楼主:
qskingq (勾勾)
2025-11-07 12:35:49其实有没有光追对游戏性本身来说没有差很多
但画面上就是新世代的东西了
2077有没有光追玩起来体感没差
但是你在逛街或是慢慢东看西看的时候
就会觉得现在光追真的很屌 0.0…
甚至这还不是完全体
例如这个路边的垃圾 xd
https://i.imgur.com/N06Rx9W.jpeg
像是这个垃圾袋不影响你的游戏内容
但就是玩起来会更真实一点的感觉
作者: supwillylin 2025-11-07 12:37:00
这版很多人的性癖是建筑物
作者:
spfy (spfy)
2025-11-07 12:37:004K240有光追的垃圾 还是...
作者:
pokeyok (XDX)
2025-11-07 12:37:00所以为啥我要在游戏内看现实就有的东西
如果你是拿游戏特有的东西来举例就算了 为什么要拿垃圾袋说他真不真实啊XD
我没记错的话 SAO反而超省欸 远远看一坨 近看才清楚
作者:
mer5566 (あめ)
2025-11-07 12:39:00那么真实要干嘛哪天3D可以完全不穿模再来跟我说要SAO
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-11-07 12:40:00没必要一定要拟真,二游就是另一个方向
作者: skywaiter (Love & Peace) 2025-11-07 12:40:00
没事做才会想逛街看风景
作者: snowcloud (雪) 2025-11-07 12:41:00
垃圾看清楚 有什么用吗
作者:
ty013877 (Alice)
2025-11-07 12:41:00高清垃圾
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:43:00
根本没差,所有爆红的游戏都不是做的多像现实,而是做出让人感到有趣新奇,甚至要远离现实才会让人沉迷
作者: sniperex168 2025-11-07 12:43:00
笑死,4K光追的垃圾还是…垃圾XD
SAO小说里说的阿 风景还什么远远看一坨省资源 近看才清楚
作者: umapyoisuki 2025-11-07 12:44:00
现实真实写实不代表比较美,追求清晰还不如培养美感
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-11-07 12:45:00平常一堆人笑人老害结果自己表现得跟故步自封的老害一样
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:45:00
近十年随便举的爆红游戏 PUBG OW 法环 哪个需要像现实
光追画面表现不是问题啊,问题在于它要吃我40%资源
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-11-07 12:45:00垃圾就算是六面体也没差好吗…
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:46:00
事实就是目前的硬件成本开发成本还不足以应用光追,结
怎么说呢...那些很美的画面很真实的东西,载体不一定
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:47:00
果一堆开发商把成本爆增去堆画面做出一堆精美的垃圾
就是一种技术运用,不能说好也不能说不好,还是要看怎么去配合游戏的美术风格,UE5被诟病的一个点就是美术看起来都大同小异,光追技术人人能用,大家看起来都一样那反而是一种折磨
会压缩一些像是设计系统啦~数值规划或是剧情设计的资元,就歪了XD
以法环的美术和风格来说,有光追肯定沉浸感超强法环虽然是奇幻世界,但建模还是偏真实的,不是JRPG那种数位模型风格
2077一开始也没有光追吧 后来才更新又不算你能用印第安琼斯游戏距离一下强迫用光追的好处吗
作者: olalo 2025-11-07 12:50:00
是说现实的垃圾堆就算有打光也不会像光追一样全部闪亮...
