Re: [讨论] 游戏王导入关键字会增加学习成本吗

楼主: tooyahaya (透抽)   2026-01-31 13:32:57
※ 引述 《sh960702》 之铭言:
: 标题:[讨论] 游戏王导入关键字会增加学习成本吗
: 时间: Sat Jan 31 10:35:22 2026
:
: 一般来说拉 导入关键字一定是增加学习成本的
: 但游戏王不是这样
:
: 游戏王做为一个发展20年以上的老牌游戏
: 其细节判例比规则本身多了百倍有余
: 复杂的判例才是游戏王困难的更本
: 导入关键字的好处就是可以统一判例
: 反而可以减少学习成本
:
: 举一个常见的例子
: 让对方承受我方的战斗伤害 俗称反伤的效果
: 经典的御巫和尤贝尔因为写法不同 判例也非常的不同 和其他卡片互动的方式也不同
: 如果直接写成反伤的话,因为关键字的问题必须写在规则上所以就不会有判例的问题
你这个就是根本没搞懂因果
为什么类似的效果却不规范,是因为他们就是想要两种类似的效果强度不同
这就算字段化也会变成一堆类似的效果有不同字段
:
: 其他像是穿防、嘲讽这样玩家术语本就是判例重灾区,相似的效果要如何处理都需要去查

: 例,苏生、检索这类的词虽然比较没争议但也可以减少文本
:
: 导入关键字不但可以减少文本 也可以减少判例
游戏王判例的原因并不是因为效果文本写的不规范
而是效果本身不规范
游戏王一堆判例的根本问题就是卡片效果写的太奔放
市面上九成的卡牌游戏
会遇到什么把卡片塞到对方牌组
偷对方手牌加入自己手上
或是什么连锁中对方怪兽落地就立刻偷过来导致落地效果应该在谁场上发动
这些问题吗?
而且在这些状况下
又很常必须同时面效果持续作用产生的问题
比方说
原始攻击力?,手上每有一张卡片攻击力上升1000
对方开魔法把你减半
然后你开一个效果抽6张手牌
攻击力会变多少?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-01-31 13:35:00
其实就只是基底不好而已早点弄检索字段就不用在那边一坨大便了
作者: as920909 (a^s_)   2026-01-31 13:37:00
永续效果跟赋予效果这两个绝对是超级战犯
作者: zetarv (林林林)   2026-01-31 13:40:00
还有著名的“因为他们是不同的卡片”判例
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-31 13:41:00
一张卡片被十几个效果改到他妈都不认得这种事情在其他卡片游戏也是可能出现的 各自有各自的处理方式MTG是直接用法律条文写了一个七层架构https://mtg.fandom.com/wiki/Layer
作者: gino0717 (gino0717)   2026-01-31 13:42:00
程式语言出现就是为了解决这种问题
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-31 13:42:00
任何效果组合丢进去都可以得到一个确定的结果就连三个以上效果互相矛盾或依赖的状况都有条文保护
楼主: tooyahaya (透抽)   2026-01-31 13:43:00
其实说其他卡牌也就魔风,市面上八成以上的卡牌游戏效果都很定式的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-31 13:43:00
当然没人会去背这些条文 出事了再翻或叫裁判游戏王就 你自己不写条文的 只能靠玩家去整理攻防增减
楼主: tooyahaya (透抽)   2026-01-31 13:44:00
攻防增减我觉得真的是重灾区伤害阶段的判定顺序在御巫出来以后有定义了但是攻防变化还没有,气死人了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-31 13:45:00
另外卡片设计风气也有差 MTG你如果设计一张 此生物在施放时若曾经用过XX则额外获得OOOO那绝对是直接被批斗 就算玩家自创卡片社群也是因为你没有顾及打牌时最关键的可记忆性游戏王这边就 我为什么要顾及打牌时的可记忆性?
楼主: tooyahaya (透抽)   2026-01-31 13:47:00
你说的这确实也是一个问题打个牌当前状况要记的东西真的很多
作者: as920909 (a^s_)   2026-01-31 13:47:00
口胡是游戏王的一部分
作者: kirimaru73 (雾丸)   2026-01-31 13:49:00
同步怪兽 墓地如果有某某协调则获得什么 这完全没问题因为用眼睛看就好 但是 曾经用某协调召唤则获得什么啊 刚才人鱼把他洗回去了 我明明就有用啊
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2026-01-31 13:50:00
游戏王不介意增加记忆负担,所以才会印泡影那种东西
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-01-31 14:20:00
我就不信md没有做过分类每张卡都独立写效果这种类似关键字的分类在电子化一定有做过了维持这种白吃的写法就是为了满足实卡玩家
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-01-31 15:56:00
失忆灵兽记得吗 就连在MD你操作灵兽你都得自己记当然你可以翻log 而且MD不会记错 所以做错只会你亏实卡做错两边都不记得 那就当作没特召过了
作者: takanasiyaya (cloud)   2026-01-31 16:04:00
灵兽表示: 啊游戏王玩家还以需要记忆为荣咧,灵兽素人大概连转都转不动

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