楼主:
kons (kons)
2025-12-30 14:27:59※ 引述《outsmart33 (outsmart33)》之铭言:
: 今天在X aka 推特上转载的文
: 聊的主题是"为何历史模拟游戏不模拟大国衰落"
因为历史模拟游戏很少。
你说的光荣三国志,只能算是历史背景的游戏,而不是历史模拟游戏。
目前历史模拟游戏做得最好的是paradox公司(下称P社),
首先要明白一点,过于拟真,很多时候会和游戏性相冲突。
https://i.meee.com.tw/2XuSsFx.png
先说个例子吧,像P社的HOI3,绝对是有史以来最拟真的战略游戏。
但也是系列中最失败的,评价最低的一作。
毕竟真的要拟真,干嘛不去国防部玩兵推。玩游戏要的是游戏性。
所以HOI4,舍弃了前作一堆拟真且复杂的设定,加入了各种奇幻的国策树,
国策随便点一点,工厂就自己长出来,将军就自己生出来,毫无现实道理。
结果反而成了大受好评,最受玩家推崇的一代。
至于说模拟国家过大崩溃,P社很多游戏都有这么做。
像是CK3,当一个小伯爵的时候,要管的只有小小的领地,能做的事情不多,
没事就是串门子参加宴会,保护好自己的情人不曝光,看看儿子是否成材。
最好再想办法把国王的老婆搞上床。
被别的国家宣战了,也有公爵、国王帮你出头,安全得很。
但等到发展成国王、皇帝级别,你就发现一堆人想睡你老婆,恨不得有贞操带。
三不五时领地内就有叛乱,新征服的人民说,你信的耶稣不好使,我的祖灵才屌。
隔壁的谁说,你的哪个伯爵的土地是他祖上十八代的,不交出来就战场见。
不然就是你三姑姨的老公的妹婿的大舅子,说他祖上的谁跟你家联姻过,
所以他有你皇位的宣称权,开始跟朝中的内阁还有几位公爵密谋篡位。
甚至连你儿子出门打猎,都要担心会不会被抓去配种....或是当被猎物射死。
感觉国家随时都在崩溃边缘。
这时就会怀念当个小伯爵,整天偷偷跟国王老婆上床是多么快乐的事情。
今年P社刚上的EU5也是,国家越大越难管,离首都越远的区域控制力越低,
收不到税就算了,三不五时还有人要叛乱,不同民族的人不当兵又不爱缴税。
甚至领土大了,周围的国家还会形成包围网。
而且游戏也有内建很多让固定国家崩溃的机制,像大元必定崩溃。
所以说,很多游戏都为了游戏性,所以牺牲了模拟,
加上模拟之后,就硬核了,机制复杂,学习成本高,玩家就变小众了。
就像P社的HOI4,哪怕卖了几百万套,在大众眼里还是小众游戏。