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《恶灵古堡9:安魂曲》制作人熊泽雅人在最新采访中公开了本作的玩法结构信息,其中包
括取消近年系列中常见的商人机制。
在访谈中,熊泽雅人确认,新作将完全移除游戏内商人角色。与《恶灵古堡8:村庄》中出
现的公爵以及《恶灵古堡4:重制版》中的商人不同,《恶灵古堡9:安魂曲》不会提供购买
武器、强化或补给的系统。制作团队将以此让本作回归更强调资源紧缺与生存压力的传统风
格。不过,玩家依旧能在游戏中找到熟悉的保存房间。
熊泽雅人也谈到《恶灵古堡9:安魂曲》与《恶灵古堡:扩散》系列的连结。本作主角葛蕾
丝是《恶灵古堡:扩散》中记者艾莉莎‧阿什克罗夫特的女儿。他表示,除艾莉莎外,部分
曾参与浣熊市事件的《恶灵古堡:扩散》角色也可能登场,但他们的戏份不会过于突出。
对于《恶灵古堡:扩散》系列未来是否会重启或是否会推出类似风格的新作,熊泽雅人表示
,目前卡普空没有相关计画。不过他本人愿意在未来参与类似项目,并认为若玩家呼声够高
,不排除这种可能性。
制作团队强调,他们会尽力提供可靠资讯以避免不实内容传播。先前,《恶灵古堡9:安魂
曲》的导演也曾提醒玩家警惕围绕新作的假消息。
《恶灵古堡9:安魂曲》预计2026年2月26日推出,登陆PlayStation 5、Xbox Series X、PC
与Nintendo Switch 2平台。
作者:
serding (累紧地们)
2025-11-21 17:14:00没有大肥哥了
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-11-21 17:14:00不要再搞奇怪的PVP了 重启扩散好吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-21 17:15:00hehehehe thank you
强化系统只不过是弱化玩家灌水游戏关卡的手段打僵尸变强 变强丢给你更多僵尸 更多关卡不强化要打很多子弹就很难对付后期精英怪大军
改枪的强化系统虽然跟关卡设计有关,但也不一定是直接目的,bio能改枪感觉就是给你像是RPG升级的你正在变强的成就感,比起子弹数跟不确定好不好用的新武器,改枪就是比较直观
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-11-21 17:24:00hello stranger~
然后既然这次强调bio早期子弹吃紧状况下求生,确实拿掉改枪系统也很正常
作者: zeroxk 2025-11-21 17:27:00
Bio4,5改枪比较有趣是最后的特改会让枪可能产生质变如果只是单纯等比强化就的确比较可有可无
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-11-21 17:28:00改武器很好玩耶
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 17:42:00我是觉得没啥影响,因为没商人有没商人的玩法制作人预定要给你什么强度都是设定好的
8代是主题乐园有商店正常 但那个4代....有商人就怪
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 17:43:008代就是走4代风格,而4代是因为当时需要改变玩法
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2025-11-21 17:47:00有玩家不喜欢商人就自己把bang掉呀 干嘛全不给
商人的存在又不是什么加法计算,他直接关系到游戏玩法,现在就是在讲说不需要商人的游戏设计路线
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 17:53:00没有商人的那几作也很好玩啊,关卡设计有不有趣比较重要不过改装的话,应该还是有少数可装零件的设定吧?
上面的强化都是在讲找商人花钱强化的那种,跟找到零件装上改装还是两个东西
作者:
dukemon (dukemon)
2025-11-21 18:14:00没商人的话就启示录那种吧,要探索找资源
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-11-21 18:20:00问题是就算能改枪对于技术没那么好的在高难度物资一样只是堪用而已, 不会说改了就爽过
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-11-21 18:23:00改枪爽过通常是第二轮的时候了,第二轮就是来打爽度的
作者: namirei (哎呀奈米光) 2025-11-21 18:32:00
come back anytime
作者: bnm89164 2025-11-21 18:45:00
好啊,恐惧源于火力不足,要越来越恐怖了
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-11-21 18:45:00好
作者:
hankiwi (_han_)
2025-11-21 21:15:00又要回到恐惧源于火力不足的玩法了吗