[闲聊] 所以丝之歌可以当分水岭吗?

楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:17:40
常看到有人呛玩家菜就多练
但动作游戏到底怎样算菜
动态视力什么的怎样算好
丝之歌破关是否可以当作一个标准
能够破关是不是代表他在动作游戏领域中已经有一定的强度
还是说有哪款游戏更适合当动作游戏强度丙级证照的存在
作者: emptie ([ ])   2025-12-26 15:18:00
我建议你2d跟3d分开看,两种游戏逻辑挺不同的
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:19:00
得先讲是哪个结局过关
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 15:19:00
所以你的理由是啥,这篇文的立足点是什么,我觉得吗==
作者: serding (累紧地们)   2025-12-26 15:20:00
钢铁模式
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-12-26 15:21:00
丝之歌是看有没找攻略&拿漫游者. 都有那难度爆降
作者: safy (Ty)   2025-12-26 15:22:00
能承受挫折感 和禁不起挫折的这两种吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-26 15:22:00
元祖魔界村。
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:23:00
那是啥 我没看攻略还没拿到
作者: god78987 (god78987)   2025-12-26 15:23:00
可以有不同证照,就像英文就有分多益和托福,然后不同结局是不同级的证照
作者: intela03252 (intela03252)   2025-12-26 15:24:00
丝之歌不行吧,你说一代可能还可以
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-12-26 15:24:00
没这么难
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:24:00
怎么会 空洞简单很多吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:24:00
你要拿这个来讲的话也是拿空洞的万神殿好吗
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-12-26 15:24:00
那找丝之歌 一图攻略, 上面有标漫游者纹章在哪
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:25:00
丝之歌目前没有一个Boss比前作梦格林还难,更别说梦格
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:25:00
别再讲奇怪东西了 你先玩完 首先丝之歌不同打法不同结局
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-26 15:25:00
但丝之歌一般模式不难吧,除非头铁不要用道具
作者: intela03252 (intela03252)   2025-12-26 15:26:00
单纯动作游戏我推荐超魔界村
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:26:00
丝之歌你肯洒道具不管打得难看的话随便都能过
作者: hitsukix (胖胖)   2025-12-26 15:26:00
格林是dlc的,丝之歌dlc还在生啊
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:27:00
关卡太搞人 但道具又做太强 变成暴力平衡 不喜欢
作者: lxj4u4n   2025-12-26 15:27:00
小朋友齐打交
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:27:00
是DLC没错但就是现在你要拿这系列比要也是讲万神殿
作者: hitsukix (胖胖)   2025-12-26 15:27:00
不过丝的道具套路是很丰富,虽然我都直砍的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-26 15:28:00
就是因为丝之歌不难 所以看到有人讲丝之歌缺点时就有硬要喊菜多练的人真的很莫名
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:28:00
空洞对玩家技术掌握 准确很多 但那也只是2d游戏的实力
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:28:00
所以万神殿比较适合拿来当证照检定囉
作者: hitsukix (胖胖)   2025-12-26 15:28:00
丝歌一定也有万神殿这种的,就等吧
作者: vm3gjp4 (sora)   2025-12-26 15:29:00
这种2D动作游戏要多少有多少= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 15:29:00
玩游戏还要证照好好笑,万神殿不也是比耐心而已
作者: speed7022 (Speed7022)   2025-12-26 15:29:00
顶多是类银河恶魔城而已吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-26 15:30:00
丝很多点都很明显都设计是以玩家拿道具狂砸为前提
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:30:00
每个游戏要求也不一样 空洞打穿了 玩9日你不会格挡照样被虐也不是一个游戏就作准 但丝之歌肯定是2d里最难评价技术的游戏之一
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:30:00
道具是那个小飞镖跟茅吗 老实说玩到现在都没丢过
作者: intela03252 (intela03252)   2025-12-26 15:30:00
其实这类型的关卡设计会因为顺序造成每个人体感不同,不适合作为标准
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:31:00
丝之歌你要评硬实力就是道具封印
作者: hitsukix (胖胖)   2025-12-26 15:31:00
让我想起只狼刚出时,一堆魂玩家被虐的死去活来
作者: intela03252 (intela03252)   2025-12-26 15:31:00
线性关卡的游戏比较适合
作者: magnificentW (爆原子比目鱼)   2025-12-26 15:32:00
觉得简单是因为现在还没出dlc吧 道具太op 后期道具洒一洒 扛住boss几波攻势就倒了
作者: hitsukix (胖胖)   2025-12-26 15:32:00
等格挡节奏练出来后就变音游了
作者: coollee (EloC)   2025-12-26 15:32:00
记得丝之歌通关率其实不算低
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:32:00
现在丝之歌是可以在王还在跑名字的时候用道具就直接打入下一阶段去
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 15:32:00
除非你的实力是指诱导AI做出你喜欢的动作的能力
