如题,洛克人经典的打八大头目已经很腻了,头目也不够强,一下就打赢破关。
那如果让洛克人以二次元建模(不要用成写实建模)再以大世界游玩方式去搞探索、拿装备
,再一路慢慢过剧情,剧情要介绍每个头目的经历再战斗,这样是不是比较有搞头?(不然
一上来就告诉你八大头目有哪些,进去就是通关打boss也太简略了)
大家觉得洛克人搞大世界玩法会比较好玩吗?
作者:
ChunD (春D)
2025-12-09 19:28:00很久以前不是已经做过了吗?
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-12-09 19:29:00那不就dash
作者: tim012345 (风) 2025-12-09 19:32:00
不一定比较好..玩家习惯一关一关的..要改变不容易
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2025-12-09 19:34:00没,洛克人八关就差不多够了,内容太多就没重打的乐趣
作者: spring60551 2025-12-09 19:38:00
还不如作成3D类萨尔达,打头目拿能力,不拿也能直飞打博士,用莱西的能力逛图解谜
作者:
bbc0217 (渡)
2025-12-09 19:39:00不能是台大或清大吗
作者:
sam09 (柊é¡)
2025-12-09 19:40:00政大表示不服
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-12-09 19:41:00就等dash
Dash确实是一个不同发展的潜力,就看有没有愿意打磨了而且剧情上来说,偏Dash也能增加更多发展
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2025-12-09 19:43:00z4??
作者: grandzxcv (frogero) 2025-12-09 19:48:00
穿墙人 狗鼻哥 水利系室友
作者:
kimimaro (再见了 我的天使...)
2025-12-09 19:54:00Zero zx zxa系列就算轻度的类银了
作者:
DivKai (DivKai)
2025-12-09 19:55:00阿不就恶魔城/空洞 不是不能做 只是这比起纯关卡打王更难
洛克人系列一直都有尝试各种衍生类型然而玩家并没有很买单呀
都有试但感觉没有打磨很好。像是ZX系列那种恶魔城玩法大地图迷路就常常是个问题
作者: tim012345 (风) 2025-12-09 20:15:00
洛克人的问题2D横向印象太深..要突破真的有难度..
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-12-09 20:21:00我是希望做成恶魔城那样的大地图然后刷装做装备XD
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2025-12-09 20:26:00我刷到究级铠甲!
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2025-12-09 20:26:00小时候玩dash钢铁之心惊为天人
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-12-09 21:03:00Dash ZX/ZXA 这些都是弱指引的而且 Dash 两代放到 2025 的现在依然是一流的游戏
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-12-09 21:23:00
可以玩Dash喔 女角超赞
作者:
shintz (Snow halation)
2025-12-09 21:28:00强化装备变成课金抽,pvp变ptw对吧
没有 desh 还有后面的re core 自己去查销量