像是魔兽 FF14 GW3
通常都会分为坦克 补师 DPS
坦克要随时注意仇恨太低很容易OT太高很容易就被打死之类的有时候好像还要开霸体类的技能?
补师就是注意走位跟队员血量听起来很简单但是一个失误就很容易导致团灭
DPS就是拼命输出但是也是最容易OT的样子?副本打的快不快很大一部分就是看DPS输出的技巧
三个位置缺一不可但是论操作来说哪一个是最简单的呀?
作者: superxmax (超级MAX) 2025-11-21 05:45:00
摆摊吧
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-11-21 05:49:00输出啊 死了路边一条 平时隐形人坦补就算故意弄成很简单 但机制不熟会影响胜负 你不仅会被臭骂 还可能被强迫留下来硬学 毕竟坦补不多输出不会玩 平时不管你 速刷首刷直接踢
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 05:57:00一般来说是输出 不过也有输出检定的跟OT限制的场合就是
就输出R占好位置一直Loop就差不多了坦就顾王,补要顾整团地鼠
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:05:00输出遇到输出检定跟OT限制的场合就很看技术
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2025-11-21 06:05:00温泉
王AOE一群地鼠没钻好地,UI上整排血量崩盘就跟今天美股内存一样刺激
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:07:00记得WOW有王只要OT 王一转头就会来发大的整场大乱 这时候DD会不会控仇恨就很重要
哪有一定, 像很多木桩王坦就很无聊呀, 时间到开个减伤
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:09:00最难的一定是补 因为常常绑定解状态 看血量 自己还要闪招
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:10:00输出只要装备够烂 根本不会有OT的问题
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:11:00不过输出装备太烂 要打输出检定王的时候就会叫你滚了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:13:00阿遇到那种什么王都站桩输出的 手按的跟玩音GAME一样 补再强都不见得补得回来
DD也是要背机制的 碰到运动会你乱跑还是有可能灭团 不过整体来说比坦补简单 当然高难又是另外一回事
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:14:00补手按的跟音GAME一样
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:15:00检定王这东西会加速游戏的寿命削减 因为这种东西一定会让伤害通膨 检定数值太高就让玩家打不赢 就只能出更强的装备让玩家能打的赢 然后就伤害通膨了基本上就最烂的机制
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-11-21 06:15:00看游戏
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:16:00然后检定数值太低就跟没有一样 根本不知道来干嘛的
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:17:00是有反过来玩的检定王 就是输出太高要停火 不然暴走连坦
不跑位哪个位置不都马一样, 也有那种不跑位开场就死的补呀
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:18:00那种就队友检验器 看谁不停火就喷他
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-11-21 06:18:00比起无脑输出 要控火力的感觉被喷的机率还比较高这种王好玩归好玩 遇到野团会很想死
作者:
dos01 (朵斯01)
2025-11-21 06:20:00机制要好玩就很困难 太麻烦的机制就很反直觉 我花大钱买装结果反而被惩罚?但不反直觉的王又太无脑 直接火力A过去 就变成机械式作业一下子就腻了
玩补没有音game刺激的一律归类幼幼game(粗暴
看天赋设计,例如魔兽WLK的坦圣,操作就696循环,简单到甚至可以写一键宏坦王。
真的没有一定,就算是同个游戏,不同副本也有不同要求
作者: wl0519 (微凉) 2025-11-21 07:07:00
只讨论高难度副本的话 每个都很辛苦
作者: solfeng (Sol) 2025-11-21 07:11:00
坦克最闲 还有时间盯场 虽然仇恨多少决定DPS上限 但是别太夸张人家也是紧贴着你输出 不会有人叫坦克提高输出
作者:
bye2007 ( )
2025-11-21 07:17:00这问题要看是高难度副本还是普通副本?拓荒团还是农团?