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:50:00
法环会红就不是靠画面而已,堆画面把开发成本增加十倍最后法环要马延后五年出来要马东缺西缺也只是平庸作品
法环的好评跟光追没关系啊 大家最在乎的还是游戏好不好玩
可是法环也不是走炼金术士那种卡通赛璐璐风阿法环也是尽可能堆多边型数
作者: nasc030 2025-11-07 12:52:00
真的是高清垃圾 做这些没用的技术就是为了逼你买显卡跟抬高游戏售价 有够恶心
在过个十年二十年后就会像现在的3D建模都有网上免费
美术、画面漂亮的加分前提是游戏好玩、剧情精采 不然黑武士画质有很差吗 没有嘛
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-11-07 12:53:00还真的一堆只会乱喷没想了解新技术的老害
2077我只有拍照才开光追 不然不是爆亮就是爆暗==
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-11-07 12:54:00
光追不开,游戏制作过程的成本就在那,同样的钱拿去琢
作者:
pokeyok (XDX)
2025-11-07 12:54:00因为我们是玩家要玩游戏 不是研究员要研究技术
光追技术哪有什么难懂的 问题是玩家是玩画面还是玩游戏?有些游戏你光追开下去看看 画面不是超暗就是超亮 折磨自己干嘛
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-11-07 12:56:00没很难懂不过你看起来就是最不懂的那个
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2025-11-07 12:58:00我还真的不想玩SAO
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2025-11-07 12:58:00
造成大家性能焦虑的鸡肋升级
SAO除了画面以外还要克服怎么重现除了视觉和听觉以外的感官给玩家就是了,我觉得这超难XD
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2025-11-07 13:01:00结论对游戏来说就是最无关紧要的部分
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-11-07 13:01:00潜入式VR最大问题没意外是做大脑植入实验的伦理问题 到时肯定一堆人出来吵
现在讲的不就是“游戏需不需要高画质吗”拿影片来说就不对了 游戏的本体又不是只有画面
作者:
pokeyok (XDX)
2025-11-07 13:04:00模组就是稳定且能明显清楚辨识是啥就足够了 剩下的都只是在追求自我满足而已
我一直在说啊 你游戏做得好 别人才会想再去说你画质好有加分 游戏做烂了 你画质高是有什么用?
作者: Priestress (芬妮露薇妲) 2025-11-07 13:06:00
就是说如花跟秋香在功能上基本一致w
作者:
pokeyok (XDX)
2025-11-07 13:07:00丑女和美女的分辨本质并不在画质与光追上
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-11-07 13:08:00光追就能简化光线设计做单一光照但是要影视效果还是要额外设计光线就是
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-11-07 13:10:002077一开始优化不就一坨?
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2025-11-07 13:16:00
光追就靠运算调整啊 开发时间可以缩短 但优化就真的一坨 烧硬件的功能
作者: arceus 2025-11-07 13:18:00
然后从TGA大热门变成最佳持续经营 完成还是比完美重要
作者: MrCool5566 (很酷56) 2025-11-07 13:21:00
你说的对 但是放垃圾让人搞不懂是不是反串
作者:
pokeyok (XDX)
2025-11-07 13:25:00而且我并不是指那种多面体人物的古老水准 而是底特律变人的水准基本上就顶尖了 都已经能做出每个人各种外在的各别特征了 再上去就毫无必要了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-11-07 13:28:00记得pubg一开始走蛮真的吧 造成大家都要换卡的热潮 后面是优化问题还怎样吗那个房子越来越水泥屋
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2025-11-07 13:45:00一定是画质全开的
作者:
usoko (time to face reality)
2025-11-07 13:49:00并不会更真实....
真实可以防止破坏沈浸感 但通常在画面前就花光光了坏光光
作者: a26880209 (LingWinds) 2025-11-07 14:06:00
为啥一堆人把光追说那么烂 光追很好啊烂的是不把游戏做好还去追求光追的开发商吧光追 你觉得没差可以不要开不要升级 不代表其他人觉得没差
作者:
DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)
2025-11-07 14:41:00等哪天连气味都能重现再说
作者:
bnd0327 (阿噗噗)
2025-11-07 14:45:00完全不懂
如果光追技术普及最佳化都能负担当然是很好呀,但就加分项不是一定必要至少目前游戏发挥的好到有感比较有限
画面真实但游戏性、剧情狗屎 那有什么用??白痴我甘愿玩游戏性、剧情都好 画面差了点的游戏
作者: ringil (Ringil) 2025-11-07 15:34:00
不要拿路边垃圾举例啊…譬如说恐怖游戏吧 如果有光追 移动时各种阴影与鬼影闪过去 那个气氛渲染绝对是比没有还好这不就提升游戏性了吗
作者: a26880209 (LingWinds) 2025-11-07 15:42:00
省不省成本关我啥事 我只在意游戏性 优化 跟画面 他们能省成本同时能用好画面并把优化跟游戏性兼顾不是很好吗烂的不是光追这个东西而是那些开发商