※ 引述《Tiyara》之铭言
: 今天生放,释出利多,大方送抽
: 停课的我都想重买月卡了
: 可是多数诟病的地方依然没改?
: 看脸徽章、看脸爬塔、外加我最讨厌的随机邀约
: 测试时1抽150石开服改成300石,
: 现在的调整就想起朝三暮四这句话......
: 大家觉得星塔这次改版能创造奇蹟吗?
现在也只是隔靴搔痒
但本来星塔就没有死不死的问题
再怎么样都有盆栽游戏的后路可以去
只要练两三队足够打活动,总力战不拼一档
在刷彩穿到崩溃之前,还是勉强能玩的
这次改版改了什么:
-月卡变划算,但这就朝三暮四,当初设计这个月卡时抽池应该还是150一抽,你月卡一天只
加60,没加150,那算起来还是亏
-送抽,登入奖励,周任,多吗?还算不错,凑保底可用,但还是那句话,朝三暮四,这时候
送的多不是因为佛心,而是不给的话后续石头断供,照现在这样限定出的时间来说,不送石
保障微课爽抽的话大退坑不远了
对玩家来说,坐牢的徽章刷彩穿、刷完后没办法转移给其他人、爬塔坐牢、说好的roguelik
e结果变成凑流派赌音符,完全没有杀戮尖塔那种能用烂牌通关的爽感
所以就算改了一点,评价依然是盆栽游戏
官方也头大吧,流派技能敢做的太自由那就是各种想定外
现在这样保守的做都有小禾神教了
所以建议官方先往简单的方向改
1.徽章刷出来可以交换给别人用,就不奢求能跟绝一样能把刷废的部分换成材料了
2.爬塔属性分开,不要双属性共用
3.期间限定塔出来,增加一点趣味性,虽然这也可能导致刷这个限定塔收益太高导致错过的
玩家手上队伍强度不够,那就多出点
这些改一下玩起来会爽一点
我个人觉得做AUTO是失败的 但也会有人说没AUTO试的更少总之就是抽抽到养成 回馈感很低有一种久了我就不想养了方向
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-12-22 00:41:00确实徽章共用是一定要的 个属性塔的话会不会就有点太无脑简单了(咦
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-12-22 00:47:00不如学卡厄思画游戏大饼吧,反正浮斯特的重来设定本魔王刚好也有,游戏好玩剩下都能迎刃而解
作者: Merrill 2025-12-22 00:52:00
改单属还是会缺强击或幸运 还会变向把属伤效益稀释
回整天的体就算不是赌徽章跑去刷素材也是杯水车薪还有光盘是不是特别少,经验书好歹爬无限给一堆升祕闻一看怎么只剩一点
作者: Merrill 2025-12-22 00:55:00
养成要体力改成3分钟1体之类 这样也不会开活动就绑死
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-12-22 01:07:00刚开就让人只当盆栽游戏也不好吧
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-12-22 02:46:00徽章这种绑定的狗屎圣遗物劣化版系统真的太恶烂
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-12-22 05:19:00所以如此劝退的游戏为什么大家还在玩
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2025-12-22 07:13:00回头是岸 or 给正方论述空间 douchi会抱怨就刚退坑或还有点期许,久一点就没声音了或者等蓝原出来再重启战场 :p
作者:
soonne (石头)
2025-12-22 07:42:00不是啊,我想入坑,卡池现在长这样怎么进去
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2025-12-22 09:56:00不就传统日式手游那一套,低成本高利润.只是开局不稳营利模式可能还更趋近舰口雷。周边才是主力