Re: [闲聊] 杀戮尖塔2 心得分享

楼主: pandix (面包屌)   2026-03-09 09:31:21
※ 引述《Bachi87 (Bachiiii)》之铭言:
: 战士:
: 难度1
: 一样是最好过的角色,不论盾反或是力量流都有加关键的op卡
: 力量易伤流 蓝卡易伤敲两下,蓝卡打人双方加力量,这两张很好过渡,狗到恶魔力量基
: 本上很好过。
: 以前力量流最怕恶魔叠不起来或是拿弱点打不出去没办法叠力量,这两张大改善,尤其加
: 双方力量那张蓝卡,打一些上状态的,下回合秒掉根本免费+3力量==
: 盾反:给盾+易伤(这张很op),能力第一张防御2倍,这两张很万用,力量也很适合拿,
: 之前盾流怕叠太慢不外乎敌人拆太快或是敌人血太厚来不及拆掉,现在出现那张给盾易伤
: 太白痴,0费防御撞+这张+随便防御清怪无压力,打残对方+自己根本不会扣血。以前伤害
: 不够你还要另外花2费去敲重击,现在直接一张攻防一体。
: 第一张防御+倍的能力那张我觉得应该会改,剑士短板就是防御,你要防就是要搞堡垒叠
: 起来或是消耗流叠起来,现在拿到1-2个这张能力,防御几乎没啥问题就可以专心搞力量
: 或是没堡垒也可以叠高防去撞人。
战士过A10了
https://i.urusai.cc/uyy8b.jpg
https://i.urusai.cc/N4fXs.jpg
输的两场都是一层铁头撞菁英被血入
这代就算带两瓶药被打个30 40滴还是很常有的事
真的要避战就多避战 规划路线时考虑逃跑路线变的很重要
目前感觉前期过渡更考虑配合了
易伤的挑衅拆卸 扣血的狱火浴血术 消耗的灰烬打击战鼓之类
都需要配合才有质变 所以像是愤怒武装这种百搭过渡我其实就不知道该不该抓了
当然剑柄还是无脑抓
后期的话还是打剑耸小循环为主 目前没有真正康特无限的王
又多了很多帮助无限的卡 仪式 无色生产之类
甚至还有破产版猛虎可以用
三层BOSS选项的三刃切肉刀都很强 还有癫狂药水也很变态
也因为前期攻杀不考虑删打了 感觉坚毅烧契这种能烧攻击的点烧更重要了
以上纯个人意见 因为时数还没有很多仅供参考
欢迎大家加入死抓剑柄硬听三刃阵线
https://i.urusai.cc/qd36L.jpg
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-09 09:39:00
剑柄打击 我的超人
作者: uglytrue (true)   2026-03-09 09:50:00
感觉内容跟ㄧ很像,只是多几个角色,跟dlc差不多@@
作者: alex22721373 (无糖o绿茶)   2026-03-09 09:51:00
0费是危险的设计
作者: violegrace (雷姆雷姆雷姆)   2026-03-09 09:52:00
怪物、事件全部重做 卡牌大幅更新 你跟我说是DLC??
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-09 09:53:00
事件怪物菁英BOSS全部都是新的 还有随机新地图的DLC
作者: asd456456612 (哲)   2026-03-09 10:02:00
储君一直死,感觉没啥好防御卡,容易卡能量
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-09 10:12:00
这代一层精英非必要不打 超恶心
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-09 10:21:00
储君有个一个星星十甲我觉得蛮好用的
楼主: pandix (面包屌)   2026-03-09 10:30:00
储君牌还没开完 不过目前感觉就是玩运转辉 锻造直接蛋雕
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-09 10:46:00
对 锻造卡一张不选 玩起来超强==https://youtu.be/_GobhMPiQ64 好看
作者: gm3252 (阿纶)   2026-03-09 11:23:00
打菁英风险太大奖励太少
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-09 11:47:00
打完扣几十滴血给我一颗草莓真的是我操==
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-09 11:56:00
菁英有拿到敲四张的奖励后才比较有价值打,删打防后的小牌组一次能省好几个敲位,看到火堆尽情睡觉就好
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-03-09 14:08:00
玩法一样就是dlc那这世上数2的游戏几乎没哪个不是dlc

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