Re: [Vtub] IRyS抱怨现在新游戏太重视画面XD

楼主: tlhc912237 (arthur)   2025-11-07 12:19:52
※ 引述《stinger5009 (歪歪歪)》之铭言:
: IRyS还偷嘴
: 光追到底是什么东西XD
: 她根本不知道那是什么用途
: 还有
: 谁来解释光追到底是什么XDD
光追就是光线追踪,这个东西看静态图很难明白,要看动态的影片才明白重要性
https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
UE5的介绍
就是GPU会计算光线的折射,反射,散射等,让画面看起来更真实,更像电影或照片
没有光追的游戏看起来比较像绘画质感,在进入暗处时只是给画面加上一层阴影而已
以前的游戏也有光影效果,比如说恐怖游戏拿手电筒之类的,这种叫做动态光源
但动态光源不是真实模拟光线运动,所以还是会有些地方假假的
虽然说对大部分游戏来说也很够用啦
但我觉得光追是下一个次元的东西,是比分辨率提高到8K更容易看出差别的东西
习惯光追后也很容易回不去
只是光追会让GPU的运算暴增,这设备成本对大部分人来说还是挺贵的
我觉得光追的重要性可能还是要有学摄影的或是学写实绘画的人会更能感受到
作者: colhome (终焉の银河から)   2025-11-07 12:27:00
听起来不会让游戏变得更好玩
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-11-07 12:28:00
到下个世代就没人想花工夫做光栅全丢给硬件光追 省下的时
作者: emptie ([ ])   2025-11-07 12:28:00
但有一些地方“假的”光照有它独特的艺术效果,游戏跟纯粹的物理模拟还是有目的上的差别。新方法比较省事但没保证一定能有更佳的画面。
作者: jeff666   2025-11-07 12:29:00
我是来玩游戏 不是来看画面的
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-11-07 12:29:00
游戏画面只要有只狼的等级我就很满意了
作者: PunkGrass (庞克草)   2025-11-07 12:30:00
推3楼
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-11-07 12:31:00
现在光追的问题是美术设计没跟上啊
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-11-07 12:32:00
要艺术效果参考相机怎么玩的照着做就好 自干是白费力气
作者: spfy (spfy)   2025-11-07 12:32:00
光追是真的很漂亮 但没有让我有"这是游戏革命"的感觉
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-11-07 12:37:00
光追目前的意义只对于动画运算大有帮助,对游戏开发完全没屁用,因为实时运算会有很多问题,不能像最动画那样慢慢算慢慢修#做动画到现在都还在拿将近5年前的UE5吹光照,但至今完全没实际在游戏里应用出来已经很说明问题了业界实际会遇到的开发问题很复杂,不是你以为堆效能就能解决的没有通用性的技术不会普及,只会被淘汰,你所有的前提都是UE5独占了所有技术,大家都跑去用UE5的状况会有是很典型的画面这么厉害,大家都应该来用的心态UE5现在的问题就是,除了画面很漂亮之外,其他全都是一坨屎,只是他免费,可以省钱,但是论好用厉害的开发引擎还是算了吧
作者: hit0123 (@@")   2025-11-07 12:47:00
我只知道开了光追会让角色都变成欧郎
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2025-11-07 12:48:00
现在就很信仰啊 “有用啦 我觉得光追超有用”实际玩起来大家感觉还是 “欧”
作者: storyo11413 (小便)   2025-11-07 12:53:00
少数人吹光追有用 但更多人要求稳高帧
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-11-07 12:58:00
这次BF6就不搞光追啦,改追求稳定高祯和降系统需求
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-11-07 12:58:00
高帧主要也是PC仔因为会有low帧在那边吵而已
作者: game721006 (Simon)   2025-11-07 12:59:00
提高视觉效果,但对于最重要的游戏性没有太大帮助。电影般的演出效果或许是不错的宣传噱头,但“游戏”这东西最重要的依然是本身的游戏性能不能让玩家持续在游玩中获得乐趣。
作者: phoenixzro (yooo)   2025-11-07 13:37:00
光追很漂亮,然后我就关掉了,在写实跟画面资讯量之间我选后者
作者: Amulet1 (AmuletHeart)   2025-11-07 13:43:00
还好我5090每次都全开
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2025-11-07 13:43:00
其实一般人60FPS就玩得很开心了
作者: lazioliz   2025-11-07 14:10:00
太吃资源 = 没用而且光追一直有在用只是没有滥用而已
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-11-07 14:46:00
能看好画面当然希望可以好,但如果限制了游玩门槛或因此让游戏变太贵或不好玩,那确实没有必要追求
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-07 14:50:00
但是以目前普级度游戏整体来说这技术要完全发挥的少而且开了还有最佳化的负担在

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