楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-12-30 14:30:58想了一下,最符合这个题目的,是不是去找GW授权,做一个模拟战锤40k人类帝国的模拟经
营游戏
让你来管理帝国
你有几百万世界要处理,每秒钟会有几百万弹窗,但是因为你只能用羊皮纸行政,所以你每
一个动作都有超高延迟,而且有一定机率消失
所有世界的税收、数据都不是即时更新,几千年才更新一次
你今年派出去的收税船可能几百年后才到,或者几百年前到,把原本交得出税的世界逼叛乱
了
你派出去的平叛舰队可能几百年后才到,或者几百年前到,把还没叛乱的世界烧了
你调动物资的命令,可能几百年后才到,然后把正在激战中星球手上的弹药收走,移到后面
仓库发现爆满了只好销毁
时不时还会闹各种邪教徒跟鸡贼绿皮各种异形,给你意外的惊喜口牙
※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之铭言
: 今天在X aka 推特上转载的文
: 聊的主题是"为何历史模拟游戏不模拟大国衰落"
: https://x.com/suanrongyouyuxu/status/2005695943933583667
: https://pbs.twimg.com/media/G9Wp0qAWEAAYJZi.jpg
: 玩游戏嘛大家都想要玩得开心
: 从无到有经营势力
: 把小小的地盘一路拓展到全地图确实挺爽快
: 三国群英传、太合立志传、战国兰斯、venusblood系列
: 基本上都是如此
: 之所以不研发模拟大国衰落的游戏
: 无疑是因为能轻松想像市场不会喜欢
: 但倒是没想过原来弄成游戏是这么让人抓狂的地狱模式
: 光看文字叙述就san值狂跌
: 实在是令人敬谢不敏捏
: 一起来看看吧