[讨论] 将自己贴上魂系游戏的好处

楼主: jamber (安博)   2025-12-13 13:04:05
虽然近期的游戏有着魂系的标签的越来越多,而且魂系也是每个人心中有不同的看法,难以
评断到底是不是魂系
但我认为总是有一个好处是筛选玩家,游戏类型百百种,不是每一种玩家都有足够的操作水
准,从未玩过fps的人搞不好连键鼠移动WASD都无法理解,而玩过FS社那些系列的玩家,几
乎都有是具有一定适应力的核心玩家
这些玩家可以大大减轻制作方需要一步一步指导玩家该怎么玩游戏的功夫,也能一定程度上
不小心难度调歪玩家还能接受的程度比较高
也难怪现在游戏有挂个魂系,说他不好玩的、说他无聊没深度的都有,但会说我不懂怎么前
进后退的就几乎没有,这个标签已经可以当作筛选出核心玩家的标签用了
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-12-13 13:06:00
其实会一直自称魂系的游戏没很多 很多是玩家自己贴的贴完又说它没学到英高的精髓之类的
楼主: jamber (安博)   2025-12-13 13:07:00
这倒确实,但也能显示出他吸引到的玩家类型是什么虽然我很喜欢魂系,但本来就不是每一款游戏都得跟源头一样,在参考后加入自己认为好玩的才是最重要的,但地图我得说,如果弱引导做不好,又太多岔路,真的给我一张地图会比较好
作者: nahsnib (悟)   2025-12-13 13:22:00
说自己很难,这样玩家如果轻松破关就能吹自己很强,破不了关的就能说这游戏本来就魂所以破不了关正常
作者: sanro (Sanro)   2025-12-13 13:23:00
推个1楼,有些人只玩过魂就以为类似的游戏=抄魂。
作者: ssarc (ftb)   2025-12-13 13:26:00
我只希望有只狼系的标签,拼刀真的很爽
作者: hanainori (水神铃)   2025-12-13 13:29:00
只知道无脑堆难度的就不用自称魂系了
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2025-12-13 13:32:00
因为一堆人喜欢给自己贴上喜欢玩魂系 搞得很像很屌一样啊
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2025-12-13 13:39:00
隔壁棚传统act跑去玩一键自动格挡闪避连招我觉得很怪
楼主: jamber (安博)   2025-12-13 14:21:00
只狼系感觉很难做,因为细探那些可以对刀的敌人,交互其实要很多经验才能做出来,不是看着皮就能抄的明白,感觉比黑魂系列还难仿,但我这里推一下记忆边境,主角灵活度有,虽然没到以守代攻,但攻守交替衔接的还可以
作者: Noxves (诺克威斯)   2025-12-13 15:07:00
不可能有游戏给自己贴魂类标签吧 贴了不就摆明说自己抄/借鉴/模仿
楼主: jamber (安博)   2025-12-13 19:16:00
我觉得就像类银河恶魔城一样,算是一种约定俗成的游戏类型

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