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:28:00躺地老板不然机制压在哪个位置上哪个位置就特别吃操作
作者:
xrdx (rd)
2025-11-21 07:31:00如果是木桩王的话一定是坦克,但坦克视角通常蛮烂的不太喜欢
作者:
mealoop (肉oop)
2025-11-21 07:33:00山口山现在出团坦最闲 没仇恨问题 剩走位换坦减伤三件事五人的话还要算%数就很烦惹
作者:
xrdx (rd)
2025-11-21 07:34:00不过我自己觉得最简单的是补,尤其有些补的招式还会自动选目标,连打地鼠都省了而且补的人数多,只要没打压榨补的高难副本都超轻松
副本打很熟的情况下,坦补都很闲,dd最忙但人多想混也是dd最好混战斗时间不长的情况下,dd可能连没几套招怪就死了
不讨论首杀难度的话,理论上是补,因为补师不只有一个,而且很容易因为装备溢出补量,只要在重要时间轴按出大招抬血通常足矣
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-21 07:39:00操作上DD 反应上补 副本流程是坦
作者:
xrdx (rd)
2025-11-21 07:39:00而且会死人通常也先喷输出不闪招,然后再喷输出不开保命招,再来才检讨补,根本超爽的
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:39:00便当本说dd忙其实也就是打好闭着眼睛都该打出来的循环而已
作者:
audi1005 (totot)
2025-11-21 07:40:00补是擦屁股的 坦DD 优秀时最轻松 但雷的时候最忙
dd多如野狗,操作再简单,打成大便就是不合格(也不少),我是不认同操作最简单是dd啦
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:42:00然后除非是没指挥全靠意识自己动,不然检讨对错是很明显的
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2025-11-21 07:42:00看游戏跟看难度
作者: Carters1109 2025-11-21 07:43:00
天堂类啊 课个一两亿就嘎嘎乱杀
作者:
xrdx (rd)
2025-11-21 07:43:00输出是真的最忙,要走位同时打出高伤害很麻烦,但如果不追求伤害的话输出会是最好混的可是不追求伤害的话还玩输出干嘛呢
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:45:00那代表出来的是可以让输出处理的小怪啊,不然怎么可能不排副坦或者坦自己去接
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2025-11-21 07:45:00看王的机制啊,根本没有一定
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:46:00做仇也不是在滑水
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-11-21 07:46:00这要怎么用一句话概括啦,同一个游戏不同职业都不一样了,换个版本又变了甚至同一个职业不同时期不同难度,甚至不同副本做的事情都不一样
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:48:00然后除非是一堆读条的技能,不然dd边走位边输出根本也说不上难
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-11-21 07:49:00觉得很轻松就加入,加入那些长年缺人4=1的职业,打本秒进
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:50:00也要看王是要求你哪种走位啊是要进出拉开距离的,还是绕面向的
作者: urzakim (..) 2025-11-21 07:51:00
输出啊 OT就怪坦拉不住
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:51:00然后还要看是不是那种可以靠坦控的
以wlk倒影来说,这种全程都要你边走边打的,近战就不太顺
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-11-21 07:52:00
大部分来说是dps,熟练开始周回是坦吧
作者:
CrackedVoice (åšæ¢ä¸‹è¼©åç‹—å§ï¼)
2025-11-21 07:52:00移动频繁的场合若治疗压力大补的难度会升高不少
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:52:00所以很多时候近战dd也常常是被排挤的因为远程比较好排位置局内问题是眼神团还是有rl带的也不一样
忘了说dd有时候还要断怪的招,要非常专注我是先玩补,再玩坦,最后再玩dd,发现dd真d累
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 07:57:00你的问题基本上都是机制取舍问题
作者: gohst1234 (阿龙) 2025-11-21 07:59:00
MMO只玩补的我感觉不同游戏就差异很大,有些游戏没有MP限制没有针对补师的机制就只要跟着跑好流程就好,那种游戏补师存在感就很低有补谁都行,但像WOW那种补师就天差地别了
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-11-21 07:59:00这个不是看位置 是看职业的 以魔兽来说 最简单的就是鸟D基本上就5个按键+必要时走位的事
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 08:05:00像打断问题谁都马能做,那谁来做?有rl在可能就会衡量谁比较闲谁方便谁来负责谁值得信任,眼神团就看一是不是这个本已经被打出一个被当做常识的打法,不然就是谁不想re谁热心谁去断囉
作者:
Annulene (tokser)
2025-11-21 08:05:00不就纯输出dd? 连控场工作都没有的那种
作者:
ke0119 2025-11-21 08:05:00DD啊
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2025-11-21 08:11:00天堂 放外挂补血和搜寻怪物就好
作者: turtle24 2025-11-21 08:18:00
萨满在旁边搓炉石装忙算吗
作者:
AhCheng (Never Walk Alone)
2025-11-21 08:19:00看游戏
作者:
fewhy (I am real)
2025-11-21 08:22:00大部分来说是dps阿 因为除了极中极以外不是全都关键
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-11-21 08:24:00钓鱼
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-11-21 08:30:00坦克通常最累治疗次之输出近战可能比远程累一点这边不是指难度是指死人难度上升程度难度很看BOSS
作者:
zeolas (zeolas)
2025-11-21 08:34:00开门发糖
作者:
kducky (kd)
2025-11-21 08:36:00FF14的话 坦吧
作者:
Dirgo (静!)
2025-11-21 08:37:00输出位啊,输出过头让坦控不住还能自我满足一下.
