如题
莫宁还没出之前就有这个消息
上个礼拜我稍微爬了一下讨论也是有看到一些这种言论
那时风向大多是:“这只是给你更多选择”
提到负一链还会被嘴爆
老实说 我个人也是觉得可能没到负一链那么夸张
比较像是解放配队的概念
像当初卡提一样
概略来说
莫宁有个40%增伤机制
在0链时 莫宁打一套上观测标记→玲奈造成谐度破坏上干涉标记→40%增伤8秒
而1链时 莫宁打一套上观测标记+干涉标记→40%增伤20秒
也就是一链莫宁自己就能完成40%增伤 且延长到20秒
0链时 目前只有玲奈能触发增伤 且只有短短8秒
当然正常都会觉得后续3.0角色都能触发这标记啦 但官方也没明说
看看2.0新增的效应机制到现在也没出完...
不过有些游戏只是解放配对就会被说是机制链 被戏称负链了
隔壁都有二链解放配队被说是负二链的粉毛了
所以我觉得这应该是还有讨论余地
但实际上我看到挺多讨论区跟影片留言 只要提到负一链就是被嘴烂
各位漂泊者觉得莫宁到底算不算负一链啊?
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-19 09:57:008秒真的好短
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 09:59:00光8秒和20秒差距就夸张大了
8秒不算短 只是相对20秒 你要主动去控制按F触发的时机
作者: cjy1201 2026-01-19 09:59:00
后面的处决会刷新 应该是没差
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-19 09:59:008秒是自选时间 如果主C最大输出时间超过8秒 那是
作者: attotsai (Att) 2026-01-19 09:59:00
那8秒有含辣妹的站场时间吗,有的话剩几秒给主c啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-01-19 10:00:00换人前再处决就可以了吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:00:00主C要自己打处决才开始算BUFF
8秒就是你自己按完斩开始算啊,如果后面有视为谐度破坏的角色是另外一回事
作者: shouru (闲闲) 2026-01-19 10:02:00
不太算 就是不能无脑触发了 要选主C爆发时间自己触发
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:04:002.0的角色都有互绑的组合,所以它是硬扶1.0角色的机制,目前测试是要1链能扶到2.0角色水准
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:05:00光是要扣著QTE不按留给主C就够难受了==
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:06:00还好吧 只是没那么无脑 要扣著让主C触发或是切主C前才触发不能哪里亮就点哪里而已
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:06:00不是很喜欢这系列强化方式
作者: tn1983 2026-01-19 10:07:00
40加深的话有差 40增伤...也就那样
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:07:000链就是主C自己能打新机制的,所以这样设计算不算负1命
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-19 10:07:00取决于你鸣的爆发常态是8秒还是20秒如果常态是要花8秒以上才能打完伤害,那就会被这个卡到
然后一链比较有影响的我觉得是覆蓋率,毕竟还是有长轴的角色,你真要拿来跟守比,没有1链很难赢,但是这跟负不负关系不大。
真正的负一链(负一命)去看一下隔壁那个才叫屌 没1命无法循环XD
作者:
sealwow (seal)
2026-01-19 10:09:00我觉得这问题依据不同人有不同的答案如果是不看技能、不玩手法然后又什么都不想学的玩家来说毫无疑问是机制炼甚至是负一炼
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-19 10:09:00或者另一个想法可能是这个8秒就是只给玲奈本人用的,想让她拐给队友就要20秒,那这的确算是一种机制
作者: ssddff123 (asdfg) 2026-01-19 10:10:00
八秒跟二十秒的差距 这吃相是真难看
莫宁1链差不多只换到了便利性,家主1链都还多给50的倍率
作者: tn1983 2026-01-19 10:10:00
琳奈技能上偏谐 但他的增伤是从F下去才算所以你能给等到爆发期才按
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:10:00实务上来说这0/1链最大的差别是让你组队更自由而已 不然这个8/20秒的差别没影响你各角色之间的技能施放顺序也没影响排轴
作者: tn1983 2026-01-19 10:11:00
1链最大的差别是 你不需要上偏谐的角色(3.0才有)就能触发
