※ 引述《a5733724 (仓鼠)》之铭言:
: 如果洛克人的Boss或是敌人用AI系统记住玩家的行动模式使得敌人的变化更多端的话
: 是不是能给洛克人这种靠背版就能过关的游戏能够有多一点的变化
: 想到如果火龙在我跳跃的一瞬间突然给我来发升龙拳 想想就可怕
: 或是西格玛在你平时习惯的逃跑路线突然放个方块酥,估计会气到直接摔手把
: 大家觉得哩?
没太大意义
丝之歌发售到现在
还是有人在靠北读指令
早就有人做过实验了 其实就是单纯的"你靠近、我后撤"的机制设计
就算这个靠近非主动 而是被敌人撞的 也一样会触发
又不是艾尔登法环
平台游戏主要考的是你的熟悉度还有反应力
所以最有效的考法不是根据动作应对
而是用RNG
像格斗游戏跟平台游戏如果真的要搞死玩家 多的是办法
毕竟从程式逻辑来看 光是你这颗黄豆几帧以后会打中我都能算出来了
与其设计一个要嘛被靠北放水 要嘛被靠北刁难的机制
还不如单纯RNG