Re: [法环] 黑夜君临 改版 投壶大nerf

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-15 21:35:06
※ 引述《BSpowerx (B.S)》之铭言
: 官方丢更新情报啦
: https://nightreign.eldenring.jp/article/260115_1.html
: https://x.com/914NB0U/status/2011730145678373096
: 投掷壶增加50个购入限制..
: https://x.com/914NB0U/status/2011735990965293243
: https://x.com/914NB0U/status/2011737879056453906
: 爆散结晶、兽爪等强势战技增加FP消耗
: https://x.com/zinsei_owt/status/2011732433872568409
: 还有杖的爆散结晶直接不见惹
: ...
: 感觉这次要改很多东西qq
渣翻
角色
女爵
技艺重演的幻影调整透明度
守护者
物理以及各属性抗性提升
防御能力提升
无赖
大斧、大槌、特大武器除了双刀流跟跳劈外的攻击动作,速度提升距离调整
被动好胜心附加一定时间攻击力增加
大绝墓碑攻击范围提升
复仇者
技艺召唤的家人配合大绝发动的特殊攻击威力提升
深夜会对应深度提升家人强度
执行者
妖刀致命一击伤害提升
妖刀防御能力提升
妖刀格挡失衡能力提升
妖刀格挡耗耐降低
妖刀格挡没耐也不会破防
妖刀战技会吃双安定效果了(近战增伤跟战技增伤都吃)
大绝熔炉野兽的各项伤害提升,咆哮除外
大绝熔炉野兽战技发动中减伤提升、发动中不会死
大绝熔炉野兽在深夜会对应深度提升攻击力跟减伤率
学者
技艺分析对大型敌人的分析速度调整
送葬者
用槌攻击时,移动距离调整
遗物
追迹者大绝的延烧效果会提升大绝值
成功防御时回血的效果提升
防御时更容易被敌人攻击的效果提升
守护者遗物效果防御时发生冲击波的伤害提升
无赖大绝墓碑周围打倒敌人时回血的效果提升
无赖大绝墓碑周围是韧性增强的效果提升
执行者遗物效果妖刀解放时回血的效果提升
执行者遗物效果妖刀加攻但攻击扣血的效果,改成妖刀加攻(比之前高)但扣防
执行者遗物效果被动回血发动时,回血时间延长
送葬者遗物效果大绝发动后攻击力增加的效果提升
送葬者遗物效果连击最后一击命中时攻击力增加的效果提升
攻击连续时攻击力增加的效果降低(绿项链被砍啦)
弓攻击力增加&装三把弓时攻击力增加的效果大砍,之前是bug
攻击法术祷告
会因为距离衰减伤害的远距离攻击,衰减效果会影响异常蓄积、大绝蓄积、救人的速度
腐败结晶杖默认法术改成飞散结晶
兽爪的FP消耗增加3
一部分法术跟祷告的视觉效果调整
源辉石之刃的扣血效果减轻
熔炉百相之羽的扣防效果减轻
地图调整
火焰壶跟飞刀现在跟商人购买有上限,火焰壶50飞刀99
湖沼变成罪人入侵据点时,罪人数量增加
锻造村的敌人人数调整
深夜时锻造村一部分的敌人攻击力降低
湖沼跟锻造村一部分敌人给的卢恩量增加
湖沼跟锻造村一部分宝箱给的稀有度提高
大空洞中特殊商人出现率调整
突袭事件三狗突袭给的精力恢复效果提升
突袭事件三狗的画面可见度调整
突袭事件冰龙的画面可见度调整
深夜时突袭事件冰龙的冰雹伤害下降
突袭事件安定者,一部分据点被魅惑的敌人数量调整
突袭事件安定者,被魅惑的敌人攻击力增加效果降低
深夜对于DLC据点、事件跟王的出现率调整
其他
满血加攻跟满血减伤现在会有buff图示
换武器时加攻现在有buff图示
学者跟送葬者的服装跟遗物不见的状况,现在可以重新入手
重复的安定者遗物装备上去会无效(指用bug拿到的额外安定者遗物)
无赖技艺配合遗物技艺降攻,命中的敌人不会失衡的bug又发生又修复了
守护者大绝会打崩复仇者家人的bug修正
无赖致命一击的动作错误修正
学者使用等级3温热石没办法救人的bug修正
学者跟执行者同时开大秒杀敌人的bug修正
兽爪会被地形吃掉的bug修正
……等
bug修正太多我懒得翻了,翻几个重要的
然后铁眼明明没出现在名单内怎么又又又被nerf啦
我好不容易用阿追女爵爬回深5,要解放用铁眼耶
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 21:39:00
看那串妖刀改动就知道这机制原始有多好笑。执行者高手要嘛无视这东西纯靠感应要嘛靠妖刀取消,取消明显不是开发者预定的玩法。
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-15 21:42:00
妖刀在低深度还是很好玩啊,是深夜数值高到不敢赌
作者: XDKab1g0n (小东卡比兽)   2026-01-15 21:42:00
双安定执 感觉有戏
作者: newrookie (外来种)   2026-01-15 21:42:00
不知道铁眼大人那个衰退影响多大