作者: cjy1201 2026-01-19 10:12:00
他给的相对保守 避免你直接踢掉守岸
就跟光噪日月一样绑角色的设计而已 莫宁还很佛心把解绑放一链而已
作者: tn1983 2026-01-19 10:12:00
所以你旧队伍没1链就是得加上一个3.0上偏谐的角色
作者: imsaint (风二) 2026-01-19 10:12:00
一样都满星是有差喔
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-19 10:12:00喔对欸,漏看那句自己就能完成增伤
好歹至少要先有个四星可以替代,角色机制限定某个角色才能触发,等于跟你说你没抽琳奈的话莫宁就要抽两只的意思
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-19 10:13:00那是真的机制了,至于负不负那纯粹看每个人自己认定的必要性高不高
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:13:000链要打合轴 1链可以轮切
作者:
fff417 (天璇)
2026-01-19 10:14:00看你抽来给哪队用 我感觉8秒是很短没错
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:14:00有人说你扣著等主C导致整场少处决一次不一定比较优,但主C越强也越难说就是了。现阶段能处决的时候还没法按比较拷贝,明明就有在攻击。
比起按斩触发这件事,我觉得按斩时间该被延长倒是真的,应该延到15秒左右
作者: cjy1201 2026-01-19 10:15:00
爱莫00组不了我再帮你喷 现在根本还没成型
没4星没主角,不抽琳奈还要等一阵子才能发挥0命莫宁
主C副C莫宁的循环打到主C开始要输出时,多半刚好就能处决,适当排开应该是不会有严重处决伤害损失问题。
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:16:00真要说给人的感觉比较像是写在链内的推荐配队方式吧。
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-01-19 10:17:00真要说 个人觉得上1链就能抗打断的都是
主C副C辅助总得一个一个出吧,一次全端出来你钱包受得了?
没四星没主角,不抽xx不能发挥0命又不是首见了,你3.0入坑的吗…
我也想说新主角可以替代琳奈,跟风主帮卡提上风蚀一样意思,但是还没出...,那现在先出莫宁不知道几个意思
我倒觉得3.0这样安排很爽啊 辣妹我婆小爱三连发直接一队 啊嘶
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:18:00增伤是真的没给你啊,要组别人,这在别棚的确会被说负1啊
你是掉增伤又不是卡循环或卡机制,日月弗坎嘉仇全部都会掉吧
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2026-01-19 10:19:00哪一个角色不是负六链的?
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:19:00不过延奏声骸这些还是有给拉,40占整体好像也不多。所以方便度还是有
作者: tn1983 2026-01-19 10:19:00
这样设计一定程度上是要避免莫宁在旧队伍爆掉守岸人
因为不想抽琳奈才有这种疑问吧,抽了琳奈加莫宁的已经在开趴了。
作者: cjy1201 2026-01-19 10:20:00
就告诉你可以不抽啊 反正他用的上就复刻 他复刻速度都超快的
我今天海墟上嘉贝琳奈莫宁 完全不搭乱组也有3000分
作者: tn1983 2026-01-19 10:20:00
然而你就算抽10莫宁 大多数队伍 其实也只小赢00守岸人而已
作者: wow324361 (暱称不会取) 2026-01-19 10:20:00
没到负一链那么夸张,不过确实有点难受
这出法就跟之前的主C副C一起出类似,他就是搞一组给你玩,只是这次是双拐大队。
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:20:00是不是-1链要看上限有没有被限制 目前看起来觉得-1链的人大多是他菜,毕竟可以用手法解决,真要说就不能玩双C阵而已
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-01-19 10:20:00据说0+0的莫宁要在有队友帮忙上谐度机制的时候才略=守岸人0+0 一样是3号位啦 但共鸣链上去强度激增
作者:
skyofme (天空人)
2026-01-19 10:21:00从小杯绑两个人 > 大杯不绑人。100%机制,但必要性就自由搏击
你先出能替代的四星角色或主角就会让抽的意愿下降看隔壁出了个加拉赫导致灵砂刚出被嫌
作者: cjy1201 2026-01-19 10:22:00
避免完爆守岸而已 他三号位都很保守 因为太强了 带双奶比副c强
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2026-01-19 10:22:00ps:莫宁的协奏 无条件25%加深 切人不掉 已经是大膨胀
