楼主:
takase (............)
2025-11-16 13:14:06※ 引述《f59952 (雷神 ライジン)》之铭言:
: 刚刚看到YT有影片解释钥匙卡
: 有一点说 买了卡匣收藏却没游戏
钥匙卡其实就是个妥协手段
NS2卡匣规格是3D NAND改的高速ROM
用旺宏、日系、3D NAND这些关键词就能找到相关新闻
为了保证存取速度,容量最低要64GB起跳
所以NS2卡匣的成本就比NS1来得高
考量到不管是销售网络还是客群,都比较偏好实体媒介
才另外又弄出钥匙卡这种"数位游戏的实体金钥"
但从游戏收藏保存的角度而言,收藏性大大减损
所以也才有那个什么日本国会图书馆不再收藏钥匙卡的新闻
就算不论收藏价值这些,从玩家的角度来看
钥匙卡其实也没有那么差
说白了就是方便买卖交换的数位板
只是玩家期望的是卡匣成本又要便宜读取速度又要快这样
是说老任也可以尝试看看
在有限程度,确保单一授权的情况下
允许玩家用自己的SDex卡备份自己的游戏
......算了,我还是想想就好,有梦最美
作者: caandy (紫岚) 2025-11-16 13:36:00
游戏够大搞不好比较可能不是KEY卡?
楼主:
takase (............)
2025-11-16 13:38:00厂商当然是成本越低越好,可以参考EA的实体盒装序号纸像CDPR这类良心厂商终究只是少数
作者: kcball 2025-11-16 13:40:00
CDPR变成良心厂商了? 记得之前这版骂得多难听...
作者:
tkigood (提谷德)
2025-11-16 14:11:00CDPR本来就是良心厂商,你什么时候看过CPPR被说黑心厂商?CDPR被骂的是他饼画太大,结果自己没能力填没能力修~经营个年净利不到100镁的DRM-FREE游戏平台,还不够良心喔?
作者:
spfy (spfy)
2025-11-16 14:17:00原来限制64G是这原因 一直想说阿为什么不出小一点的卡...
作者:
spfy (spfy)
2025-11-16 14:47:00应该是通道速度问题吧 SSD和随身碟都有一样的情况 要一定容量以上才能到规格速度 太小的比较慢
作者:
SPDY (Alex)
2025-11-16 14:51:00在随身碟可以看到颗粒原生64GB但体质太差的开不足容量 降成32GB卖 但可靠度不好说...这类颗粒是早就被原厂筛选淘汰 当边角料出清
作者: kcball 2025-11-16 14:52:00
主要是现在生产基础就是64GB
作者:
SPDY (Alex)
2025-11-16 14:56:00对原厂而言 约9x%良好高速颗粒才有全面体检的价值
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-16 15:10:00而且更糟的是卡带读取速度还不如记忆卡和内建内存64搞不好还是硬留的,现今主流最低也要128了,但成本很难看
作者:
SPDY (Alex)
2025-11-16 15:29:00因为256GB的卡可以是例如2通道 接2块128GB组成如今SSD在SATA给2通道 NVMe是4甚至16通道在叠高速
作者: kcball 2025-11-16 15:32:00
印象ROM卡不太一样,拼不过SSD那种就是了
作者:
SPDY (Alex)
2025-11-16 15:33:00要具体例子 就SM2259XT2家用低阶 SM8366企业超奢华
作者:
isaka (101%)
2025-11-16 15:52:00SD卡备份游戏早就可以了阿 但是你主机不能换能做32G老任就不会连本家游戏都用64G装了啦XD咚奇刚整个游戏才8G
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-16 16:29:00所以现在要嘛老任因为卡带是自家的能省成本或者就是硬吃成本直到自己受不了或市场转变位置
作者:
isaka (101%)
2025-11-16 16:55:00但说真的,不是没有其他解决办法拉 就是卡带灌游戏到主机PS都这样做十几年了
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2025-11-16 19:04:00任就评估不可行吧,能操作的空间太多(盗版问题)