[心得] 二重螺旋 一坨

楼主: yukiyg (雪亚可)   2025-11-01 22:08:25
先说,我没有玩过任何中国二游,也没有玩过天农或类似性质的游戏,会试试看这款的原因就只是他不用抽角色,不然我连看都不会看。
我原本以为他所谓的只卖外观是可以直购,但还是要用抽的,这点倒是还好,人家还是要
赚钱。
目前是只打主线,农的部分还没碰,不过这方面除了周本有限次数以外我没有太大意见。
总之礼拜二下班回家开开心心的打开游戏,决定角色后当然是要取名字了,那么我就来取灯宝最喜欢的……

你说企鹅是敏感词是什么意思?企鹅做错什么了吗?
没办法,只好换别的名字了

进入正题,这游戏作为一款动作游戏根本不及格,视角灵敏度虾鸡巴有够飘、武器攻击动
作单一、打击感薄弱、操作手感一点也不爽快,还有好多好多小问题,像是爬墙很卡、钩
索可有可无、闪避要冲能、跟初代刺客一样怕水,但那些刺客起码比你们会爬墙啊,问题
根本说不完。是其他游戏也这样还是他们比较特别?
讲完技术面再讲文本设计,这部分也不遑多让,他们的剧情我觉得还行,我也懂他们想讲
什么样的故事,但是他们的叙事手法跟节奏在我看来比上述的问题还一坨,用黑底白字来
转场到底是哪个神人想的。还有要死人也不是不行,可是那个蝶妹死的时候我心中毫无波
澜啊,我根本还没跟她有感情他就倒了,我想这应该不太适合放在我们正式开始游戏后还
在摸索期的第一条主线,不然就是要再把这一条线拉长点,总之我的意思是太快了。
还有一个我很想喷的,那就是印象五维系统还有分岐差分选项,哪个神人说要加的?我很
爱有这种设计的游戏,可是你要搞这个就要给我谢夫罗德啊,不然我要怎么看别的选项?
还是说其实可以只是我没找到?
我上面讲的这些老实说跟技术问题比起来可能大部分的人都不会在乎,也不是营运该优先
改善的地方,但他的确是游戏的一部份,也影响到了我的游玩体验,不过从他们释出的问
卷来看以后也不会改了。
最后就来讲讲我玩之前最在意的外观,实际进游戏看过以后超级普通,女角不难看,可是
建模也不算精致,服装毫无亮点,这就是你们要拿来决胜负的东西吗?玩下来我觉得比较
像样的只有医官还有那个粉毛双马尾

OMGDS又大又骚,你们确定不端这只出来?
总之这款游戏整体来讲就是一坨,唯一的优点只有角色不用抽,但这根本只是营运为了活下去所做的挣扎,尽管营运方的态度很积极,我还是很怀疑他们是否有时间把游戏改善到值得一试的程度
不过说这么多,几天玩下来我觉得他是有机会变成让我满意的样子,所以我还是会继续下去,课个月卡看看这一坨可以拉多长,毕竟他的花费不会太多也是项优势,看看他撑不撑的到半周年吧
作者: AirForce00 (丹阳P)   2025-11-01 22:25:00
企鹅=腾讯。腾讯QQ聊天软件的Logo就是企鹅,所以大陆网络上常用企鹅代称腾讯
作者: a204a218 (Hank)   2025-11-01 22:25:00
对,这款的问题都不是什么角色怎么拿的问题了,真正问题是他作为一个动作游戏基础的gameplay简直烂成一坨
作者: r24694648 (damnTurtleggs)   2025-11-01 22:29:00
就很粗糙,很多地方还可以打磨但都没有,剧情大纲跟氛围是有的,但表现手法跟画面都不太行,黑底白字真的超突兀,选项部分我也挺烦想看看不同选择的对话,尤其他们有不少选项做出对话差异的……
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-11-01 22:32:00
并非动作游戏 核心就是刷https://b23.tv/DiyHCKx然后昨天就有人搞出莉兹一刀千万...
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2025-11-01 23:13:00
别当成正经动作游戏,当成三国无双那种割草游戏就很爽闪避要充能就是有CD时间的意思,总比闪避要耗耐力但是耐立回超慢,闪到耐力用完后只能站着被打死好
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-11-02 00:01:00
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作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-11-02 00:59:00
这游戏序章太烂了,其实第一章我玩下来体验还是不错,至少在二游中这剧情演出是及格的
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-11-02 03:27:00
这傻游戏资源本要统合一下,把每种资源都出成副本,还为了独特性每个日常本的模式还不一样,有些资源本打起来特折磨

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