作者: BSpowerx (B.S)   2026-01-15 21:42:00
所以妖刀弹得好的话可以无限弹刀了吗
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 21:44:00
你会妖刀取消的话本来就可以无限弹,我是不会。
作者: newrookie (外来种)   2026-01-15 21:44:00
应该说 上个版本就是双安定+项链执行了唯一一个可以这样装的角色 尸山手起刀落停不下来
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-15 21:44:00
衰退应该直接套攻击衰退的比例吧,连救人也砍超狠
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 21:45:00
妖刀的收刀弹本来就不会崩架式。强击退也不吃。说实话执行者的大跟复仇者家人现在才改我挺惊讶的,我以为这白痴设计他们根本不打算改了。
作者: larryaa77 (牛)   2026-01-15 21:46:00
铁眼不是只要有毒爆技艺+1杀敌回大会挂标就是好铁眼了
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 21:47:00
欸石岐觉得你铁眼救人能力太强伤害太高给你再砍一刀
作者: a12073311 (没有)   2026-01-15 21:48:00
妖刀solo时一般难度好玩
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-15 21:53:00
老人与狗走入历史
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 22:05:00
砍项链实在也是没啥必要,这东西输出无论怎么说也没双安定高,和双小曲双直有仇?看了一下,现在无赖可以蓝泪然后自带红泪了,这可能是石岐终于想到要怎么处理这角色在深夜的定位了。
作者: engelba (香肠四郎)   2026-01-15 22:13:00
人家叫石崎 名字先打对好ㄇ
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 22:17:00
豪 石崎
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2026-01-15 22:22:00
执行者大绝不会死 这差超多的 等于10多秒的无敌
作者: greydust (灰)   2026-01-15 22:29:00
妖刀在高深度很好用啊 尤其是solo 只是多人比较难上手这个改动我反而觉得只是增加妖刀容错率 可以直接掏出来防御 不然之前基本上都是靠掏刀收刀这两个来挡 还有妖刀战技无敌时间躲招 使用上很刁钻 看改了之后会不会一直掏著妖刀可以变成一种常规战术吧执行者的大改成不会死我觉得有点过头了就是 这个大绝本来就有发动和终结两次无敌时间 发动的时候也可以乱跑根据深夜提升减伤率我觉得还算合理 整个过程都不会死那简直是救场神技两个队友都双倒一样可以无视硬拉*三倒
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2026-01-15 22:38:00
他是战技期间不会死,你不会蓄勾爪到一半被秒。你看错了。他那勾爪那么慢不这样改根本没人敢用。
作者: greydust (灰)   2026-01-15 22:49:00
原来只有战技 那蛮好的 虽然我觉得可能还是不如直接解除下来多刷几次战技
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-15 22:51:00
深5执行者大几乎都只剩跑路功能
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2026-01-15 22:57:00
这有一大半是深夜刚实装时就该改了
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2026-01-16 00:47:00
兽爪修正超赞的 终于不用在大空洞第二晚乔角度XDDD复仇酱家人也变坦一点了 虽然也只是能多挨一刀XD
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2026-01-16 00:59:00
原来如此 但也是个非常实用的改动了
作者: killheken (帅哥诚)   2026-01-16 02:59:00
无赖 真的起飞了 打了一个晚上深三还没输过
作者: shaunong (artis)   2026-01-16 05:50:00
复仇跟无赖早该这样改,深夜用懒惰堆数值平衡就很容易变这样

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