刚才前面一篇看一看,今年goty入围销量是有点惨澹
可能全加起来跟前几年当年卖最好那一款差不多
不过论游戏好坏,光一款天国降临2就没话说
除了没有奇幻要素外,差不多是很多人幻想中的上古卷轴6了
话说我记得这家老板当年好像各种嘴上古5偏离道路
结果他们做到现在游戏风格完全就是上古plusplusplus
这款一开始因为1代我不是很想买来尝试
1代想法很棒,就是把当时资深rpg玩家梦想中的好游戏要素做出来
然后证明了玩家根本不知道自己想玩什么
实际玩起来跟整人游戏没两样
想法很棒,做得很好,但是太折磨人了
2代一样朝这个方向走,但各方面改善很多
开场一样有什么搬尸体搬麻布袋、跟随龟速npc走路之类的赛博劳工环节
但都很短暂,后面通常还直接给你讲两句话然后就能跳过了
入手难度友善很多,不要太离谱乱玩也玩得下去
(会卡进度通常是硬要做坏事,这代当正经人就能活很好了)
这款目前销量只有400万,让我来评是有些可惜
但也许小工作室很满意?
不过这款销量只有这样也是自己选的
我相信制作人自己很清楚
冷门历史题材先扣一堆销量
整款游戏平移隔壁同时期,英法百年战争之类的都没有问题
但就是选自家冷门历史
开放式世界rpg游戏没有魔法外加几乎没有奇幻要素
这个更是直接放跑一堆主流玩家
外加本身所谓写实系卖点,基本上把扣销量的要素点满了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 17:51:00来了 营收流水大战的环节
作者:
tk13os (tk13os)
2025-11-18 17:52:00真假,丝之歌卖不好喔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 17:52:00没有多少游戏可以跟我宇宙神作黑神话一战
丝之歌完全是同人游戏等级的制作组,那个销量来算很扯但你要跟3A几千万销量在卖的怎么比
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 17:55:00
黑神话要先去掉吧,全村的希望
私心比较喜欢KCD2,但33真的强到很难不选他,真的爆冷门的话我也乐观其成就是XD
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 17:59:00
哈利波特吃到情怀红利,你先想想全球粉丝有多少好吗...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 17:59:00丝之歌是小团队来看销量好 3A作品的销量是另一个等级
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:00:00
而且霍格华兹那款有入围吗?
哈利波特至少打得很爽啊,战斗法师很过瘾学这么多魔法就是要这样用
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:04:00
查了一下霍格华兹的传承只入围最期待游戏,发售后没入围TGA
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:05:00
人家在谈TGA你觉得没入围TGA不重要...
你把哈利波特扣掉那年还是一样阿有入围的法环战神销量也是跟今年不同级
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:08:00
不太懂突然要提到销量是什么原因自己觉得好玩比较重要吧 反正开发公司也觉得卖这样成绩不错 这样皆大欢喜了吧
游戏业算是很现实的工业产品,整体销量不好大制作的游戏就会变少
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:10:00销量就去年全村希望拿来战小机器人用的meta
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 18:10:00大制作自己一直自爆你怎不提
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 18:11:00就年度吵架大赏 客制表单让我想到前阵子炒很大的千岁
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-11-18 18:12:00这工业真是不划算呀 借大钱孵大蛋一孵6年8年期间零收入 孵
作者:
tk13os (tk13os)
2025-11-18 18:12:00人家千万也是时间累积出来的,又不是刚出就千万
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:12:00
不知道,只狼也是到发售隔年才500万
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:12:00卖得好本来就跟GOTY不完全挂勾 不然你每年颁给COD吗
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:12:00
超大制作变少不是蛮多人希望的吗 那今年这样不是皆大欢喜
作者: arceus 2025-11-18 18:14:00
任家入围很多次 大乱斗特别版,动森,XB3到王泪跟3D玛利欧
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:14:00
旷野之息发售快两年才到1300万
作者: syk1104 (ONENO) 2025-11-18 18:15:00
小机器人都拿奖了,提销量就只是想限制发言权吧,没意义
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:16:00
2017年底记得连1000都没有* 1000万
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:17:00
老是有人想离题,没办法
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:18:00销量一直都是大众指标之一阿 说得再好玩再神 卖不好不就
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-11-18 18:19:00这种就一堆协力者在给分而已
你不看协力者给分,那现在GOTY就永远是LOL、王者荣耀麦块、COD这几款在争了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:20:00就指标之一 不是只看销量 像是开局卖100万 后面暴涨到
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-11-18 18:20:00要千万销量才算的话今年从荒野跟PEAK选一个好不好
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:20:00
