Re: [闲聊] 杀戮尖塔2 7天300万

楼主: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-15 01:31:47
※ 引述《diplomaMill (人在学店)》之铭言:
: 玩到现在的心得:
: 1.成形速度远慢于怪物池增强程度
: 最大原因是这次精英太强,特别是第一层
: 没成形只有打防的牌组遇到小大头,我想像不到能扛过第三回合开始固定25输出的方法
: 一层精英战损最惨情况下是40+~必死
高进阶打27,嘻嘻。
你的旅程,到此为止。
27!27!27!
坏灭......
: 等于是你必须要消耗掉一个火堆回血才能保证续航
→ torrot: 第一层精英真的完全不想打
→ a25785885: 一代我就不是很想打一层精英了 火跟店除了稳定 给的成
→ a25785885: 长性也够打A20
推 magic543: 最后一关 根本赢不了
推 a43164910: 以前只有攻防遇到大地精或乐加维林也是喷一堆血阿 真
→ a43164910: 要说只有攻防本来就不应该去撞菁英==
跟塔一差多了,塔一的菁英在A20是一瓶攻击性药水+1-2张过渡可过的程度。
只有打防当然不该撞菁英,问题是塔一的菁英难度真的没那么高。
不过数值问题是小事,大事是塔二A6多了一个塔一没有的负面-火堆减少。
这才是塔二难度遽增的原因。
现版本理解没人想主动撞菁英,但菁英堵路也不是玩家能控制的。
更别说塔二的强怪池难度也比塔一高,暗港甚至会出现活雾这种一回合只能打一张技能牌
旁边还附赠炸弹的怪,你加点血量去当boss别当小怪了。
也就是现在会出现5小怪被痛殴进了火堆只能睡觉升级不了过渡然后被菁英敲死的状况,不
然就是选一条全小怪无菁英路线,但你也没有火堆。
我全角色A10通过除了机器人,连胜都是在A6后开始断,火堆删除是个很大的影响。
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-03-15 01:52:00
一回合一张技能排 真的是天才怪
作者: dreackes (0.0/)   2026-03-15 02:07:00
然后这是小怪 还会叫炸弹小弟 干
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-15 02:21:00
被强怪搞到头破血流,然后下一关是一个你放能力牌时电你6伤害的雷电头,但又偏偏你的牌组要能力牌才能启动相比之下精英怪的虚无骑士三人组真的是和蔼可亲,打不痛、血不多、机制又不会到很搞
作者: zeal63966   2026-03-15 03:32:00
第三层精英很仁慈了,前两层各种检测器
作者: Taihochuu (大凤厨)   2026-03-15 03:36:00
二层那只每张牌减1攻防才烦,猎手飞刀直接死去
作者: ZielC (Ziel)   2026-03-15 04:13:00
第三层的机制反而比较像人,一二层太多机制检定了
作者: a22880897   2026-03-15 07:21:00
二层蜜蜂怪也很针对
作者: s32244153 (Hir0)   2026-03-15 08:21:00
能活到三层几乎等于必过了...
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-15 09:08:00
推 二三层的小怪常常有那种很搞的针对配置,你刚好缺那一块掉的血甚至会比精英多例如单大伤遇到四蟑螂、aoe拿不够遇到三层那个一直叫怪的地精工程师,打状态与到全都有2+人工制品的机器人跟两根石柱
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-15 10:31:00
单大伤一层就可能倒了,一层一堆考试,尤其那个喷气尾王感觉比第二三层尾王都难打,考你伤害和瞬间起防能力
作者: spicyway (RU486)   2026-03-15 12:44:00
我刚三层以为很稳,连撞两菁英鬼抽直接下去
作者: bps05 (゚∀。)   2026-03-15 13:06:00
很讨厌这种针对特定牌组又不能事先知道敌人的设计
作者: k1222   2026-03-15 13:47:00
暗港还是太权威了,贪一点马上送你回去

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