Re: [闲聊] FF14新手终于跑完2.0想吐一下

楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-12-10 15:15:18
※ 引述《Orenjifurai (桔子蝇)》之铭言
: 新手终于跑完2.0重生之境的任务了
: 基本上就倒吃甘蔗 越玩越好玩
: 但...有些东西真的想吐一下
: 中间真的一度被光之跑腿恶心到想破口大骂
: 完全可以用又臭又长来形容
: 我是完全没碰过FF14的新手 先说几点有被恶心到的地方
: 1.超多没意义的滥竽充数任务
: A叫你去B>跟B对话>回去找A,这了不起就是替换出更多的CDE
: 不然就换成调查什么、设置什么、打什么怪
: 对,很复古网游套路,但问题是在数量超爆干无敌多到恶心
: 去找人讲一句也要算一个任务

: 2.技能设计乱到不行 根本没有技能树 是一片技能杂草
: 目前练的几个职业,吟游诗人、召唤士、学者、白魔
: 拿吟游诗人来讲
: “强力射击”可以机率打出鹰眼,消耗鹰眼可以打“直线射击”
: 那你干嘛不设计打“强力射击”打出鹰眼这技能就变成“直线射击”
: 就这样还要浪费我一格技能格
: 没有人会在有“直线射击”的时候打“强力射击”好吗
: 然后AOE的又是一样套路给两招
: “连珠箭”连动“广域射击”
: 还别说后面有乐章后,一样有弹下去多一招给你打
: 你它马的不能就合在一起变一招就好吗
: 一推这种智障联动设计
: 然后有人就写出宏来解决这个问题
: 干那游戏内宏能做到的事,最好是你官方统合不起来
只要你去看一下pvp就知道了,是可以做的
那为什么不做?
因为就是要你按错啊XDDDD
在能够控制多按键下维持对副本机制的处理
FFXIV 后续开始你进入高难度副本后的挑战
就像你玩格斗游戏要搓623才能升龙
但是现代版按下6SP就可以升龙了一样
增加你操作难度
黑魔光是7.2还是7.3时技改让他不用抓灵极跟星极时间简化就有人跳出来说这样没有辨识度
,可见还是有人吃这套的XD
: 以下有雷
: 刚进入游戏开始跑一堆无聊基本介绍任务+职业任务
: 很合理可以接受,而且有新鲜感加持觉得不错
: 然后体验曲线渐渐下滑,到解到坐骑后又上升回来!>好玩游戏
: 而且这段演讲剧情是前段难得的小高潮
: 觉得还满好看的,铺成了世界观跟三大国的性格给你看
: 你以为游戏要开始好玩了吗?
: NO
: 后面一堆更恶心的跑腿任务,比前半还恶心的多,跑到把前面那些期待又全部打趴
: 三大珍味,不得不品,想打个泰坦毛一堆,假警卫那段比多余还多余
: 找个企业号毛一堆,修个企业号毛一堆
唉这个就不能这样说了
谁叫你家的船掉在别人家,还是掉在鸡巴邻居家里,他不趁机凹你才奇怪吧
: 要进去帝国毛一堆
: 每条主线都囉囉嗦嗦一大堆
: 然后打个帝国还要分三段副本
: 如果没有一堆老手一直打预防针说后面很好玩
: 一堆新手肯定早就在这段跑腿任务中喊一声粪game就离开了
: 不太看好399大军撑得住就是
: 但能留下来的就会很铁是肯定的
: 现在的乐趣之一就是看新手完前面剧情的实况受苦 喔齁
大概4这样
作者: bluesheep816 (使蛋QAQb)   2025-12-10 15:16:00
还是他也跟格斗游戏一样 两种不同伤害
作者: RX11 (RX_11)   2025-12-10 15:17:00
没照顺序尻直接放最后那招 伤害差一大截没错啊
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-10 15:17:00
一样 但他就是设计要让你这样按
作者: wacoal (想睡觉)   2025-12-10 15:17:00
召唤现在变得那么无脑简单,我以前的队友就直接不玩了
楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-12-10 15:17:00
按错或者按晚会掉伤害啊,你看看那兔忍按错直接少1200
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-10 15:18:00
623你尻错也是按不出来 差不多这个概念
作者: wacoal (想睡觉)   2025-12-10 15:18:00
他是那种log99仔类型的
楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-12-10 15:18:00
召唤以前根本不是召唤是痛苦术士吧XD
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2025-12-10 15:22:00
召唤回到以前就只是痛苦的dot珠珠机器 跟机工以前还要算数学一样 就没啥人要玩了
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-12-10 15:23:00
连招会有提示,其实还好,主要还是占快捷列
作者: penchan (ペンちゃん)   2025-12-10 15:25:00
现在的召唤简单归简单 但比较符合FF系列的召唤士吧以前的DOT士根本是虚假的召唤
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-10 15:28:00
老实说还是挺不召的吧 太能召了但每一代有自己的节奏所以也不能说什么
作者: ogt84your (月工)   2025-12-10 15:31:00
玩手把已经开始焦虑需要切换快捷栏了
作者: iam0718 (999)   2025-12-10 15:32:00
我就觉得很奇怪 他明明就能做到 偏偏要拟设一堆按键
