[鸣潮] 3.0剧情真的是只能给差评(雷)

楼主: pigpeachegg (pigpeachegg)   2026-01-16 12:17:00
库洛果然不能打顺风局啊,2.0大版本后期顺风久了3.0就炸了。
先来个莫宁防雷图
https://i.imgur.com/15zSHNI.jpeg
3.0剧情已结束,应该可以正式评论了,
玩法地图那些是远胜2.0没错,但今天只讨论主线剧情的情况下,我只能说现在3.0开篇远不如2.0吸引人。
让我们回顾一下2.0作为黎那汐塔的开场,
起:从海上引入,菲比登场,其代表的是黎那汐塔社会生态以及教会的初期塑造。
承:与赞妮柯莱塔一起深入探索剧情,引出第一个爆点圣女,分开后邂逅愚人剧团船长和洛可可,深入了解狂欢节,桂冠,教会,以及黎那汐塔的历史。
转:狂欢节剧情到达高潮,弗洛洛作为开场BOSS,有排面有塑造有逼格,贯穿2.X大版本剧情的克苟也留下了足够多的悬念和伏笔。
合:第一幕狂欢节结束后,引出卡提希娅这个2.X最重要角色,给玩家留下巨大的悬念和讨论空间,教会,两大家族,岁主,鸣式,圣女,残星会,当时的玩家有无数可以讨论的东西。
2.0最大问题是三章主线,8小时剧情太长了
,而且没有分段开放,中间又拖,但在剧情上是很好的完成承先启后的作用的。
所以当初2.1风评炸裂有个很大原因是正当玩家期待后续发展时结果一整个大版本只有钓鱼……
然而你看现在3.0开篇,可以说是没有达到当初2.0的吸引力,我知道你想推摩托车,
但真的没必要上下半都在主线里塞摩托车,而且剧情里演出又没呈现出速度与紧张感,情绪上完全没有调动起来。
2.0开篇主要角色全数登场,甚至卡提也在结尾出现,然而3.0只看到为了限缩成主要三人琳奈、莫宁、陆赫斯,其他人用尽各种方法能藏就藏,更不要说为人诟病的千咲。
甚至3.0版本大PV都没有其他角色登场…
小爱同学也只有一开始意义不明的出现,在剧情上除了让人一头雾水外真没什么剧情上的帮助。
秘日六席织星一上来就跟你要权限,不是我连你哪位都不知道啊?知道漂泊者是御者的不都岁主等级的嘛?你为什么知道我什么身份,然后开始讲历史课,还好没很长……
而且3.0下半觉得违反契诃夫之枪,第一幕挂在墙上的枪,第二幕中一定会发射。不然这把枪就没必要挂在那。
3.0上半最大的悬念是什么?漂泊者录磁带时最后莫宁的画面,玩家会好奇当初阿漂离开前他俩之间有什么,而且还特写脚是好的,以为会有什么伏笔,
结果下半不好意思完全没有提到,甚至PV中阿漂推轮椅去看星星也完全没有画面。
我觉得你把那又拖又长又无聊的摩托车演出砍掉一大部分拿来补充莫宁这部分过去回忆都会好很多,而不是阿漂曾经说过一句话她就念念不忘,玩家感受不到当初阿漂做了什么对莫宁影响这么大。
真的是浪费了莫宁这么顶级的可爱建模,编剧组真的要跟建模组道歉欸!
唉,真的要对3.1降低期待了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-01-16 12:19:00
作为开门版本真的不太及格 新角色其中2位连画面都没有2.0虽然中间偏水 但至少拉古那个区域都介绍了 3.0直接学校在这 周边你自己去逛的感觉
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:22:00
有没有可能,3.0让人自己去逛不整个介绍一遍,是有人反应过主线花太多时间,压缩主线游玩时间后的成品。
作者: gsock (急煞客)   2026-01-16 12:23:00
当初2.0主线带你整个地图跑透透其实也是不错的
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-16 12:24:00
回忆太多我又能看到另一种差评说又来2.5这套 现在库洛很尴尬 怎么做都会有人不满 蛮惨的
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:24:00
回忆太多 → 2.5重来;主动去提断脚的事情 → 只会卖惨主线讲太少 → 水时间;主线少,角色讲太多 → 主线伴星化
作者: gsock (急煞客)   2026-01-16 12:25:00
3.1剧情量如果没拉长 那个召唤隧者我看剧情推的应该会更快
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-01-16 12:25:00
莫宁那段我同意,上半把她的过去铺陈的那么有感觉,甚至安排在"来路"的最尾端,莫宁推基本上都是期待感拉爆,结果下半竟然就这么轻描淡写
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2026-01-16 12:25:00
笑死 F大 后面也是我原本要打的
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:25:00
注重角色描绘 → 没有大场面;注重大场面 → 角色描绘不够
作者: kkes0001 (kkes0308)   2026-01-16 12:26:00
中肯推
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:27:00
我觉得相较于2.0 3.0比较大的问题是要弄两个小高潮一个是上半的打虫 一个是下半的换日 这就导致叙事被压缩 2.0只要打弗洛洛 他要分上下也没关系 但是危机一次就好 然后让已经登场的3.0角色+千咲一次性的一起努力解决
作者: yamagishi (山岸刑务官)   2026-01-16 12:27:00
6周更新一次实在太快,剧情这次没有很中意就会觉得等下
作者: trhrh (立委)   2026-01-16 12:27:00
或许本来怎么做都会有不满 只是满意的人多不多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:28:00
不过我认为3.0的开篇 总体来说倒是没有到糟糕
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-01-16 12:29:00
就有一种他想默认分上下半玩家会好好逛地图但又不敢把前面主线没说明到的地方完全放掉不说的感觉
作者: imsaint (风二)   2026-01-16 12:29:00
前半还行啦 后半真的没啥好护的就写差
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-01-16 12:30:00
有些说明的细节或衔接看起来就跳很快
作者: yamis   2026-01-16 12:30:00
