技术 韩也是
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2026-03-16 12:29:00
我记得智冠有说过代理游戏即使倒了 钱早就赚翻了
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2026-03-16 13:56:00
结果两条路都走到死路了,剩下搞博弈的鈊象活得很好

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