[讨论] 大家预测快打6更新ED和火舞会被砍烂吗?

楼主: dro001 (小忠)   2026-03-16 11:51:21
这届卡杯可以说是ED和舞的胜利
尤其是十六强上半区ED区对上下半区舞区
最终决赛也是ED打舞 很显然这两只可说是本季的最强角
差别在于ED只有日本人玩得够强 舞较为不拘
强角厨如小孩都没使用ED 可以看出难度较高
明天将迎来新的更新
像第一赛季最明显的是原本称霸的Luke/DJ更新完后 赛场上大幅减少
Ken和JP则是变动幅度稍小
各位觉得ED和舞这次会被砍烂吗?
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-03-16 11:52:00
与其看强角被砍我比较想看下水道角能不能翻身
作者: serding (累紧地们)   2026-03-16 11:52:00
冠军角 爆砍一顿
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-03-16 11:53:00
舞会吧 ED不一定
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 11:53:00
前几天Reddit在传韩国有个XBOX玩家有提早玩到新版本不知道真假反正明天就开奖了也不用多猜什么
作者: webber7500 (webber)   2026-03-16 11:54:00
舞感觉会 ED可能砍个连段补正之类的?不然一个控场角色连段伤害那么高蛮没道理的
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2026-03-16 11:56:00
舞绝对比ED 欠砍5个ED 有5种风格 舞他马的风格全都一样
作者: diablohinet   2026-03-16 11:57:00
想知道奶子会缩水吗?
作者: sean520427   2026-03-16 11:58:00
不砍舞明年干脆Capcom Cup这直接改名 SNK World 算了
作者: ballby (波比)   2026-03-16 11:58:00
ED觉得还好吧?有强势到要动刀吗?
作者: CAtJason (敬请见谅)   2026-03-16 11:58:00
我觉得舞不会
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2026-03-16 11:59:00
ED 已经吃过两次刀了 他就已经没中段了欸….
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-03-16 11:59:00
舞要砍烂吧 根本无脑角
作者: killme323   2026-03-16 12:00:00
砍奶子一定被干爆吧..
作者: zm0243 (北门游兔)   2026-03-16 12:00:00
ED没砍是恶心那些选手跟高分玩家,火舞没砍连我这种1500的都会被恶心到…
作者: BMotu (BMotu)   2026-03-16 12:02:00
ED把SA2改成大号豪波动好吗 >:(
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 12:03:00
我觉得ED还是小砍(主要立回改弱势些) 舞则是扇子跟立回都改弱(扇子我除了集气后落下轨迹跟时间改一样其他想不到该怎么改...毕竟算是特色) SA1不知会不会变成时间计量条
作者: diablohinet   2026-03-16 12:07:00
衣服会不会包更紧之类的
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 12:07:00
理想情况大概是ED在SA2期间不回气 然后不知火舞SA1除了5次以外也加上类似怪兽SA2或Juri风水引擎的持续时间判定
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-16 12:07:00
小孩早早回家 孩宝跟Y粉会说舞超烂
作者: lyt5566 (无糖奶茶很难喝)   2026-03-16 12:08:00
舞肯定砍
作者: mamamia0419 (Shao)   2026-03-16 12:10:00
舞绝对砍,ED还好吧
作者: Ohiyo543   2026-03-16 12:19:00
舞至少那个SA1要改吧,开了还可以继续集气太夸张
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2026-03-16 12:20:00
Ed本来就不专门练练不出啥,想凹个OD升龙升龙发生也比较慢但控场那个就是ED本命概念了,顶多改补正吧?照以前Ken的砍刀方式,就是原本概念上的打法应该再怎么砍也是有限的,Ken砍到现在还是得迅雷.
作者: davidiid (WooL)   2026-03-16 12:23:00
我本来以为是今天改版原来还要等到明天我才可以玩Alex喔……
作者: bostafu (河童骑士)   2026-03-16 12:24:00
把舞的SA1跟SA2对调,一堆强化型的就她只要一条气
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 12:24:00
要再皆大欢喜一点就把不知火舞扇子改成只有开过SA1的带火版本不会被拳脚打掉 其他时候不管有没有蓄力都会被打掉Viper强化也是SA1啊XD
作者: bostafu (河童骑士)   2026-03-16 12:33:00
对喔,忘记Viper,总之就是性能太高又门槛太低
作者: bosskiss00 (春药料理王)   2026-03-16 12:39:00
5个存火改成3个存火 大P扇子改成蹲下打不到 这样就OK
作者: h60414 (h60414)   2026-03-16 12:50:00
砍不知火舞干嘛 DLC角当然要卖爆
作者: CjackC (颉哥)   2026-03-16 12:51:00
有可能小砍
作者: lazioliz   2026-03-16 12:53:00
ed不会
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2026-03-16 12:54:00
ED的SA2回气量起码砍半吧 资源回收太恶心了
作者: Rocal (Rocal)   2026-03-16 12:57:00
SA2不是早就改成不会加气了吗?
作者: watwmark (水印)   2026-03-16 13:20:00
日本选手本来就是重视立回的风格居多 所以玩ED的多正常
作者: RandyAAA (AAA)   2026-03-16 13:27:00
SF6的舞就是设计成特色都在弹跳扇上面,再砍总觉得会没特色了,通常技的话感觉5LP跟扇子咔桃(5HP,感觉可以稍砍一点
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-16 13:50:00
关于扇子被打掉这件事,我记得鲁比有讲过,扇子很快你要打掉没有那么容易要砍的话别忘了怪兽那个对空也是做坏了,那个脚也有可能挨一刀
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 14:05:00
扇子除了速度以外 一来要先判断到底是不是蓄力的(老人我14~15摆荡真的不太会看...) 二来扇子后面通常还会跟着一个绿冲过来的不知火舞 出拳脚打掉扇子有可能会被差合到打一套大的
作者: Kust (Kust)   2026-03-16 14:06:00
最起码就砍伤害吧 看拉希德跟ED对战那伤害根本不同层级
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-03-16 14:08:00
ED SA2是少数还会回气的吧 虽然被砍过了 但还是很强 我是希望能把这种设置系SA改成连动力槽都不回
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 14:18:00
记得最早开发出梦幻连时好像是可以刚好打满一条气回来? 不是很确定 上次好像是砍回气量但新版的实际打完还是能回个50~60%左右
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 14:38:00
最早不用真梦连就能回一条,现在版本是真梦连回50%左右没错,只能说日本玩家太会开发了(
作者: colur (colur)   2026-03-16 15:11:00
ED可能会再加上在SA2持续期间动力槽恢复量也下降吧(包含自然恢复及攻击打中对手这次卡杯就有上演动力槽低下直接开SA2把自己先弄Burn out,打完梦幻连段后大概在2秒就恢复了,超恶心
作者: zerox123456 (苍流俊)   2026-03-16 15:23:00
舞改性能没关系 多来几套好看的衣服就好
作者: jamber (安博)   2026-03-16 15:52:00
梦幻连没有回一条这么夸张啦,原本是回8成,真梦幻快一条,现在是砍半后,还有砍慢球最后一段才会减动力糟,来平衡双方动槽差
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2026-03-16 16:26:00
ED砍中拳脚补正吧,距离有够远还能取消绿冲
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 16:42:00
没喔 一开始最先确实能集到一气(但是耗光D槽)https://reurl.cc/Z2GOea 第一天原型by Momochi后来改良成实战重视的旧梦幻连段

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