作者: storyo11413 (小便)   2025-12-26 15:33:00
一般会找更大众的游戏 这种2D卷轴算小众
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 15:33:00
不然我看不出丝之歌跟啥能力有关,你操作也不需要多精确
作者: grandzxcv (frogero)   2025-12-26 15:33:00
飞针和2段跳这两个是使用或不使用总要先说吧
作者: BOARAY (RAY)   2025-12-26 15:33:00
之前有人拿魂对比 我就会说我叫烂玩不了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:33:00
有一个游戏啦 能打穿我就承认你有技术 rabiribi玩最高难度 那个真的鬼我很少因为难度弃游戏 rabi是我第一个真正投降的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-26 15:35:00
玛利欧可以当做动作游戏标准吧,普通通过就证明不是游戏白痴,冠军之路通过至少都要有一定操作熟练
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-26 15:35:00
去看别人打无伤就是同一个动作复读王就挂了
作者: DivKai (DivKai)   2025-12-26 15:35:00
没有分水岭 只有自己叫爽 每款动作逻辑都不一样
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:35:00
mario maker高难度图也是很可怕
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:36:00
作者: storyo11413 (小便)   2025-12-26 15:37:00
你肯积极用道具丝坦白说不会难到有记忆
作者: sniperex168   2025-12-26 15:37:00
不就以前PS版的人权指标黑血仁狼白金吗XD根本只是拿来战的而已
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2025-12-26 15:39:00
丝之歌很看流程,照着steam的30小时内100%攻略跑会变不迷路、不缺念珠、能力全开启才打有难度的部分的简单模式
作者: breezy (keep)   2025-12-26 15:40:00
可以,我早上刚 100% 通关。
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:41:00
看攻略有差这么多喔 我还在迷路乱绕中
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-12-26 15:41:00
丝之歌你只要努力就会过 他难度说真的不在最难那边
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2025-12-26 15:42:00
我打赢钟道兽后就知道自己不适合这游戏 摆着当仓管了也许多练之下我也能打通 但觉得要付出的太多
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:42:00
最近我买的洛克人才真的是让我感受到极端的恶意
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-26 15:43:00
发现喜欢讲菜就多练的很多才是菜的那个= =
作者: sasinko (yes~I am)   2025-12-26 15:43:00
空洞1的神居五门四锁(金锁)我觉得是超难考验
作者: tiger870316 (Chien)   2025-12-26 15:43:00
玩游戏玩出优越感吗
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2025-12-26 15:43:00
不如万神殿五门
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-26 15:44:00
云了YT高手蒙眼打王影片就觉得给玩家蒙眼打王很合理
作者: realmd (90kg我不胖只是重)   2025-12-26 15:44:00
魔界村都没讲话了
作者: OscarShih (Oscar)   2025-12-26 15:44:00
是法环吧 因为法环可以逃课
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:44:00
先不用讲到锁,万神殿三四五门跟辐辉级就很能筛了
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:44:00
丝之歌会有让我想跑图去挑战的感觉,其实容错率高,过的方式也不只一种。但洛克人给我一种你不背板,我就搞死你的那种恶意,很燥
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:45:00
锁是自缚的那个方向反而有点不太一样
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:45:00
谈难度很难提洛克人 因为会特意设计弱点给你白送
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:46:00
我觉得法环黑魂跟丝之歌比起来都友善多了 打不赢你可以去别的地方农等级 丝之歌没有 你过不了就会卡在那边
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:46:00
如果说要对付玩到有优越感的人,我会建议他们去看丝之歌速通,你会见大黄蜂飞起来玩是怎样的画面
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-12-26 15:46:00
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:47:00
这是类银恶游戏...你知道你可以先跑其他地方吗
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:47:00
洛克人打王我觉得是简单,但一般跳跳乐很烦
作者: jamber (安博)   2025-12-26 15:47:00
会卡在那里的游戏只狼也是,你没学会就是缴时间当学费
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:49:00
缴学费,是的,就是花时间缴学费 XD
作者: hansenay (hansenay)   2025-12-26 15:51:00
一代五门
作者: L1ON (Fake)   2025-12-26 15:51:00
你玩的过会觉得好玩啊?我倒觉得跟什么动态视力无关,背板反应跟手感搭起来就好
作者: HyperLollipo (超大只萝莉棒)   2025-12-26 15:52:00
能拿到蓝血+建筑师就毕业了
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-12-26 15:52:00
你可以去看一下樱桃社他们自己打高庭的影片,已经是前1%内玩家的水准....
作者: eric20601 (static)   2025-12-26 15:55:00
看你卡在哪 跑图那没办法 打怪就技能尽量放反正怪一出生就先快速解决掉 比留丝来回血好多了
作者: lolicat (猫雨果)   2025-12-26 16:01:00
有攻略为什么不看?我都看无剧透攻略 真的怕被剧透那就别抱怨游戏机制丝之歌要背板啊 你不背板怎么打王?靠直觉反应能过那你早就过了还需要来抱怨?