作者:
kducky (kd)
2025-11-21 08:42:00FF14的攻略感觉对于坦克普遍友善
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2025-11-21 08:44:00老板
绝大部分情况啦,输出顾好站位、循环就好会遇到的意外状况少且没太关键
作者:
ke0119 2025-11-21 08:53:00补师地板低通常是在Raid的时候可以划水,如果是一个补师的情况下是没有划水的空间的,特别是状态异常不解,直接灭团
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2025-11-21 08:54:00WOW里面少部分木桩王可以让某些职业无脑做事情,坦补远近DD都可能。多数状况没有。不过我讲的也是比较久以前了,但是偶尔看一眼,还是会有治疗要预唱,这种玩法还在应该不太可能会有太多无脑阶段。dbm插件没了一堆人也不会玩
坦克超难好吗,我玩补师/DD除了少部份时间都很无脑
作者: ljplgplin (ljplgp) 2025-11-21 08:57:00
看难度和职业
坦克各种风骚走位拉动向聚小怪控仇恨忙死了喔,还有开减伤熊坦偶尔还要抓王平A的空档按战复
作者: john299081 (john299081) 2025-11-21 08:59:00
学习曲线不太一样,一开始练流程坦克压力最大,熟悉流程之后压力开始转到输出跟补身上
作者:
skyofme (天空人)
2025-11-21 09:04:00因为说实话铁三角这个分工就是要给dd爽的有人负责奶有人负责承伤,就是要给dd环境打伤害啊剩下就看机制
作者:
ke0119 2025-11-21 09:08:00最吃人际关系操作的=DD
作者:
alex01 (爱 立刻 湿)
2025-11-21 09:09:00段招通常要看RL分配,经验不够的盗贼不会留能就很危险。然后跟版本有关,有些版本某个比较弱的职业他就需要注意他每一个技能的正确开启时间,例如坦有好多个减伤,怎么分批开启坦过全程,哪个技能对应哪个招式效果最好,如果自己或补稍微差一点,要注意断补的可能除了王还要监控补师技能魔力。补师也有一样的问题。dd也是除了要打出最高输出外,还要注意减伤跑位,跑位的时候怎样输出,不要掉太多DPS,混合职业在某些期间可能还有其他工作。所以或许真的最轻松的应该是纯dd,他不太需要监控队友状态,补师没魔坦要倒了,这种事情dd只能干瞪眼。前提是这些人都是顶级的,那种来混的,循环搞不清楚,脑子不会动的玩家玩什么都轻松
山口山要看哪个时期 3版之前的坦克仇恨值不好拉 也有
作者: rex7788 (胖东) 2025-11-21 09:10:00
经典服的冰箭法只要一根手指就能玩
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-11-21 09:14:00输出阿 用嘴输出能捞就捞能混就混 被发现了就是坦没拉好位置 倒了就是坦没吸好仇恨奶妈没补好 特别是远程输出
作者: kiter1210 (kiter) 2025-11-21 09:16:00
我玩过最吃技术的是龙谷的DD,软皮吃招随便躺没手法过不了伤害检定直接灭团
作者:
Luinn (Luinn)
2025-11-21 09:19:00有GCD跟指定技能你谈操作吗?mmo差距比较在了解机制跟做功课吧
作者:
xyxhy (NH5)
2025-11-21 10:03:00wow是输出最简单
作者: kululualex (三泽社长一路好走...) 2025-11-21 10:12:00
你就看哪个职业人最多就知道了,一般来说都是DD啦…
看游戏,每款游戏不一样但综合起来输出是最不吃操作的像剑灵坦只要没熟悉boss循环就是直接灭团,当然也有部分游戏buff上满疯狂喝水的
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-11-21 10:25:00虽然依案例不同,但通常是输出输出不熟就是打的慢,其他不熟会有覆灭危险,除非有伤害检定的机制
作者: none049 (没有人) 2025-11-21 10:34:00
通常是输出+1,MMORPG你要是输出检定不过关那比起输出手法不及格,更有可能是角色机体本身不及这就是MMORPG的不合理(ry不及格
作者: olalo 2025-11-21 10:50:00
不是最不吃操作,你该问的是哪个位置最容易摸鱼...坦补摸鱼容易被看出来,输出数字只要不夸张低难知道...
作者:
x0003 (镜子)
2025-11-21 11:01:00坦要摸熟王的所有机制和放招时机,补要算好CD观察全场输出就.....输出,即死的大招躲好就好囉
作者:
iam0718 (999)
2025-11-21 11:18:00wow有一键操作后 你用下去马上就会抓包了 XD
输出射手和hot型补师吧 走位随便走技能打地鼠坦克 近战输出位置走不好就很痛苦 甚至直接不能输出砲台型法师要提前摸熟时间轴跟卡好跑位时扔瞬发 不然循环就会乱