[闲聊] 洛克人X6

楼主: GK666 (COSMOS)   2025-12-13 15:22:55
正好趁新作公布来随便闲聊一下
今年陆续把X1-X6都重破了一遍
虽然给自己设定的挑战限制都不太一样,但基本都是最大血量+不用特武+56不用强化配件
+装甲破完八大后回收
X5、6前一次玩都是小时候,所以挑战无装甲,不过X5打完学长后看一下时间想一想发现
我应该无法素身打赢西格玛,所以直接解禁盖亚黏在墙上打,盖亚打头目爽快度真的高
还有X5为了拿全配件看殖民地砸下来真的好闹
X6则是乖乖全程无装甲
梦魇之母
原本想说头目最难关应该是梦魇之母,结果意外还行,大概打了45分钟,虽然最后还是用
了一个E罐
海马克斯
小时候的印象是很简单而且作业感很重,但这几年发现网络上评价好像是很强的头目,打
了几场发现移动时的攻击范围跟伤害都异常大,正攻法确实是很强的头目,但后来发现近
距离防护罩可以穿透,难怪他在我记忆中不强
凯特
不使用特武真的是卑鄙大魔王,凯特的标准打法是让他在画面下半部左右两端移动,这样
把他的球打爆反击回去时才容易击中他。但问题在于他丢球的时机有时候很突然,往往丢
在玩家移动到对面的过程中的位置,而且有时候那个位置还很不好处理。通常状态下要一
发集气炮+完整一刀才能打坏他的球,但不好处理的位置会让人无法补那一刀,而还会在
这时候游过来干扰。更可恶的是,如果他丢在那个位置的是红球或蓝球,那那局跟输了无
异,其中又以红球最可恶,因为红球根本不是让玩家速度变慢,而是让操作指令无效,然
后就会看到X被他撞到往后摔死,90%都是死在红蓝球combo,另外8%是操作失误着地失败
黏到墙上。玩了两小时真的不行才解禁蜻蜓,在真的不好处理的位置时用蜻蜓处理,最后
花了两小时半才通关
地狱西格玛
第一阶段僵尸毫无难度应该是有共识的,但第二阶段地狱西格玛则比想像中强很多,主要
是炮跟刀对杂鱼的伤害其实不高所以不好处理,如果他一直连续召唤杂鱼不发嘴砲,特别
是空中跟天花板的,就会变成杂鱼一直射子弹过来慢慢扣玩家血,掉回复的机率也没想像
中高,好几次都是被杂鱼海磨差不多血量后没躲过最后うせろ的快速嘴砲攻击死的,最后
还是解禁E罐后打赢,虽然整体通关没花太多时间,但要不使用E罐的话以我的技术感觉还
是要靠运气
虽然X6真的很多鸡掰设计,但真的很有毒性啊
作者: takase790314 (高瀬)   2025-12-13 15:33:00
X5开场开砲跟射火箭,然后直接杀去零空间三关打完在死个45次内部小时数会往前推可以达成拿零件的条件。
作者: Daedolon (Daedolon)   2025-12-13 15:42:00
没玩X6但最近都在放这代的音乐听盖特(凯特?)关卡音乐真的很爽
作者: RoastCorn (玉米)   2025-12-13 15:52:00
X6的动画和音乐真的赞,音乐好像是第一次使用电吉他摇滚配乐,然后关卡虽然设计不太好,但是从海马克斯开始的boss真的好玩,尤其盖特很有挑战性
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-12-13 15:58:00
X5素身闪紫色方块都是神人 太难了X6素身全俘虏也是 完全做不到
作者: jeffbear79 (jeff)   2025-12-13 16:04:00
X6的配乐都很棒,就关卡太搞,但发售日期跟X5只隔一年,这点工期要打磨到好确实挺难的这代给我感觉是很像元祖系列的X系列,很多手砲很难处理的东西都能用特武轻易解决。只是为了让X这种灵活机体感受到困境,关卡恶意被拉到难以想像的程度
作者: Fuuin (FSErureido)   2025-12-13 17:07:00
X6就是个没禁特武各种花式爽快秒杀,禁特武打到崩溃的有趣游戏。
作者: chen2625 (巴迪尔)   2025-12-13 17:12:00
X6的配乐是真的好听
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2025-12-13 19:38:00
X6的蜻蜓王废到一个极致,但是蜻蜓特武超级好用又强

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