Re: [情报] 幻兽帕鲁TCG

楼主: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:04:33
算了吧
帕鲁就只是昙花一现
大家觉得新奇然后卖的又便宜
大家才会去玩
但本身其实很没料
我就搞不懂
你系统跟帕鲁种类都设计好了
为啥一直不好好设计故事
人家宝可梦虽然是个扶不起的阿斗
但人家每代都还是安分的有做主线
完全没故事那是想做Factorio那种建造游戏吗
但你的生产线设计又没人家丰富
人家当初是气宝可梦为啥明知怎么做比较好玩偏不做才去玩帕鲁
现在反过来我觉得帕鲁不知长进了
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2026-01-12 15:06:00
原来帕鲁没有故事吗
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:06:00
我怎么觉得专心弄故事 IP凉得更快
作者: serding (累紧地们)   2026-01-12 15:06:00
连跳跃都没有的游戏
作者: SaluteYou (Hao)   2026-01-12 15:07:00
任粉好了啦
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:07:00
就算是宝可梦动画 真正留在印象中或引发讨论的有多少
作者: trh123h   2026-01-12 15:08:00
光大地图就完胜
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:08:00
我没有要评论帕鲁怎样啦 但宝可梦动画随便抓不就一堆
作者: aa1477888 (Mika)   2026-01-12 15:09:00
抓着帕鲁的IP狂甩一堆延伸作品跟玩法 新鲜感更强
作者: qazw222 (诚实手套)   2026-01-12 15:09:00
真的写故事才没料吧,不就是因为宝可梦盖房子才红的吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:09:00
宝可梦是RPG还是需要故事吧
楼主: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:09:00
其实他盖房子自由度也没有很高
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-01-12 15:10:00
宝可梦故事当然重要阿,看剑盾那烂故事
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:10:00
故事的重要性去看看剑盾就知道,负面教材
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-01-12 15:12:00
宝可梦是RPG,故事很重要,朱紫和剑盾是天与地的差别
作者: a1234555 (肉宝宝)   2026-01-12 15:12:00
剑盾在他出的前后十年以内应该都是宝可梦最烂的游戏
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2026-01-12 15:13:00
我就问你觉得萌夯卖那么好是因为故事吗?
作者: TanyaVonDeg (谭雅 ·冯 ·提古雷查夫)   2026-01-12 15:14:00
蛤 你说那个看起来像是二十年前水准的ZA吗
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:14:00
18日圆:#荒野剧情很深奥喔
作者: shadow0326 (非议)   2026-01-12 15:15:00
ARK故事好吗 我没玩过
楼主: Tencc (10cc)   2026-01-12 15:15:00
故事写得好不好跟完全没有故事是两回事啊
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:15:00
笑死,楼上一堆说故事不重要的,是不知道宝可梦红的不是只有宝可梦好吗,训练家与人物也很重要,若没故事的话,宝可梦今天一堆训练家要怎么红起来!?!?
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:15:00
剑盾的剧本就倒数第一的那个
作者: eddiego (zato)   2026-01-12 15:16:00
靠色
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:17:00
今天没故事的话,莉莉艾会红起来吗!?厄鬼椪会有未亡人属性吗!?
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:17:00
沙盒游戏故事很重要吗
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:18:00
但他扣掉那些噱头好像也没其他沙盒强耶他本质就是一个比较明亮/简化的ARK
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:19:00
帕鲁就已经过气了阿
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:19:00
帕鲁有做一些城镇和NPC,看得出有想做一点剧情但最后选择不做
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2026-01-12 15:19:00
讲的好像宝可梦游戏的剧情很有料一样
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:19:00
玩的时候好玩啦 但明显他IP经营的不够
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:19:00
所以他该强化的也不是故事啊 其他东西先搞好再说
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:20:00
帕鲁就是没剧情我才没回锅,那些科技线和产线体验完就解除安装了
作者: ackes   2026-01-12 15:20:00
宝可梦故事 演出当然重要 朱紫在ns1那种卡顿都能好评
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2026-01-12 15:21:00
帕鲁退烧是因为大家玩完在等更新了
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:21:00
还少数,若今天宝可梦故事烂、人物塑造也烂的话,宝大师是在卖什么?!还可以卖6年没收掉
作者: andy7799 (andy7799)   2026-01-12 15:21:00
懂你的意思了,边骂边玩对吧
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:22:00
宝可梦故事要是没料凭那人人喷的画面早就下去了他就是靠世界观架构+游戏玩法变成世界第一IP的
作者: a12073311 (没有)   2026-01-12 15:22:00
没故事就没料 那MC就是最没料的游戏了
作者: Snomuku   2026-01-12 15:22:00
但是剑盾的渲染是第一
作者: a12073311 (没有)   2026-01-12 15:23:00
所有没卖赢MC的游戏不就...
作者: LightBlueSea   2026-01-12 15:23:00
萌夯若故事写得好 搞不好会更红啊
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:23:00
宝可梦大师是卖训练家的训练家就是从冒险过程中的剧情撑起来的魔物猎人还是先顾好游戏性吧,看看那个18日圆的荒野
作者: storyo11413 (小便)   2026-01-12 15:24:00
游戏内容是偏ARK 宝粉好了回去玩RPG
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:24:00
荒野确实有故事啊,问题你故事写到一半就没了是怎样?????