早就说那些嫌宝可梦的都在乱找东西虾鸡巴臭==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-11-18 18:21:00那可能就是评价大暴死 只是靠初期IP续作爽
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:22:00
受众多寡跟TGA本来就没正相关,而且小众的东西不太可能当年度井喷,要不是魂系列、血源跟只狼一路培养受众+调整路线,也没今日的法环
作者: BBMG333 (百万P) 2025-11-18 18:22:00
那个制作人早就说过卖没几天就回本了,现在还卖到400万早就赚到下一部的本钱了
作者:
P2 (P2)
2025-11-18 18:23:00确实10/10 三天四百万 一年就近五亿 GOTY实至名归
作者: Tsozuo 2025-11-18 18:23:00
而且还顺便推广捷克观光 之后还有机会走CDPR巫师那套
作者:
jsefk0819 (æ¦è£è³¤å…”)
2025-11-18 18:24:0033等级
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:26:00虽然我对这款兴趣不大 但400万有很烂吗 很多了吧
作者: arceus 2025-11-18 18:27:00
优化暴死的会排除 不然2077没几周就卖了一千多万
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:28:00老实说销量真的不是我关心的东西
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-18 18:29:00霍格华兹没入正常吧那套UBI罐头而且还是最臭的那种= =
作者:
spfy (spfy)
2025-11-18 18:29:00喔喔 几千万销量很厉害 然后呢
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-11-18 18:29:00卖到爆也不会分我钱 公司他们自己可以接受就好了
作者: BBMG333 (百万P) 2025-11-18 18:29:00
很多啊,他一代卖七年也默默突破千万了,根本不用担心工作室未来
作者: storyo11413 (小便) 2025-11-18 18:30:00
比销量就不用看TGA了 每年庆祝吹捧COD和宝就好
玩家都嘛是局外人,好不好玩自己知道就好,其他就当玩网络pvp,送的XDTGA从10/10后就是个笑话,认真干嘛
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-11-18 18:31:00销量跟好不好玩本来就不是完全挂勾的东西吧 怎么每年都在吵这个 好玩的游戏销量不会差 但不代表销量输人的就不能拿奖啊
霍格主要是哈利波特系列游戏性比较好的有霍格华兹可以逛但剧情跟任务都是罐头
作者: syk1104 (ONENO) 2025-11-18 18:32:00
比销量,黑猴当时就直接宣布当选就好啊.好险评鉴的有眼光
作者: storyo11413 (小便) 2025-11-18 18:34:00
更何况有些工作室不会公开销量 通灵销量斗虫法会吗?
作者: arceus 2025-11-18 18:34:00
goty明显就排车枪球 不用cod 去年连hd2跟战锤40k都没
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-11-18 18:37:00然后宣发有宣发的问题 但加奇幻?那就不是天国拯救了 战马本来做这游戏也有宣传捷克历史的目的 加奇幻才是转移焦点 当真以为四百万套叫做卖很少喔
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-11-18 18:39:00要战销量那只好每年都给车枪球了
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:39:00
销量不够多记得当时只狼就被酸过,这真的年经文,每年都有人会跳针
作者:
fetoyeh (小叶)
2025-11-18 18:48:00还有人无聊到没索尼的事也要跳进来酸索尼
拿销量来当GOTY指标的近年只有某猴吧XD怎么某人有自己扯到索了*某人自顾自的然后把胡斯战争当冷门历史完全属于亚洲人自己的偏见了
作者: sakungen (sakungen) 2025-11-18 18:54:00
110楼,对,而且也不一定会一直更新,像旷野2017年也只公布到9月的销量,当时是470万,年底就没再公布
天国降临的背景是胡斯战争前夕啊最后结局的片尾曲也直接播胡斯派的战歌
他真的选胡斯战争就算不上冷门,但它就不是胡斯战争阿
天国降临出现的不少人物都是在胡斯战争有名有姓的人欸
你要比喻就是讲张奂的故事然后你跟人说这是三国然后说张奂的故事背景里出现很多未来三国的名人
不是啊,天国降临的故事就是在讲三国鼎立前先从黄巾之乱开始讲的概念然后你内文提到英法百年战争那时在休战中
我很遗憾的告诉你,除了两位国王对立这件事本身外天国降临2里面名人的剧情基本上完全是虚构的也就是对未来胡斯战争的影响是0 因为是完全无关的事整个故事就跟胡斯战争无关,因为除了大背景外都是虚构故事
它前两部就是要准备代入胡斯战争铺陈的故事,然后你直接讲制作组没打算讲胡斯战争然后亨利就虚构的白板人物方便玩家同样空白的被带入这段历史背景
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-11-18 19:30:00你比销量数字丝之歌没有输阿 也是千万往上 然后有上xgp只是卖得便宜 实际收入数字比不上3A而已
是怎样能滑坡到那么远的XD天国各种暗示明示胡斯战争,杰式卡都搬出来了,路边也是常常听到NPC讲胡斯,最后片尾曲也直接不演了演奏胡斯战歌,他就是在铺陈先让你认识胡斯战争前的人物跟背景啊
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-11-18 21:05:00什么加奇幻就会卖 天国这套玩法加奇幻才会真的爆掉好吗这套超琐碎的系统就是在服务真实系的沉浸体验 加入奇幻要素就像怀石料理加入汽水一样 根本不搭嘎 还很容易让奇幻要素反客为主 玩家反过来抱怨拔草炼金搞这么麻烦干嘛我只想轰火球术而且你以为千万3A年年出喔? 以天国2这个2A体量不到1年卖400万已经是前段班了耶 天天拿黑猴魔物哈波那种体量比才不正常
作者: mike2004911 2025-11-18 23:38:00
天国2的这种品质400万真的不多 只能说受众少但他主打的真实中世纪也没有其他同类型的游戏 不要塞什么奇幻要素是正确道路我是相信推文有认真破的屈指可数 连reddit那边看有玩过的都不多
销量多的就好玩wwww 跟风玩家是吧谈goth个人推hades2跟丝歌 真心好玩 该休息的时候会想再推一点点进度 不知不觉就继续玩下去 破台蒐集完要素后都还意犹未尽 把多年前破台的一代再搬出来重玩一次