[闲聊] TGA结尾的Highguard是独立游戏?

楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 18:36:38
https://www.youtube.com/watch?v=twK-acOec9o&t=8s
其实会有这个疑问,是因为杰夫对这款游戏的介绍词
“我们最后一个游戏预告,是来自之前做过APEX跟泰坦降临的61个成员。
四年前,这些核心成员创立了一家全新的独立工作室,希望透过新作品推动射击
游戏类型向前发展。”
“独立且自行发行的工作室所拥有、推动这个媒介向前发展的力量正在不断增长,而我认
为这是我们这个产业中一个正面的趋势。”
所以以后这些从大厂退出,自立门户制作游戏的工作室。
TGA眼里都会算是独立游戏吗?
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-12-15 18:40:00
反正Geoff讲了 由TGA的评审自己决定TGA要是没有一个明确规范 那就很有可能会被算成独立游戏
作者: fman (fman)   2025-12-15 18:40:00
不是大厂就是独立啊,电影也是这样分的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-12-15 18:41:00
不然你觉得要怎样才能算独立?从大公司出来就已经跟前公司没瓜葛 为啥不能算独立?
楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 18:42:00
单纯这款要是出现在明年独立游戏提名里 就觉得很酷
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-12-15 18:42:00
原来这款蹭apex蹭半天不是EA的喔==
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 18:43:00
独立+自行发行这纯度比33纯好几倍
楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 18:43:00
虽然不是EA 但是是原团队出走做的 应该不至于变星鸣吧
作者: BSpowerx (B.S)   2025-12-15 18:43:00
现在资本额没有个亿都不好意思称独立游戏了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-15 18:44:00
内库松都入围了 33都得奖了 还有什么不行跟你讲啦 就算是你以为的大厂 也是独立游戏喔他们自己发行 也没金主 还不够独立吗
作者: gundamvx2 (小杜)   2025-12-15 18:45:00
TGA觉得是就是,当事人自己都说不是,TGA说他就是 XD
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-12-15 18:45:00
本来就不是EA的啊 当初Geoff就有讲说是原Tianfall和Apex团队离开EA之后的作品 结果当初Live文一堆人都觉得是EA做的
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2025-12-15 18:46:00
TGA觉得你是就是,你自己要脸觉得不是就自己退提名就好
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-12-15 18:46:00
只要没有商业注资 他们就直接当独立 没错 就是这么好笑
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-15 18:48:00
什么 EA退队流? 那满分了 明年GOTY GTA6又要延了有商业注资也是入围得奖啊 不就33
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 18:49:00
离开就跟原公司没关系除非有拿投资 像风暴之门无主星渊 两个团队都是暴雪出来的也是独立
楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 18:50:00
工作室官网有特别说资金充足 不过没提谁投资的
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-15 18:50:00
曾经在某大公司做过游戏的独立团队,这是新的宣传标签吗
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-12-15 18:51:00
事实上连Sandfall CEO自己都觉得33是2A但TGA很明显就是要造神33 既然要捧33拿GOTY 那干脆连最佳独立跟最佳RPG也一起给33
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 18:52:00
几a跟能不能拿最佳游戏无关
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-15 18:53:00
无关 但以前认为跟最佳独立游戏有关只是现在证明了其实也无关w
作者: fman (fman)   2025-12-15 18:54:00
几A与GOTY又没有关系,而33也不是TGA造神,先前呼声就很高了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-15 18:54:00
你觉得不算那就是你还没看懂今年剧本的目的。
作者: fman (fman)   2025-12-15 18:55:00
甚至连几A都没有定义,都只是讲爽而已,觉得几A就是几A剧本论我觉得就受对岸影响太深了啦,一定要阴谋一下才行
作者: gundamvx2 (小杜)   2025-12-15 18:55:00
以后被背后资本操控的"伪"独立游戏就更多了
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 18:56:00
3A是有定义的
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-15 18:56:00
要护航的人先搞清楚这里在讲的是独立游戏不是在讲GOTY 别乱护航好吗 看到33就开护
作者: betweenus020 (betweenus020)   2025-12-15 18:56:00
当然没关 只是TGA今年只想造神 不走分猪肉路线33刚好诞生在这个欧美游戏3A表现大失所望的时间点小厂干大厂的故事玩家最爱看 TGA看到就干脆直接将33捧上神坛了 顺便也让TGA自己赚一波流量
作者: fman (fman)   2025-12-15 18:57:00
LipaCat那你讲3A定义来听听看啊
楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 19:02:00
说到阴谋论 如果以后真的往开发2A游戏的趋势走 我其实觉得对玩家是好事吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-12-15 19:03:00