说实话,现在双爆给有点多,00守对满爆角色感觉没占到便宜
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:24:00以我个人的情况来看是觉得 只要没影响到角色之间原有的技能施放顺序就不太算 隔壁有些是循环直接被断到打不起来被喷是正常
作者: tn1983 2026-01-19 10:25:00
莫宁延奏加深25%比1代3号位的15%高10% 不限制会出事
控制爆击跟爆伤也是一种乘区稀释的手法,2.0下半以后的角色都很明显会稀释守岸人的增幅
就是不同代的角色有各自的短版而已,2版中期前的缺双爆所以守岸强,2版中起开始就很多高双爆的角色了,然后3版开始的角色反而比较缺加成区
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-19 10:26:00双C还是行啊 我尤诺琳奈双C 琳奈三跳前处决 尤诺上场直接E大 剩下弓箭型态吃多少赚多少 没吃到也没差几下了
弗洛洛站着就满爆击,自带爆伤特效,结果弗坎宁就超车了
还是等爱弥斯直接6+1好了,应该什么机制都不用管,硬A就行了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:28:00还有莫宁其实还有个好处是他不用双变奏才buff全开,这个也算是一个优点。卜灵和守都要变奏两次才能全开buff,莫大概就是要绑他人或者一链。当然人人都能变奏又是另一回事,但只想出两位出战的就会有差…...吧?
千咲喔 因为卡夏太多人有了,海墟13%的人 用 卡夏千+日月守 过,比例高的夸张
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:29:00我说的是长露莫这种 你带琳奈不管几链都一样啊XD
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:29:00现在的问题就是你没有琳奈连8秒都没有==
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-19 10:29:00
这叫增伤绑队友 一命只是通用绑的幅度也不大
因为加深25%的关系,你把40%当没有可以压到2s启动ㄛ,有个船露莫是这样打的
作者:
owen91 (路人)
2026-01-19 10:31:00目前来讲算 毕竟0链 要不搭0链琳奈要不上1链 也许3.0结束
作者: PandaCat5566 2026-01-19 10:31:00
算 所以我抽一链了
作者:
owen91 (路人)
2026-01-19 10:32:00后续很多角色能上干涉就还好
如果不看循环只看数字,鸣潮早就绑了吧,守岸队内没阿漂,少给10%效率捏
算不算负共鸣链、绑队友都是看角色残缺程度,每个玩家心
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:33:00除非他后面真的半只没有 一定绑死琳奈 不然现在看就没什么问题
莫宁抽了一链以后,我觉得还有一件蛮趣的事情,开始想补露帕了。
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:34:00反正都有赞这个设计的存在了,看人容忍度吧。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-19 10:35:00反正真真正正的负命座 一开始是真的没上?命前完全不推荐
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:35:00赞的设计应该算是底线了吧。后来也很少这样搞了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-01-19 10:36:00而莫宁目前就是00机制完整到不行 不搭辣妹都能就业
那总督大人算是抽1只即满链吗,她共鸣链全是数值毫无机制,满链跟0链输出手法一模一样
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:37:00主要还是游戏机制问题 鸣潮手操上限太高了 原铁你没办法就没办法 不然纯看命座鸣潮命座强度是最高的
只是绑输出上限其实我没太大意见,但赞尼那个连技能输出使用都有问题导致你大世界不能单人拿上来用,这就很糟糕了。我不太能接受角色抽来只能去高难玩
海虚自动处决的话主C不就没办法手动处决触发buff这样吃得到8秒吗
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-01-19 10:38:00鸣潮目前你手忙一点真的能凹回来XD
本来想抽赞妮,结果还要菲比,而且那时候3.0快开了,直接不想抽了,抽个千咲还比较开心
海墟轮次快,怪物多,一直刷新也不用扣应该是没问题的。
赞妮应该是全角色唯一自己打不了循环的人了,抠怜==
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-01-19 10:40:00赞妮绝对拐了很大的弯 至少是鬼转等级 菲比那个延长光噪跟那个60层不知道是谁叠的上去
作者: cjy1201 2026-01-19 10:40:00