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-10 15:36:00
连击就是职业难度一环,PVP要专注战场所以简化技能了
作者: john299081 (john299081)   2025-12-10 15:36:00
复古(X)本来就是古早味
作者: softflame   2025-12-10 15:40:00
打普通本也没压力乱按没人在乎 高难一部分难度就在多工啊
作者: minuteC (FAbilita)   2025-12-10 15:40:00
能做不一定表示要做 更多时候还是看设计理念
作者: vhik4596 (白头翁)   2025-12-10 15:41:00
伤害还真的会差一大截,排本遇到同职业的,会循环跟不会的仇恨就明显有差了
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-10 15:41:00
我就是那个5版入坑打算开心玩痛术然后6版迎接最佳无脑职的
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2025-12-10 15:42:00
召唤一键宏的印象还深深印在我脑海= = 用宏都可以打80%的伤害出来了
作者: cppleger (Cipher)   2025-12-10 15:43:00
主要是借由跑机制时是否有办法兼顾123区分熟不熟练
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-12-10 15:45:00
占星改简单还把随机抽卡拿掉 就一堆人抗议到不行 所以技能简单和复杂要取得平衡一直都很难
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2025-12-10 15:46:00
占星我觉得最毒瘤的是日月星 这个拔掉其他没改我都还好
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-10 15:49:00
等你发现2分钟要断一次手就知道老玩家们在骂啥了
作者: softflame   2025-12-10 15:55:00
随机抽卡拔掉确实也很好笑
作者: Cishang (辞..)   2025-12-10 16:24:00
召唤就是打地鼠 哪个亮了按哪个
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-12-10 16:38:00
讲真的啦 吉田以前的坚持近年来都渐渐解禁了 如果战斗系统还是无法大改迟早也会实装单键COMBO 这个要来区别操作难易度还真的一点都无鉴识度按错那只是失误不叫你很厉害 (乱按的另当别论)
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-10 16:44:00
倒觉得是因为低等级职业技能绑任务的关系,然后因为万恶的底层代码所以改不掉,像占星的弃牌漆黑后期根本用不到,但一直到黄金大改才拿掉。被拿掉的职务技能奖励空缺,就被比较上级的技能补上真的是因为操作难度的话,没道理画家毒蛇都123一个键
楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-12-10 17:04:00
问题毒蛇跟画家有新东西要你按啊,这两个资源控管也比较多不过不得不说画家四人本真的比黑魔还神,每一车都能丢的锤子连段,也难怪黑魔极性要改
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-10 17:11:00
毒蛇资源控管很少吧,刚开的时候还要续毒,现在毒蛇简单到不行。黑魔改主要是因为零式现在移动太多,7.2零式不改黑魔,我真的不知道怎么玩而且说到有其他按键要按,随便举个例:绝枪,就比蛇多太多了,但还是丢在那边不改
作者: softflame   2025-12-10 17:19:00
所以毒蛇 其实偏无聊啊光拔掉毒就有人喷了
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2025-12-10 17:30:00
格斗游戏伤害不同欸 还有操作上限也有差欸
楼主: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2025-12-10 17:43:00
我都忘记续毒删了,现在就单纯保留两个buff而已楼上你参加对话要不要先看前几楼推文
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2025-12-10 18:17:00
毒蛇系物最新版最单纯,公认最简单的近战欸
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-12-10 18:18:00
毒蛇其实就是被嫌太难才调整的
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-12-10 18:27:00
毒蛇有难点吗?还是说跟画家比,跟画家比的确难了一点毒蛇唯一难点就基础连交替打个人比较顺手爆发那续剑也是全职业最简单吧,镰刀都难多了
作者: sakungen (sakungen)   2025-12-10 19:57:00
最早的蛇只是要续dot,没有特别难吧,跟武僧那个15秒dot比起来根本小儿科。记得蛇被嫌最多的是手感不好,听是说觉得三种GCD时间玩起来有点怪。

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