楼主: 
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)   
2025-10-31 09:50:29※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: 随便想都很多吧 虽然荒野倒退或是做烂的地方也是真的爆干多
: 1. 相杀
: 讲到相杀其实就有点微妙
: 严格上来说相杀有点像是GP和居合一类反击技的延伸
: 只是相杀除了反击以外, 还会顺便打倒魔物, 爽感100分
: 但微妙点在于荒野刚出来的时候很多武器有相杀但是不好用
: 一开始大概只有大剑能完整体会到相杀的快感?
: 后来更新以后让更多武器相杀得更方便
: 然后9星一出 啪全都没了
: 怪物动作加快导致相杀以后甚至没办法接招(同样被9星搞得自相矛盾的还有伤口)
: 不过整体来说我觉得还算正向的尝试吧
: 真正不该出现的应该是9星魔物
这边帮忙吹一下历战王章鱼烧
这只设计真的有回到旧作水准
当然历战王填数值是必然
不过动作设计是有料的 没有白痴连段
初见杀的喷油燃烧弹多打几把也会闪
比起九星历战那种纯粹加速加伤害根本不是一个档次
https://i.meee.com.tw/VzJuEth.png
而且这只前置动作明显
大剑熟练之后相杀得很开心
: 2. 双武器
: 我知道很多武器对双武器无感啦, 但我是真的觉得双武器很好用
: 比如说笛子可以带两把笛子buff吹好吹满
: 可以一把麻痺一把属性换著打
: 轻重弩可以带一把物理弩备用不用每次属性弹打完就得回家补
: 连续狩猎两只魔物弱点属性不同时也不用用物理武器硬打或回去换装
: 嘿对 然后这东西到护石系统出现又被弄得半残了
: 因为护石会出武器技能, 然后如果你两把武器要的武器技能不一样的话
: 要不你护石就要就要选两把共通的武器技能带, 要不你就要牺牲其中一把武器
: 要不就护石还是主防具技能
双武器真正有用的就狩猎笛
最近的话就打游星奥米加换火武打影蜘蛛
我觉得整体来说还是偏鸡肋就是
要说没用也不是完全没用
那没了这系统会影响什么吗
好像也还好
: 3. Buff改持续时间 非场次
: 这个其实还是有点副作用就是了
: 比如说一开始衣装也跟食物药水一样CD要等时间, 这就很闹, 但最近也更新回场次了
: 还有像是报酬金保险也变成持续时间内只能用一次, 你这场用完下场就不能用
: 但整体来说我觉得还是正向改动啦
: 报酬金保险持续时间内只能用一次其实本来也还好
: 要不是跑出9星魔物 谁会一小时内用掉两次保险
这对硬化药大跟鬼人药大比较有影响
我觉得影响比较大的是可以在集会所先喝
进任务就不用匆匆忙忙在那边喝药
只要洒粉就好
: 4. 训练场buff开关
: 老实说我不是很确定这是不是这作才出现的 但我印象中前几作我没用过相关功能
: 荒野如果你装备有相对应的触发buff的话, 在训练场可以直接选择触发或是未触发
: 这点对于测试装备和理论计算来说非常有用
: 去训练场开关一下buff就知道自己写出来的公式到底是对还是不对了
应该是本作才开始有
这对测试装备超级有用
: 5. 集会所演唱会
: 我不知道其他人怎么样, 但我自己是觉得荒野的集会所其实没啥用
: 甚至各种建筑物之间还离得比其他主营要远, 除了吃饭以外根本没啥必要去
: 而且吃饭现在持续70分钟, 等于偶尔去一次就可以, 除非是要补报酬金保险
: 但是集会所可以听歌姬唱歌! 我觉得这就是集会所最重要的价值了
: 我平常会挂集会所有99%就是挂在那边等听歌, 剩下1%是去吃饭
: 这让我想到破晓出了以后我还是常常挂在神火村
: 因为神火村的背景音乐是龙人姊妹(大概)在唱歌
集会所在XX之前都是重要性非常高的设施
MHW集会所堪称鸡肋 要不是打烂辉龙之类的我才不会去
崛起破晓全村就是我的集会所
荒野只是找回旧作的感觉
欸...有吗?
不过我确实都是在大集会所了就是
: 其他还有一些小改进像是陷阱回收之类的
: 伤口和集中模式我觉得比较像机制改变不算正向或负向所以就不列了
陷阱回收这个大概是我入坑魔物猎人第一个抱怨的问题
地洞就算了 为什么麻痺陷阱没办法回收啊
另外我真的很想要多人也有猫猫
像崛起那样不是很好吗
看猫式击龙枪打空真的很好笑
或是关键一发把魔物打翻
难得荒野猫猫会讲话
结果基本不会参与战斗
有点可惜
作者: 
HAHAcomet (值得信任的彗星å°å¤©ä½¿)   
2024-10-13 13:34:00诸君 我喜欢兄妹
作者: 
max0616 (MAX)   
2024-10-13 16:20:00可是
作者: 
MrHeat (热火先生)   
2024-10-13 17:22:00象迷
作者: 
dazzle (逗女孩的火柴棒)   
2025-10-31 09:56:00白痴章鱼烧设计超失败吧出伤口根本看不到,还常常被挤到卡摄影机
作者: 
dazzle (逗女孩的火柴棒)   
2025-10-31 09:58:00而且还敢吹大剑相杀 更新到现在捞到没伤害的bug还不修,十字斩还会追不到怪砍不到
其实一直以来历战王都是多一两招 攻击血量数值提升 动作间隔变小 这次骂的人多我是觉得莫名其妙 是因为跟非历战王难度一口气上升太多 搞不清楚自己能力的打不过只好骂数值用脚填吗?章鱼不容易看伤口跟挤视角也不是历战王才有 最早的版本就有啦 这只烧章鱼就是会有这个问题
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-10-31 10:02:00
章鱼王大退招没几个 盾武友善
我感觉伤口也不会看不到 萤幕品质可能有差换OLED看看
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-10-31 10:04:00
不容易看到伤口就开色盲模式啊
作者: Konaha (小奈羽)   2025-10-31 10:07:00
先别高兴太早 等一阵子搞不好就简悔了
伤口问题有个偏方,改设定的视觉辅助可以让红色变粉红需要习惯一下,但在章鱼王身上比原本配色好辨认很多
作者: 
tf010714 (美味蟹堡一份)   
2025-10-31 10:09:00德田:你不觉得多人有猫太简单吗 嘻嘻
作者: Tsozuo   2025-10-31 10:25:00
历战王打到现在除了波波没啥印象外其他觉得都不错 章鱼也是目前动作调整最大的历战王整体调整还是比历战9星好多了
作者: X0110X   2025-10-31 10:59:00
章鱼很有诚意 视角问题也是有 不过整体来说是很有趣的一只
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2025-10-31 11:23:00
章鱼王动作甚至比原版好认
作者: 
kuromai (暮)   
2025-10-31 11:50:00来了来了,菜就多练我等这游戏不会烧CPU之后再来考虑打开
觉得太难再搞玩家就真的不是这作才有的了,觉得现在太难的我很好奇他有打过冰原黑龙或破晓爵银吗萌夯历代都是这种难道搞玩家的游戏啊XDDD