→ zeolas: 就要庆祝了…单机玩家别觉得自己是消费比较多的那一边了好
每个人对金钱的定义不同,有的人一年游戏的消费预算超过一万台币。很多年轻人没钱,又
想大吃大喝、看电影、演唱会、到处旅游,游戏的花费 能省就省
燕云十六声 网游模式,课金完全看个人,营收排名实质在前三名(都扣除中国市场 ),这
个广告效益就非常可怕,原神当初广告铺天盖地,黑悟空的广告、工商也花了很多钱
现在从网易不看好的弃子,变成 常山赵子龙,成为网易的招牌,自然就会不计成本的投入
如果原本的开发团队只有几百人,网易就会扩编成几千、几万人,全力投入燕云十六声的制
作
这是当初做单机的人力资源不可能做到的事,像是黑悟空 半成品上线,狂打广告却只能靠
爱国销售
当你的游戏只能在中国内卷(还是靠爱国加持),中国政府自然就不可能给多少资源了