[没倒] 锁链战记:原来台版魔神战有降难度

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2026-01-16 12:21:13
今天是台版迈入5.0后的第一个魔神战活动
原本想说进5.0后活动难度会上升(不然怎么卖新角),
结果非但没有,反而还更简单了,
例如4.0魔神想一刀倒至少要放一轮技能(4或5combo看阵容),
而5.0这第一场魔神居然只需要放2次技能(2combo)就能收掉
问老鸟才知道台版魔神有弱化过,
如果是日版的5.0魔神,在没抽5.0新角(队长技)或者活动倍角的情况下,
得拿出4.0最强的那几位角色 + 几乎满凸 + 最强2位后备(4.0末期出的)
都到这种程度了才能勘勘在时限内一刀魔神(运气差甚至会残血),
结果台版调弱后变成随便打
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怪兽,我的神,太佛心了(′‧ω‧`)
https://i.imgur.com/UB407BJ.png
然后这位是这次的倍角(包真紧,还想不想赚钱了阿),
为了一些目的想用美人计魅惑抓住光,甚至一上来就是先来个偷亲,害菲娜吃醋
https://i.imgur.com/HaahDq1.png 不过其实她有CP了,就是这位大海贼
作者: TerryTam (ウルトラソウル)   2026-01-16 12:48:00
日版我有抽倍角,攻击倍率没叠起来也有机会残血
作者: bigfas (fas)   2026-01-16 15:17:00
怪兽真的太佛了,记忆中日版超硬,结果台版开打开两下共鸣必杀就倒了,害我傻住
作者: Yuriclone (尤里复制人)   2026-01-16 17:43:00
赞叹佛心怪兽

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