Re: [闲聊] 有哪些手游剧情非常好的?

楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:46:19
大概是fgo起的坏头
现在手游剧情太喜欢公式化黑深残煽情
fgo有的时候甚至剧情本身本来就挺好的
但硬要加黑深残,加到变味
比如第一部第六章小贝不把剑投湖,导致亚瑟王死不掉变亡灵
最后花无数年再次走到亚瑟王面前还剑,整个故事就足够精彩了
中间硬要加一堆屠杀平民好过分之类的东西,就不知道在干嘛
所以我才对蔚蓝档案开始伊甸条约那段剧情评价很好
直接跟玩家说这个故事是蔚蓝(青春)的,anti黑深残
当然蔚蓝档案后面发现这样写作难度比较高,也开始黑深残公式化是另一回事了
手游另一个常见问题是水时间的剧情太多
谜语人几乎也都是这个问题的变种(不能太早推剧情,所以要各种藏关键水时间)
这方面做得比较好的应该是妮姬,虽然很公式化黑深残,但开头垃圾剧情数量比较少
不过后面好像也渐渐开始水字数,延剧情寿命了
fgo更是水剧情时长的大神
动画只出开头序章、第六章、第七章、终章
第一~第五章全部蛋雕,最神奇的是只看这样还真的能看得懂第一部
就知道中间这五章有多少凑字数剧情了
仔细一想宇宙神游根本是在带坏业界
作者: lsd25968 (cookie)   2026-02-10 17:48:00
我知道本家有些人会切割FGO,但FATE一直以来都有黑残深啊,或是说型月一直都有啊==
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-02-10 17:50:00
你在说什么呢?Fate本来就偏黑啊…型月作品除了嘉年华,你是要去哪边找不黑的= =
楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:50:00
我觉得型月本来就偏黑深残跟FGO公式化黑深残影响手游这两件事情完全不冲突
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-10 17:53:00
fgo早期剧情跟fate本家比根本小猫两三只==
作者: naideath (棄子難安)   2026-02-10 17:53:00
呃 单论黑深残还真的不是FGO的锅 TM本来就是那个调性了
作者: lsd25968 (cookie)   2026-02-10 17:53:00
你论点是FGO影响手游吗,那也一样,早在FGO前他们黑深残
作者: npc776 (二次元居民)   2026-02-10 17:53:00
那也是那些抄的人的问题 算在蘑菇头上真棒
楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 17:56:00
少前比FGO晚吧
作者: naideath (棄子難安)   2026-02-10 17:57:00
F算是尝试把剧情走到极致 故事要写到让人动容原本就该是有深度的事情 所以不可能不带到黑或残
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-10 17:58:00
少前是前作的世界观比fgo早,那时作品走向已经大致决定了吧
作者: Heisenberg29   2026-02-10 17:59:00
真的要说,手游刚开始的陆厂就爱这味,少前、崩坏3
作者: OEC100 (OEC100)   2026-02-10 17:59:00
就算是爽游也是一堆黑深残吧,神如GTA也不是什么快乐故事
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-02-10 18:00:00
妮姬就是想要把重大事件都丢到周年前后所以那阵子水水的
作者: fff417 (天璇)   2026-02-10 18:00:00
日富美宣言能算anti黑深残吗 伊甸篇就好几次讲到要破坏光环欸==沙织那学校还不够黑吗 就单纯一个高光桥段而已哪有要anti什么黑深残
作者: steven3QXD (é§¿)   2026-02-10 18:01:00
档其实也会 不过它现在是多的时间会开始跑其他主线
作者: EXIONG (E雄)   2026-02-10 18:01:00
我以为带坏风气的是转珠系列XD
楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:01:00
通常同类型不会认转珠,会去认百万亚瑟王
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-02-10 18:02:00
而且fgo一部六章都多久以后的事情了,粗算有一年吧,前几章剧本跟大便一样,初次好评搞不好是空境甚至fz了
楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:05:00
FGO整个第一部其实只花了大概一年多一点
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-02-10 18:05:00
啊对对对 且不论老尸那个失败世界线死的死崩溃的崩溃光阿拜多斯欠债还不出来星野差点把自己卖给黑服做人体实验就不黑深残了喔= =
作者: NakiriFubuki (我单推hololive)   2026-02-10 18:08:00
黑深残也要看怎么呈现吧 FGO2-6妖精够黑够恶了 但就因为它的黑深残成就了最神的一章故事
作者: aa851202 (郭嘉门前有萧何)   2026-02-10 18:08:00
黑深残和黑深残公式化不一样吧,黑深残可以反面映射出人性的光明面;黑深残公式化只是单纯为了黑而黑
作者: OEC100 (OEC100)   2026-02-10 18:09:00
你会发现写好幸福的故事难度是远远高于悲剧的
作者: FinnNuclear   2026-02-10 18:09:00
FGO要说反而还是主线导向手游开始发迹的功臣吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-02-10 18:10:00
蛤 说啥 你知道百万走路工就有主线这东西了吗
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-10 18:12:00
黑深残不是问题,水字数才是,我记得最有名的就是方舟文本那张图
楼主: orcazodiac (沙琴)   2026-02-10 18:13:00
FGO主要是让大家发现把文字冒险游戏搬到手游上可以赚以前几百倍的东西 百万走路工则是现在Gacha game老祖
作者: FinnNuclear   2026-02-10 18:14:00
应该说整个手游更新内容到出角几乎都环绕主线去做的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2026-02-10 18:14:00
今天天气真好可以给你水好几句XD
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-02-10 18:17:00
fgo有很黑深残吗==也只有少部分主线是这样而已,剩下绝大部分主线都偏王道向
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-02-10 18:22:00
间桐家的黑暗
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2026-02-10 18:30:00
可以有黑深残但好歹要让人看的到一丝曙光有的剧情还真的就只给黑深残看不到光
作者: Valter (V)   2026-02-10 18:31:00
FGO比较像是先黑暗然后带给你努力追求光明的理念
作者: gm3252 (阿纶)   2026-02-10 18:33:00
档案没黑深残呀,不如说他现在反而是严肃不起来档案1-3后有点让以前神秘的设定跑掉了
作者: Ishtarasuka (花生酱和奶油)   2026-02-10 18:49:00
只是单纯你不喜欢吧 上升到带坏业界?档案4thPV :
作者: mark82824 (mark)   2026-02-10 18:51:00
照你水字数的定义 1-6和1-7也是在水字数吧 反正第一部就算只看序章和终章也看得懂==
作者: max005 (max005)   2026-02-10 19:04:00
档案虐的也不少啊 只是结局都会是好的

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