TGA自己说了算 连Dave都能当做独立游戏就已经够可笑了
作者: fman (fman)   2025-12-15 19:03:00
其实玩家也不在意2A或3A,只要游戏好玩就好,过往3A都有一定水准,玩家就觉得3A是好玩保证,但后来发现很多3A和屎一样,就没那么在意3A大作,还是回归游戏好不好玩
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 19:05:00
从这标签历史总结就是高成本高宣发的大厂大作 2A的界线才模糊
作者: fman (fman)   2025-12-15 19:08:00
从"定"义变成"总结"了吗? XD 你没发现你查了一下还真的查不到定义吗?你说高成本高宣发,那多少钱算高成本?多少钱算高宣发?你讲不出来吗?所以才用总结方式,那就是没定义啊 XDD
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-12-15 19:09:00
这个确实符合独立游戏的定义没错,早期独立游戏就一直有这类从大公司离开的团队聚一起做的
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 19:12:00
他的定义就是高成本大制作 这个高是跟当时期的产业生态有关连不固定 定义本来就是概念的基本描述而已
作者: fman (fman)   2025-12-15 19:13:00
定义是很具体的,你可以把它当成一个标准,符合这个标准那就
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-12-15 19:13:00
现在就是2A游戏逐渐变成主流 但2A这名字拿来宣传不够好听
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-12-15 19:14:00
所以他们在想办法把原本的3A/2A/独立 变成只有3A/独立
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-15 19:15:00
华生你得到他了。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-12-15 19:16:00
独不独立还在吵也太悲愤了吧
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 19:16:00
我讲的这个也是定义 他无法准确规范出来的点就那样以前几千万是高 那现在几亿算什么
楼主: eric20601 (static)   2025-12-15 19:17:00
也没吵吧 只是看懂这次TGA想干嘛了
作者: zseineo (Zany)   2025-12-15 19:17:00
独立游戏就没有明确定义 颁奖的想搬就搬很多小独立游戏也是有发行商的注资 只是金额没那么大而已 还是要规定多少成本以上不能算独立
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-12-15 19:19:00
ptt 这个讨论板自己都无法有统一定义了,何况放到世界.真的没吵用词就不会这样激动了. 看懂在干嘛跟万字解读小岛一个表情一样都是没瓜自己生瓜吃
作者: fman (fman)   2025-12-15 19:21:00
好啦,看得出来LipaCat在凹定义了,那我也不奉陪了
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-12-15 19:21:00
对阿顺便规定一下人数得几人以下,只能用多少钱,不得接受外力协助等等三人做游戏也太多了,我看该颁给一人制作..
作者: h75311418 (Wiz)   2025-12-15 19:24:00
现在独立游戏也跟3A一样越分越细了连大厂也参一脚没明确定义就不用太认真
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-15 19:27:00
制作组都要脸说是2A了还有人吵是定义问题,不愧是史一游粉丝,比制作组更了解制作组。
作者: yangtsur (yangtsur)   2025-12-15 19:32:00
你找一篇制作组发文说他们不是独立游戏的文章出来看看
作者: blocknoob (55555)   2025-12-15 19:34:00
现在就是万物皆可独立 以后请施舍一个低成本奖给其他人
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-12-15 19:35:00
我要凹啥各家普遍定义就是这样 是你钻牛角尖要一个最高权威明文写3A各种明确指标长怎样比较奇怪吧
作者: tiger870316 (Chien)   2025-12-15 19:36:00
怎么还在悲愤 觉得是野鸡奖就不看不讨论就好了啊
作者: pipiispipi   2025-12-15 19:38:00
怎么还没崩完== 不就牛肉没分 有这么气吗
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-12-15 19:39:00
独立游戏定义一直都在啊 有没有人理才是问题最基本的就是游戏制作者的自产自销
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-12-15 19:52:00
不 那只是你的定义而已 从来没有哪个够权威的组织有出来替这个名词做定义
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-12-15 19:52:00
分猪肉不能直接分一头猪吗
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-12-15 19:53:00
而且你说自产自销 难道只要有收一分赞助就不算独立吗那一堆独立游戏被微软买去上首日XGP的也不能算?
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-12-15 20:01:00
独游圈本来就是一堆没势力的穷b居多啊哪有啥权威
作者: ghostxx (aka0978)   2025-12-15 20:21:00
只要你够不要脸,大厂切出去开公司也可以是独立厂啊4、50人的游戏公司光年薪就够可怕了 没亿点钱都不敢开
作者: efun77000 (efun77000)   2025-12-15 22:09:00
如果独立游戏这几个字可以拿来用在广告宣传,那当然是用给它爽
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2025-12-15 23:38:00
Concord 2
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-12-16 00:08:00
TGA标准大概是 非3A大厂 就算独立游戏

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