作者: sa7a1220   2026-01-12 15:24:00
对啊,所以有人说故事不重要、宝可梦故事只有少数可以,那这样宝大师根本卖不下去好吗,会卖都是当初这些本传的故事塑造起来的角色让很多人愿意买单
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:25:00
荒野有剧情的部分到白炽龙打完后就结束了,后面全部灌水
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:26:00
我感觉这游戏就RUST、ARK那类的 所以说要先花精力设计故事有点搞错顺序
作者: egg781 (喵吉)   2026-01-12 15:28:00
帕鲁其他部分还有缺啥吗?所以希望他们写点主线正常吧
作者: eric20601 (static)   2026-01-12 15:28:00
我看有人说他的沙盒也没其他款强才这么说的
作者: a12073311 (没有)   2026-01-12 15:32:00
这游戏是类ark不是类宝可梦
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-01-12 15:32:00
正确来说帕鲁就完全ARK那套
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:33:00
宝大师补完了很多主线剧情大家在意的后续部分+各代作品
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-01-12 15:33:00
其实ARK也有故事就是了==
作者: a12073311 (没有)   2026-01-12 15:33:00
有烂主线不如没有吧不然最二也有主线啊
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:33:00
但ARK抓龙比较吸引人 帕鲁你就抓一些不认识的怪所以还是那个问题 IP要花时间经营
作者: a12073311 (没有)   2026-01-12 15:37:00
在沙盒游戏追求主线 在剧情游戏追求沙盒
作者: inory850628   2026-01-12 15:39:00
虽然没当初夸张 但现在每日在线还是有7万哎Ark羡慕死这个游玩人数了你讲的好像这游戏只剩不到7000一样www
作者: minuteC (FAbilita)   2026-01-12 15:40:00
ARK算自己把自己搞死了 一堆奇妙操作
作者: TKjoe619 (小亚)   2026-01-12 15:41:00
现在小孩都爱帕鲁好吗?宝可梦是什么根本没听过
作者: mitsurino (せんせー*8)   2026-01-12 15:49:00
宝可梦故事怎么不重要 看那个剑盾
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-01-12 15:49:00
RPG故事很重要 但是帕鲁不是RPG啊不过不否认 帕鲁有故事会更好没错 不过现在的价格配上内容也已经便宜又超大碗了
作者: kickyourface (嗯哼~)   2026-01-12 15:51:00
现在小孩有都爱帕鲁吗?
作者: JohnnyRev (Espejo水天)   2026-01-12 15:52:00
朱紫就是用故事让大家惊艳了 但说真的看向剑盾 嗯....随便做都大卖
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2026-01-12 15:52:00
现在小孩都爱帕鲁这句话我蛮怀疑的就是了
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-01-12 15:52:00
帕鲁周边娃娃卖得跟宝可梦一样多的话就叫现代小孩喜欢帕鲁某个时空可能是吧?
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2026-01-12 15:54:00
反串的吧w
作者: webermist (岚湘)   2026-01-12 15:54:00
没搞清楚状况喔== 基底是ark本来就没剧情
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2026-01-12 15:55:00
小孩喜欢帕鲁那个应该是异闻带啦
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2026-01-12 15:56:00
有人是不是跑错世界线了==
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-01-12 15:59:00
同一家另一款也是半成品这种公司有什么好期待的ARK有剧情好吗==
作者: spw050693 (念来过倒要名取)   2026-01-12 16:04:00
问题是帕鲁也不是没在设计故事啊,之前不是才说要搞帕鲁gal跟帕鲁农场他也有做短篇动漫画
作者: john2355 (Air)   2026-01-12 16:06:00
没啥好吵的吧 就两种不同方向的游戏 反正两个都一样玩一阵子通常就剩下一些人继续玩 但是宝可梦会一直出新一代,大家会重买来玩,帕鲁顶多DLC 但是会买来玩的只会少数因为不是新游戏现实面就是 你卖多少? 宝可梦再怎么被批评也是缓慢进步中 有配音不买的就会买了吗? 贴图好 不买的就会买了吗? 销量没办法多个500-1000万 何必浪费资源和容量处理那个 不如创新玩法比较重要
作者: combanbi (空白白)   2026-01-12 16:18:00
呵 还mc勒 帕鲁跟mc一样好玩再拿出来说啦
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-01-12 16:21:00
看了一下ARK现在新旧两版分人数 合起来跟帕鲁也差不多啊是要羡慕啥
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2026-01-12 16:23:00
它要走长远自然就会去弄背景设定了
作者: fireleo (火焰骑士)   2026-01-12 16:35:00
我觉得帕鲁先弄到能脱离EA的品质而不是狂开支线,看看同社前一作creftopia
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2026-01-12 16:50:00
好玩就行在公司完全活得下去的前提下玩家管销量干嘛没办法让销量多500到1000万就觉得不用处理了超好笑如果你是有股票的前提下以股东的角度来看那你没错如果你是以玩家的角度发言就很搞笑了提升玩家体验的东西居然会被说浪费资源
作者: jamber (安博)   2026-01-12 16:52:00
只能说宝可梦可以做到现在的IP体量就不是什么说什么元素可以放弃,就是一直努力建构出这个世界观才会这么有吸引力,你也不能只从游戏玩家的角度出发,既然你要打造有吸引力的IP 那就要朝更多面向拓展
作者: c6343j6297 (团长的桌子)   2026-01-12 16:53:00
说ARK没剧情还可以嘘人喔,真的超可怜的啦,不是看不懂英文就可以说ARK没剧情耶
作者: linja (阿咪)   2026-01-12 17:25:00
抢先体验的游戏要求这么多
作者: s540421 (虫它虫它)   2026-01-12 18:47:00
帕鲁有日记剧情啊,还是你没参与感就当没有?

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