很多人都说2.0主线前面水时间耗时又长,但当时我还挺投入在其中的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:31:00
如果他后面给的事件危机比不上换日仪式 那就真的该打了 我觉得换日仪式明明是很好发挥的 但现在已经草草收掉
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2026-01-16 12:32:00
我有意见的也只有莫宁的剧情描写不过多其他的算进上半一大堆支线,修路修机器,送日灵回老家那些,还有很多NPC的互动在"让你了解这块新的地区"这点,还是做得很不错的
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:32:00
应该说很多东西其实有做但都拆到大世界里了吧
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 12:33:00
我自从听过有人觉得2.5很烂之后,就明白剧情感受这种主观意思强的东西,要做到每个人都满意是不可能的了冏
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-01-16 12:33:00
我只想知道究竟是产能问题还是减负才让剧情长度缩水成这样
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:33:00
主线剧情中明显织者 莫宁都有被压缩戏份
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:33:00
织星要权限那边很好理解吧,织星透过日轮应该早知道阿漂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:34:00
3.0只论剧情 那我也是评价拉了 比几个高峰版本比弱了但大地图体验的话我还是给到好评 也比2.0好很多 2.0剧情体验比较纯粹 但地图体验真的是被带完就没了
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2026-01-16 12:34:00
随便查一下就看到铁道文跟绝区文 要黑也藏好点
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-16 12:34:00
但玩家不知道啊 你哪位 随便乱授权如果对面是残星会仔怎么办
作者: nokumakun (不熊君)   2026-01-16 12:34:00
后面有点太赶火车了 莫宁的部分可以描写多一点
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-01-16 12:34:00
3.0下半承先启后,后面还有燧者的事,怎么可能篇幅反而短然后草草收尾
作者: nokumakun (不熊君)   2026-01-16 12:35:00
我觉得3.0的大量支线还有修路任务把地区的感觉营造得不错
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:35:00
织者一部分剧情直接被拆成纯文字 主线结束后特别去找他讲话才会知道,莫宁也被拆了一部分到支线里面
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-16 12:35:00
这就是角色抽剧本,剧本公司投票高的有比较多的演出时间
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:36:00
不是,这种程度的理解不难吧,角当初不也是跟阿漂要权限,隧者目前看来至少跟岁主是同等级的东西,要变动功能一样需要授权很合理
作者: OEC100 (OEC100)   2026-01-16 12:36:00
这次剧情是真的偏短没办法
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2026-01-16 12:37:00
上承残星会虚诞虫危机,该版换日仪式,后面还有之后的燧者相关事件,怎么想莫宁这边的剧情一定是除了爱弥斯之外最重点的
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:37:00
反而是魏尔伦这样收掉有点仓促,感觉他还能再多搞点事
作者: leo79415 (Meega)   2026-01-16 12:39:00
魏收得超快又莫名 还被会长嘴烂咖演烂戏==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:39:00
剧情不短吧 上下加起来五小时有 是大事件被草草收要看他们压内容后面是要端出什么
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-16 12:39:00
要搞事的是残星会 留他在只是搞错重点
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:40:00
魏在上半对琳奈的质疑都还挺合理的,想说会不会来个反转其实他是好人,结果真的坏到底
作者: windowsill (蓝冬海)   2026-01-16 12:41:00
先推 等我晚点过完主线顺便观察下
作者: smelly2yo   2026-01-16 12:42:00
我是觉得这样的剧情量已经不少了 这种等级的运镜跟一些细节 要在更长 那些人会加班到死
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:42:00
魏就是个残星会的棋子而已 早点收掉不是很意外 毕竟真正黑手是残星会
作者: Gentile   2026-01-16 12:43:00
上半多放点千咲 下半多放点粉毛救场莫宁的CG评价都可以高不少而不是在剧情里面带过或是探索之后才知道
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2026-01-16 12:44:00
蛤?最后那是会长吗 虽说会变身但会长嘴有那么贫吗
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:44:00
讲话像克里斯 但变身像会长 所以到底是谁还不好说
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-01-16 12:46:00
克总讲话会更文青 应该不是他