赞菲应该是最后了 使用率太低了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:40:00当当触发也没错就是了,一直当
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:40:00海墟不差这Buff 怪血不多 管好角色的输出频率比较重要
作者:
a83yj369 (a83yj321)
2026-01-19 10:40:000莫就服务大伤害角的,爆发前F一下基本上爆发都吃得到了,跟枫谷的艾戒同个道理,跟守岸的长轴增伤分赛道,1链只是让你不绑短轴爆发角而已
作者:
polas 2026-01-19 10:41:001跟0链比不用绑特定机制角色 不用卡处决时间 不怕被锁处决时间从8秒变成几乎全覆蓋 解决转火问题 我两个都用过 是觉得毫无疑问就是负1链
赞菲应该是第一个强绑队伍,玩家才反应激烈,赞妮的全球
作者: cjy1201 2026-01-19 10:42:00
1链你完爆守岸 除非你觉得就是要出上位
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:43:00所以负不负就很看个人 目前看起来大多数是觉得还好 因为影响不大 有些被喷到公认的那是已经太超过了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:44:00除了赞妮不觉得有其他强绑的 顶多掉一点伤害 赞妮是直接动不了 搭光主也是残废==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:44:00琳奈莫宁组合通用性很高,算体验比较好了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:45:00我觉得库洛在赞妮之后明显有调整角色绑定的必要性
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2026-01-19 10:45:00这几天摸下来感觉10确实是做坏了 很难相信在可以换链的情况下把这个放在一链
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:46:00体验最差的是一开始的火队,绑3个真的天才
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-19 10:46:00
莫只是出太早没队友
作者: CaVenus (金星) 2026-01-19 10:46:00
鸣潮手操的上下限差太多,导致想法分岐比较明显
1链真要说坏掉还好,但是组上露帕在火队真的是有点吓人
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:47:00嘉仇也是对声骇体系不兼容弗洛洛队就不受欢迎
嘉贝目前直接踢掉仇远的嘉露莫,好像轮椅轴已经上到8万多的DPS,夸张
忍住,小爱来了可能也不需要了反正是一起来的到时候再看看
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-01-19 10:49:00很想对a27说 你隔壁是能换炼? 少来挽尊
现在嘉贝都硬塞给弗坎 如果可以嘉露莫的话 莫的两点体力也刚好可以用掉(爱琳莫+嘉露莫)干好香 5个老婆
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:50:00嘉仇的痛点在仇远重击坠机会很惨,下限很低
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:51:00小爱配露帕莫宁应该也不错
能三火,但是这前提是莫要1链先解除队友限制,我觉得很故意但是太香了反而没怨言了
作者: cjy1201 2026-01-19 10:52:00
仇远碰到那种狂打断的确实头痛 要抓一下节奏
作者: roy789789 2026-01-19 10:52:00
莫宁一炼跟守岸人一炼很像吧 都是给增加秒数的
作者: cjy1201 2026-01-19 10:53:00
有一的三火确实恐怖
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:53:00冷静,去补小爱对空战BOSS会比较舒服
有兴趣可以再等看看一些影片和攻略吧,我是看到有人在提,我还不敢保证。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:54:00你DPS再高也要打的到人才有用
作者: tn1983 2026-01-19 10:54:00
三火由于露帕给得太多了 40%被稀释到不行所以就出现不打强化重击的轴
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:54:00最近都是组长露莫 原来有嘉露莫这种玩法 我没抽仇远 嘉贝都是丢去弗坎那队打酱油 有时候还懒得切她出来XD
长嘉都能上,反正就是露莫一起上给的太多了,而且协奏没有切人的毛病了
作者: tn1983 2026-01-19 10:55:00
不打强化重击 你0链跟1链完全没区别
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:55:00我也觉得三火反而不用一链
