Re: [闲聊] 说真的33号拿最佳独立游戏过分了吧?

楼主: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-12-13 23:51:03
※ 引述《hips (hips)》之铭言:
: 我感觉依照开发预算来分比较合理
: 比方AAA game, AA game之分,就是照开发预算
: 可以不算行销预算
: 就像拳击比赛是照重量分级
: 不会管你是不是大武馆出身的。
: 独立创作这点,跟是否大公司旗下,是两回事
: 因为大部分独立工作室也得找投资人,
: 凡是出钱的人,都有可能干涉制作
: 这就是为什么股癌一直强调他的公司不会插手制作
: 明年xAI说也要出游戏
: 这家光市值就远超过游戏前三大厂总和了
: 但依照现在定义,恐怕也算独立游戏。
:
在论33算不算独立游戏这点,预算是最喜欢被拿来作文章的攻击点
刚好看到别人分享说Sandfall Interactive访谈中提到预算不到1000万美元
比Mirror's Edge和Vanquish还低,其他游戏对比巫师3约8000万,黑神话4200万
风之旅人约550万,the witness约600万
虽然比一些游戏高,但对比较低成本的3A也还差了好几倍
其实最适合对比的是黑帝斯2,一代刚好也是拿独立游戏奖
2代报导小预算独立游戏打败3A常被一起提到
可惜没公开预算,据网络推估一代约1500万,二代大概更多
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80472&snA=899
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-12-13 23:53:00
只觉得独立游戏这标签变成大公司们的广告词了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-13 23:58:00
黑帝斯那个推估在reddit就被打脸过了 那是算全工作室全职做三年的预算 是非常粗估且不实际的算法
作者: ssarc (ftb)   2025-12-13 23:58:00
大公司出钱养独立制作,还是独立制作没问题
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-12-14 00:00:00
按黑帝斯那个算法32个法国人全职做四~五年 就多少钱了
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-14 00:00:00
黑帝斯一代的预算其实也有看过说约落在400万的
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-12-14 00:01:00
你再额外算上外包那上百人以及各种配音、翻译费用
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2025-12-14 00:01:00
的确是独立游戏,不受他人资本控制,没人比马斯克有钱(?
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-14 00:01:00
没实际公布的消息看看就好
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-14 00:01:00
他就有金主了还不受他人资本
作者: ininder30cm (ININDER_30cm)   2025-12-14 00:03:00
现在独立游戏都不独立了
作者: ocean11 (深海)   2025-12-14 00:04:00
我觉得应该用工作人员数当标准
作者: aaronhkg (阿金)   2025-12-14 00:05:00
工作人员数就最不准确的状况 你大多都外包 那核心人员就可以很神话
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-12-14 00:05:00
资助其实就是这作品被大公司买下来了,有够不独立
作者: trtrtradam (Adam)   2025-12-14 00:08:00
就2A的感觉吧,资源还是比其他入围者多很多
作者: superxmax (超级MAX)   2025-12-14 00:09:00
外包也要算阿
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-12-14 00:43:00
我觉得不能用HADES2作为基准,他也是一代低成本拼上来的,2代才有人愿意投资更多,你独立游戏奖是为了鼓励那些有理想的独立制作人,结果给一个演出能请夜魔侠来当脸模的得奖呵呵
作者: CaTkinGG (猫王)   2025-12-14 03:50:00
呜 盖掉33后我支持的黑帝斯2看来也要被独立粉用预算刷掉了 难道要保送丝之歌了吗
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-12-14 09:33:00
还在预算不到1000万真的要被乡民的无.笑到肚子痛,外包发行销售那些通通都给背后老爸出当然只有那样,知道巫师三那钱里面超过一半不是用在开发吗?!制作组还要点脸说他们是至少2A游戏了TGA乱选还有人一直脑补他们独立。

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