https://i.imgur.com/4NRrht7.jpeg
大概玩了八九小时,挂机水了一点时数
心得有雷喔 有雷
FF2的系统有够抽象
要靠被打+打人来提升能力素质
像是熟练度系统运用到极致
全部都是靠使用次数来提升能力
网络攻略还会教人扁自己人来加能力值
真的很虐
剧情方面也很虐
发便当不手软
这代是3+1人小队
第四个人不是葛屁就是离队
然后还有一个给我在最终章前死掉 直接换一个人给你XDD
最后结局也是和第四人分道扬镳 还是没有凑齐四人 QQ
设定的方面很不FF
这代没有水晶和召唤兽和光之战士
改成国家间的战争
但陆行鸟和希德初登场也算是给后代一点文化遗产
然后初始城镇反抗军的BGM好好听呀..
暗号是“野蔷薇”!
https://youtu.be/i9mAP8k4bSo?si=o0Ji822wsHDJtSjl
作者: HappyPoyo 2026-02-11 08:49:00
最终章前死掉算不错了,至少角色没白练(?)最近初玩DQ7有看到某位中间就会离队,完全不练XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-11 08:52:00以前的FF都这样啊 3代随行的NPC几乎全死了 4代也死一堆 只是重制版都凹没死重伤而已5代开始就比较没死人了 6代变群像剧
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-11 09:01:004我记得只有死一个吧...两个小鬼石化自己没说死
作者:
kenlo (阿剑)
2026-02-11 09:01:00印象只剩ウボァー
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2026-02-11 09:07:00以前玩还靠自虐走过高等怪区,正常跑不会打那条线
作者: vixiv 2026-02-11 09:09:00
真的用自打来加血反而后面会很惨 总之本作系统就是轻装最高回避无敌这样
作者: xjapan329 (SEVEN) 2026-02-11 09:11:00
音乐很好听
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-02-11 09:13:00.....抱歉 没注意到你是想一代一代补上来
作者: a22880897 2026-02-11 09:18:00
开场都不拿武器只拿盾练空手跟回避他不是说第四人一直换 五代也才换一人
作者: Gouda (gouda) 2026-02-11 09:26:00
重制版没有改过故事吧 哪来改成不死
那个年代是RPG黎明期 还有主要是因一代救了公司 二代系统也是实验性质 这里面的成员包含后来制作SAGA系列的河津秋敏 系统你就想成里面加了很多创意就好
没事啦 毕竟都老游戏大家都会讨论 我自己也有闪一下
FF的特色之一就是每代差异很大 其中2代是最独特的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-02-11 10:38:00ff2真的是有够87 整个系统几乎都在之后被弃用
我这边以前有个说法是次世纪(FF7)以前,单数代135是重游戏系统,双数代246是重剧情,不知道有没有其他地方的玩家也是这样觉得的我觉得会有这种说法应该是因为单数代可以自选职业或转职,但主角群没个性或比较不鲜明,双数代能力或职业是固定的,但角色个性比较明显