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-16 12:46:00
感觉像伤痕(笑
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:46:00
不怕吧 会长战力哪怕 然后推测会长单纯是能力符合会长在仇远线嘴巴是这么欠揍没错啊
作者: lsd25968 (cookie)   2026-01-16 12:47:00
我也是觉得像伤痕啦 那种很秋的语气
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-01-16 12:47:00
仇远在大芬哥前 会长有用个修士身份出来嘴了一堆垃圾话
作者: lovez04wj06 (车前草)   2026-01-16 12:48:00
喜欢乱丢垃圾,比较像伤痕,但变身恶心人这件事情又像是会长。
作者: az25256058 (CCUyooo)   2026-01-16 12:49:00
真的很差,2.0逛街拍照就可以花一堆时间,还能翱翔
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-16 12:49:00
要说会长非常入戏也行啦 演啥像啥
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-01-16 12:50:00
好像也不像 修士没那么怪
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:51:00
魏一开始得知真相看起来是有吓到 但后来感觉就是疯了*觉得自己犯下太大的错误直接疯了
作者: yamis   2026-01-16 12:52:00
懂了,残星会高级干部都要会的艺能
作者: shlee (冷)   2026-01-16 12:52:00
阿对 我会认为像克里斯是因为提到演戏 剧本之类的 不过克里斯讲话的语气不会这样 所以比较符合的是会长 因为会长的变身是可以连语气个性都重现的那种 仇远剧情那边就暗示的很清楚了
作者: morichi (我把你们当人看)   2026-01-16 12:52:00
小魏跟润人祭司都太杂鱼了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 12:53:00
不对 我说错了 是那个祭司候补 魏是那个教授==
作者: imsaint (风二)   2026-01-16 12:53:00
残星会为啥不直接出新人物..
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-01-16 12:55:00
作者: archerhole   2026-01-16 12:55:00
骄兵必败☺
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 12:57:00
也可能是残星会新人物啊
作者: imsaint (风二)   2026-01-16 13:01:00
会长那种皮套玩法有短腻了
作者: spring60551   2026-01-16 13:04:00
摩托车硬要加进主线真的败笔,我不信官方内部没人觉得这速度感表现很差很出戏
作者: archerhole   2026-01-16 13:04:00
我也希望是名号为“小丑”的新反派 会长亲自下场好像有点杀鸡用牛刀
作者: a13471 (无明)   2026-01-16 13:05:00
公认的西洽神游是不能给负评
作者: ejonlj (ejonlj)   2026-01-16 13:08:00
你又没在玩 跟你什么关系
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 13:10:00
整天在那边洗不能批评的心理大概都有一个绝对不能批评的最软的一块吧 是什么我就不知道了
作者: ken30130 (KEN)   2026-01-16 13:11:00
不能负评那这篇文是什么?
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-01-16 13:14:00
我也是3.0碰完后 没有继续玩得兴致 但不知道为啥没有像2.0那样 可以丢掉其他游戏的感觉
作者: sonety (?)   2026-01-16 13:20:00
然后3.1就继续玩了?
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2026-01-16 13:20:00
会长+克狗的能太变态了
作者: FwFate (Fw)   2026-01-16 13:42:00
在负评文章下说不能负评,而且这文章还没被嘘爆,只能说有些人判断能力上非常的厉害。
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-01-16 13:44:00
最后应该是会长,安瑟姆说昏倒前看到跟自己长得一样的人嘉贝有嘴过会长只会用别人的面貌出现,看来会长变身时会受模仿对象的性格影响,所以这次个性比较浮躁这篇作者有说不能负评不能嘘吗? 虽然我不认同这篇文章说
作者: wrh810701 (wrh)   2026-01-16 13:51:00
那个qq上次那篇文有人贴他的发文纪录后我就把他当保罗二世来看了 ...
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2026-01-16 13:51:00
3.0不好的点,我觉得3.0比2.0好,但原PO写的是他个人看法,就算不认同也没什么好反驳的,说句你说得对就好
作者: qqsheepu (小绵羊)   2026-01-16 14:31:00
..那人超有问题的好吗 上次还被他莫名其妙叫我去课金
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2026-01-16 14:39:00
剧情上真的不吸引人,这次下半我完全没耐心看下去,跟2.0会让人想了解剧情差很多
作者: sonety (?)   2026-01-16 14:48:00
2.0前只有相对平庸的1版 能做到吸引人看下去也不代表多顶
作者: ikuiku1919 (紫)   2026-01-16 15:06:00
3.0我只觉得收尾太赶而已 最后回去换日仪式剧情突然就爆冲了 情绪累积跟爆发不太够

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