作者: yoyo3379 (gagala) 2026-01-19 10:56:00
不算吧,只是绑队友而已,一链解绑
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:56:00莫宁不等那个强化重击出伤 协奏速度快的夸张
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 10:56:00弗坎队我搭满链卜灵,被打断也是有风险没仇远那么卡手
作者: tn1983 2026-01-19 10:56:00
主要是强化重击演出照样会跑秒数 很亏
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 10:57:00弗坎的第三人真的是不带也没关系的那种 所以带谁都可以 好处是不会跟人抢队友
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 10:57:00打起来反而更快 反正深塔或海墟的环境增伤都被稀释了还会有一堆推荐把C3换攻击的
作者: tn1983 2026-01-19 10:58:00
千咲在库洛的定位应该是带奶二号位 不然矩阵不会只给1次
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 10:59:00延奏效果其实就不是了。库洛定义的那类角色目前应该只有五位吧
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 11:00:00弗洛洛现在不是带卜灵玩吗
库洛目前给体力是看DPS的,只要高出阈值不管你是不是奶都只给一点了
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 11:00:00千比较像是尤诺那种样子,只是因为目前常用的效应通常都两人先占位了,高链另论..
因为千咲六链直接开锯,库洛死抠门不想让你一只六链爽两个队伍分数==
作者: cjy1201 2026-01-19 11:01:00
他那个伤害 给两点过分点xd
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 11:01:00而且那类的最明显就是伤害.....嗯
作者: dannyminami (MKP) 2026-01-19 11:01:00
千如果2 我矩阵就能多C一队了==
千咲输出01我玩起来体感差不多是暗主档次,光是这样就不太可能给了。
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 11:02:00千咲带两颗西瓜可以自己打五千分 怎么可能给两次
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-01-19 11:08:00
2点只是救济措施吧
目前2点都是纯纯的3号位吧 但这样我千咲配给卡宝就有点挥霍了
作者: IsoRoy (Roy) 2026-01-19 11:12:00
不准你这样说老库,讲得好像某游出的角色一样
作者: alicemoe (ragNarOk) 2026-01-19 11:13:00
不算,就比较难受一点,负一命我看你还是去找崩铁
作者:
bleem (ææ˜‡è‡ªå·±)
2026-01-19 11:14:002+1千咲搭00琳奈+00莫宁,打完处决8秒爆发还算够用了真的把千咲当能奶的主C用了
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-01-19 11:24:00不会 用过就知道 教授辣妹是刚刚好把F的时间留给主C的 而且对面有全队伍测试 大爆发可以在8秒内打完 顶多收尾伤害没40%而已
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-01-19 11:25:00我是觉得算,有没有一链打法就不一样
0链的众多功能中只有一项是其他人吃不到的所以不像负
三火反而没1也没问题吧 露帕给的buff实在太多了要入其他老队伍才需要那个1
三火现在就是多半只有长离,船长持有率跟露帕都是低,嘉贝更惨,应该不少玩家都组不出一个火队
作者: Erishcross 2026-01-19 11:32:00
不算 又不是要求百搭
要是后来才入坑的甚至没有长离,如果不是因为3.1有火队大C,莫宁说不定会因为卡池位置不好,持有率直接跟仇远对标
莫宁补了一直卡缺额的火奶位了,目前不管你要用哪位火C打三火都有很实质的提升。至少我现在是认真在考虑露帕了
作者:
geebuy (Jo gee buy)
2026-01-19 11:35:00这种玩论坛的起手式就是这样 XX太弱不抽>>高难打不过绑角色>>下一只测式服又弱了
作者: richard586 (selervice) 2026-01-19 11:36:00
不算,但是这样设计真的不好
单纯是角色周期太慢,然后大家又担心成本,万一不出队友玩不起来。现在选择多起来以后反而越来越有戏了
作者:
Qazzwer (森森森)
2026-01-19 11:38:00教授那一链的问题不在伤害 是转火 多波怪没那个时间FFF
作者:
bala045 (so sad)
2026-01-19 11:38:00看40%增伤稀释严不严重吧?
