楼主:
er2324 (er2324)
2025-11-17 13:41:03https://youtu.be/g6trU2f35Gk
看了下这游戏的进度,好像是这个月底正式发售。
台湾团队制作的游戏,已经延后了好几年了。
主角是一个失去记忆的武器锻造师,醒来时身旁多了一柄魔剑。
通过探索地下城来解开这个世界的真相。
这游戏的特点就是锻造系统。
因为这游戏的武器存在耐久度,而男主角身为武器锻造师,
可以从地下城或者怪物身上获取素材,然后现场锻造武器出来。
我记得武器的种类作者是说破千种还是多少,
每把武器都有不同的技能跟特性。
可以根据武器的特性去攻略地下城。
我2年前玩过,说说当时玩测试版的感想
很难,超级无敌难。
因为武器很容易损坏,所以你基本就是一直--
找素材→武器坏掉→锻造→找素材→LOOP
听起来很简单,但是地下城时不时就跳出一大堆怪物群殴你。
而游戏机制基本上就是回合制,你动一下怪物也动一下。
然后你锻造武器算一回合,把刚锻造武器装备起来也算是一回合。
两个加起来就是你要让怪物两个回合。
如果有5个怪物围殴你,
那就等于要免费让怪物打10下才能攻击,逆天。
但如果你先把武器现场简单锻造出来,
那回家就没有素材可以弄更强的新武器,等于这趟下地城血亏。
仓鼠党恶梦。
下地城除了面对怪物跟装备的损耗之外,还要面对侵蚀度。
对,地城还会侵蚀你的肉体。
如果侵蚀度到达100%你还没找到出口,那就直接GG。
简单来说就是时限制。
武器会损耗+时限制+怪物海,
就问你怕不怕。
我问过作者,作者说本作难度是以魂系游戏看齐XDDD
说到战斗,以前傻傻的,都把武器砍到坏掉。
结果后来发现,当武器快坏的时候,正确的用法是跟哥布林杀手一样,
直接把这把武器当作投掷物丢向敌人,这样伤害有加乘,比一刀一刀砍的效益大。
虽然副作用是武器会报废,
不过本来就是快坏掉的东西,丢起来也不心疼XDDD
然后就是这游戏操作手感有点别扭,
斜上走不是↑→这两个键一起按,而是要另外开选择去选。
本来这种难翻天而且武器有耐久度的游戏我是压根不会去碰的。
可是女角完美正中性癖,到时也只能捏著买了QQ
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-11-17 13:42:00我以为我切成黄油版了...
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-11-17 13:43:00我等这款超级久了 记得本来想在春节玩到 现在终于发售了
作者: polarbearrrr 2025-11-17 13:49:00
也有加收藏 原来这么哈扣嘛
作者:
Qorqios (诗人Q)
2025-11-17 13:57:00推
作者: polarbearrrr 2025-11-17 13:59:00
唉 反正单机嘛 太机歪就Mtool启动
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-11-17 14:07:00CE启动(喂
作者:
castawil (′・ω・‵)
2025-11-17 14:07:00看起来就是把刁难玩家当魂系的制作人,不看好游戏评价
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-11-17 14:08:00不是,别在战斗中打武器啊。这款除了基本战棋玩法以外其实是库存管理游戏,武器储备、注意耐久还有背包素材整理
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2025-11-17 14:15:00这款等超级无敌久 测试版我都玩好几次
假设是7F可撤离 11F打王 打完才能从11F出发
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2025-11-17 14:16:00他的锻造系统是特色,武器不会坏的话就不用锻造了
作者:
glion (Weison)
2025-11-17 14:21:00就黄油来说 看起来蛮好玩的
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-11-17 14:22:00蜥蜴启动
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-11-17 14:27:00是黄的,但可能会变成女人你妨碍我打铁了w
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-11-17 14:29:00终于要出了 真的等超久
作者:
Erurize (Lucifero)
2025-11-17 14:34:00别在黄油搞高难度啊 moo ce启动
这种要搞难度的,我都会直接去家里地下室开放全事件CG
作者: a36772004 2025-11-17 15:02:00
战斗好玩的话是真会想把女角丢进炉内
作者:
raider01 (raider)
2025-11-17 15:42:00等很久+1看了下我是2021/7丢进愿望清单的= =
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-11-17 17:27:00听起来就不可思议的迷宫系统,本来这类系统就讲究资源管理,而不是随机应变,很多事情是要趁附近没怪时就先准备好的,真是怪物海没事足够的前准备基本都是等死,不过实际难度还是等上市才能确定,还是玩过再评价好了。