※ 引述《jinkela1 (无敌金珂垃)》之铭言:
: 喜欢玩3A动作大作但其实一个个3A全买下来还是有点肉痛的
: FS魂系p谎仁王什么全买了 就卡赞想等个特价还没买
: 以前也会玩原鸣这种 但转蛋游戏追着新战力膨胀新角色跑 久了热情会被磨损
: 现在在玩燕云 没硬性转蛋需求爽玩3A动作游戏挺赚的
: 想问一下这种只卖外观和一些便利性就撑起一整个免费游戏的商法能普及吗
: 因为这个如果变主流 不觉得比免费商城转蛋制对玩家更友善吗
: 不必追战力或新角色耶 而且故事结构也不会被绑死 不必每个主线都明显捧一个
: 新女角要你抽 然后抽完后那女角就几乎没剧情了 换一个新女角开始铺成。。。。
: 对 鸣潮今夕 我就是在说你QQ
: 故事结构不必围绕卖角色的话 叙事方式可以变得很大胆和自由 也能自由让角色赴死 结婚
: 老去等等
: 那燕云这种结构和商法 能变主流吗 最好代替掉转蛋啦
→ bmaple730: 天农我觉得就算是了吧,当时的游戏画面跟内容就是3A等12/07 00:15
→ bmaple730: 级的,有这问题应该是玩得不多12/07 00:15
Warframe 一开始也不是这样的,他最烂的时期我有玩过,当时没有中文接口 简体中文
也没有的样子
画面就很阳春,付费项目很多,每天死掉复活有次数,使用完毕要付钱
蓝黄马 也只能付费取得的样子
当时就是 看不到未来的粪game...
后来再次玩这游戏 应该是 第二场梦之后的事情了吧? 这时候游戏就变得很好玩,农的东
西也算单纯
后面是越来越快夸张,而关卡内容 当然都是 生存 间谍 歼灭 刺杀 防御 移防的变体
,虽然看起来不一样,本质上都是这样的东西,不过我觉得不要搞得又臭又长都还可以
接受啦
这游戏战甲 没特别要练段位 都是选喜欢的一直玩一直爽就好,好像16还18 就可以
玩大部分内容,上去的优势就是 每日声望变多,然后我没传奇段位,感觉他那功能
要用forma把战甲练到极致 应该很方便?
最后 ash 我看官方是不想救了
excalibur 的1技 都可以改成自动连砍,你ash还要瞄准 砍得又慢... 隐形loki也会
剥甲 恩..勉强有用? 处决 没有怪物需要这么高的伤害,就算有 也是那种不给你处决
的小王或BOSS..
天农我觉得就算是了吧,当时的游戏画面跟内容就是3A等级的,有这问题应该是玩得不多
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-09 19:09:00warframe到第二梦 才开始有感觉从刷副本游戏变成真rpg游戏本体一直变 1999我没玩(游戏太多了没时间)但wf确实很值得副本关卡除了间谍要解机制 其实其他确实差不多
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2025-12-09 19:14:00有一个我没玩的原因是 觉得机体太强了 aoe死一片敌人不然就是子弹跳闪过所有敌人 游戏找不到真正意义挑战性大概我有被虐狂 燕云玩浴血被王一直杀 其实很爽
是真的伤眼睛 而且要弄一堆很麻烦的东西浓声望 金星那个BGM听到就头痛
作者:
ass499 (tsai)
2025-12-09 19:30:00金星要农到指挥官武器很痛苦