但实际上只有赞妮是真的绑死菲比,其他没那么死,大概当初都被这个组合骗了以为后面都会绑死队伍
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2026-01-19 11:39:00
简单讲看颜色
不算绑吧,只是吃不满buff,我用长露守也是打满深塔,真绑只有赞菲
角色太贵大家当然还是会谨慎抽 要不然跟棕2跟免钱一样都不会有这个问题 所以3.0开始要推自由配对蛮看好的
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 11:43:00我反而对2077没什么兴趣XD看情况可能可以喘口气…..吧?
我现在五星男除了要哥是送的之外其他都没有,唯一漏掉的女角就是哈利波特我觉得2077连动很难复刻所以真的要准备石头抽
作者:
RKain (No Game No Life)
2026-01-19 11:48:002077真的想抽而且想给他最好的应该是真的要有一次抽到想要的状态的心理准备。不过我也不知道库洛以往对这种活动的后续设计状况就是了。
作者:
molie11 (路人综合体)
2026-01-19 11:57:00真要算那所有脚色都是负6
限定基本上不会返厂,不过我对2077感想一般所以对我来说是休息版本
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-01-19 12:08:00隔壁示范过了联动送一只+开五个版本 库洛加油==
作者:
slink (0.0)
2026-01-19 12:13:00又一个回旋镖
作者: tn1983 2026-01-19 12:15:00
就看你想不想抽 以库洛的习惯估计不会太弱 至少也能平替
作者:
sonety (?)
2026-01-19 12:16:00这种时候玩米的最兴奋了
作者: kuo3027 2026-01-19 12:20:00
这叫负一命的话隔壁的粉毛不就路边一条==
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2026-01-19 12:41:00看起来流程变化挺明显的,两个角色做的事变成一个就能达到
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 12:51:00主要就解放配对 其他其实还好 但每个人对于负不负的标准在哪里也都不一样 变成各讲各的
作者: asuka0109 (つかさ) 2026-01-19 12:52:00
每个都负6,突满才是0
作者:
shlee (冷)
2026-01-19 12:54:00毕竟也不是同样队伍的情况下 0/1在各方面的差距大到让0像残废一样连循环都会打不起来这种公认变负的 所以这方面就很因人而异
题外话,米家要把铁道拉出来看,铁道不管是啥负命座或通膨都你说的对,因为他真的夸张到全世界都在嘴w
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-19 12:56:00负一链(X) 逼你抽3.0后的主C(O)
作者: f536392 2026-01-19 13:22:00
别再看对岸风向文跟台湾人在那瞎黑了 讲的好像00不能配旧队伍打 我自己00莫宁都能带奥古00打新全息6了在那跟人吵负几链不如先检讨自己
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2026-01-19 13:26:000链也能玩也能组队,想要1链珊瑚处理
作者:
dynamis (おれわGUNDAMだ!)
2026-01-19 13:37:00是
作者:
jympin (别跟我大声)
2026-01-19 14:44:00算吧 8s真的残疾 很难用啊
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-19 14:54:00难道有人不打算抽3.0之后的主c吗
人家教授本来不给旧版本的角色PASS,补一链让她给你分数还不行
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-01-19 14:55:00我是觉得不可能不抽,所以我选择01莫宁
你也可以不用补那一链啊,就是让旧角色拿不到学分而已