作者: OscarShih (Oscar)   2025-12-26 16:05:00
初见就过大多是比较单调的王
作者: StrikeBee (JKユニット)   2025-12-26 16:08:00
丝之歌的战斗其实没有这么吃反应 比较看你的策略思路
作者: OscarShih (Oscar)   2025-12-26 16:09:00
背板本来就基本 这种的先祖洛克人哪个不用背(?除非你就知道弱点直接硬干 但丝之歌没有
作者: john2355 (Air)   2025-12-26 16:18:00
为啥看攻略不行?啊我没看攻略拿到相关道具装备用了就不算数吗? 过了就是过了 还有限制别人怎么过的哦?
作者: erichavez (erichavez)   2025-12-26 16:20:00
不是呛 是真的有练有差 我手残党第一次玩 钟道兽 木修女 洗头苍蝇都要个十几二十次才过 苍蝇还要找加蒙德帮打 玩到第二章只剩丝母又重开 上面那几只五血没强化一次过 雪山拿二段跳不用半小时 红蚂蚁跟臭乌鸦车轮战轻松打 真不知道之前为什么会打到吐血
作者: a28200266 (阵雨)   2025-12-26 16:23:00
喜欢我的建筑师大人吗
作者: benson60913 (马英九)   2025-12-26 16:34:00
丝之歌有难度?不探索只推主线自虐当然觉得难啊
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-26 16:39:00
我觉得2D洛克人,3D艾尔登法环吧
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-12-26 16:41:00
不是一堆逃课的工具了
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-12-26 16:49:00
我是觉得每种类型都不同 就算2d也分很多类型你会玩这款 难道你就很会玩音速小子吗
作者: gm3252 (阿纶)   2025-12-26 16:50:00
梦格林跟主线通关又没有关系,不懂每次都干嘛举梦格林
作者: sustto (sustto)   2025-12-26 16:51:00
洛克人X4
作者: gm3252 (阿纶)   2025-12-26 16:51:00
空洞1只要通关是直接砍死感染的大骑士,应该比钟道兽还好过
作者: irvtank (irvtannk)   2025-12-26 16:56:00
玩家高度决定黄蜂的强度
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-12-26 17:03:00
2d3d差很多
楼主: Tencc (10cc)   2025-12-26 17:03:00
钟道兽黑寡妇我都觉得没灰沼死鸟车轮战难 飞来飞去打不到
作者: RbJ (Novel)   2025-12-26 17:08:00
因为对梦格林的评价,就能知道玩家的等级在那边鸟车轮拿道具打很轻松的没喔,感染状态的前辈,看过很多实况主打不太赢。钟道兽是只要不贪刀就稳稳拿下的
作者: safy (Ty)   2025-12-26 17:12:00
2D我觉得是马力欧一代吧, 不跳关 直接三条命看能走多远
作者: isaka (101%)   2025-12-26 17:17:00
可以但不是分水岭 很多游戏都可以
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 17:17:00
是因为原PO拿出来要比难度筛选所以当然前作有的拿出来讲,丝之歌DLC没出但就是没一个王比梦格林那个纯背
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 17:18:00
板的难(也因为是100%背板所以在高难度王算地板程度)
作者: isaka (101%)   2025-12-26 17:18:00
至少证明还算有耐心肯练,然后基本操作还算可以这样
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 17:19:00
然后如果是比主线通关也是拿辐光来讲
作者: isaka (101%)   2025-12-26 17:19:00
要证明是高手我只认上传影片
作者: troy911   2025-12-26 17:39:00
当初漫游者好像是地图乱走就拿到了
作者: onlycat (喵微)   2025-12-26 17:43:00
丝之歌打不赢就去农钱接任务找面具碎片,哪会卡你
作者: Exmax1999 (两千)   2025-12-26 17:51:00
Rabirabi真的难
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-12-26 18:07:00
万神殿连四门都破不了的人,喊难根本不用理会空洞骑士系列讨论难度的最低门槛,就是万神殿至少要能通四神,比这个还弱的玩家是不会受到尊重的,讲的东西也没有任何参考价值通四门
作者: safy (Ty)   2025-12-26 18:11:00
可是我没通四门 我没有觉得丝织歌很难啊XDD
作者: benson60913 (马英九)   2025-12-26 18:31:00
我只过普通辐光 也不觉得丝之歌难 难不难主要是看你有没有认真探索丝之歌最麻烦的是连战而不是boss 导致工具跟技能的使用频率决定难度
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 18:32:00
我觉得以万神殿门的标准来说,普通玩家:过不了三门,对2D动作游戏熟悉操作的玩家:能过三门,反应和集中力
作者: benson60913 (马英九)   2025-12-26 18:34:00
而且空中回三血真的很破格 一堆二伤怪不是没道理
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 18:34:00
能有效锻炼提升的玩家:能过四门(到这边我觉得就算强的程度了),能系统化改进操作方式锻炼的玩家:能过五门(这边就算高手了),再以上能用上锁打五门的算神级"普通玩家"的标准应该是三门非四门,四门要求有点太高过不了三门是真的不太需要讨论就是w
作者: wild99 (caravan.....)   2025-12-26 19:47:00
哪有什么分水岭?很喜欢一个游戏,就算很手残,也能硬撑到过关,反观只是被评论、推荐牵着鼻子走的,随随便便就唉唉叫。

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