※ 引述《ParkChanWook (星期日的妹夫)》之铭言:
: 应该会发现现在的队伍造价越来越高了 一队8金是正常 14金=中金而已
: 这代表抽数和石头是通膨贬值的
: 因为策画常常推出累充活动 但他又怕你充了不花掉
: 所以一直加怪的血量让你打不动进而产生强度焦虑抽新卡
: 然后就恶性循环了
: 殊不知95%的人玩手游强度都是其次 剧情 演出 活动有趣才是重点
: 不过铁的策画好像尝过一次甜头后就以为大家都是看强度的
: 就挺好笑的
变相涨价才正常
手游玩家人数是递减式下降
以铁道来说,有人算过流水
预估今年卡池收益同月平均比去年少约4成
数据可能有误差,但大方向差不多是这样
通常这时候,手游公司往往会选择以价制量
直接调价钱太臭
那重点只能放在尽量让玩家多次课金上
剧情、演出、活动大部分的玩家抽一只就好了
数值通膨、累课才能达到多命的目的
他就是要你一次抽多只点
而不是一只摆来放仓库当老婆
这样财报收益的同月降幅才不至于那么难看
要避免这种情况,除非你手游只玩第一年
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-25 22:25:00差不多是这样,要福利好的话新人要多,公连退一堆人就开始强力限定连发,至于一开局就坑的就…付费定位是月卡占比高的约怕玩家人数下降
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-25 22:28:00原前三年还好阿 四五年狂掉 铁也是第三年就掉太多了手游来说也没这么恐怖 其他统治地位的手游五六年才下滑
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-25 22:29:00高级审美你可以不买单啊 这又不是那种擦边游戏要人提供麻辣价值就太神奇了吧
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-25 22:30:00想不到这个话居然是保罗哥讲出来
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-25 22:31:00那一批手游都是主打硬核不媚宅 本来就不是媚宅向现在被抱怨麻辣要加钱 你是策划你也懵啊硬核就硬核 媚宅就媚宅 会起节奏的都是鬼转 鬼转就是抛弃老客户
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-25 22:33:00铁道不是媚宅向 会不会是他掏出的特定角色有媚宅倾向
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-25 22:34:00人家乙游没有节奏就是人家从不鬼转从不扩圈 核心客户明确 你蹭游戏玩家别想偷梁换柱
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-25 22:34:00看流萤 昔涟 我觉得要说他们没想赚媚宅的钱是不太可能只是昔涟这次手法太粗暴让人不能接受了
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-25 22:35:00本来就不是媚宅向 麻辣当然要加钱啊
作者:
melzard (如理实见)
2025-10-25 22:35:00他要求加的钱看起来有些人觉得太多惹2000人民币 少个0应该就一堆人大喊我课
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-25 22:36:00这篇不是在讲商业模式跟媚宅有啥关系,来客量变少就提高客单价保持营收就像这几年麦当劳做的事情
铁掉太多哦? 你要不要看看对岸二游 铁已经是维持很好的那一批了 但凡真的有研究流水的都知道 对岸二游消费这两年衰退的有多严重
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-25 22:38:00跟实体经济比起来,游戏已经是消费有增长的领域,像口红经济一样花小钱买快乐,甚至网咖文艺复兴,衰退的是二游二游就是游戏领域里定价最高贵的一群现在多一种娱乐型态,点饮料使用场地,店家还会提供游戏租借服务,你也可以自己带游戏或模型去玩,网咖的变体
作者:
Lanceui (兰空)
2025-10-25 22:42:00要你课金又不保值就很坑 谁能接受花大钱用没几个月就变垃圾
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2025-10-25 22:45:00老登屌打
作者:
gully (沟鼠)
2025-10-25 22:49:00杀鸡取卵 笑死没差反正还在玩的都提纯过了 钱包还是乖乖掏吧老婆三个月换一个是常识 谁理你用多少钱买的
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-10-25 23:15:00
掉?原铁再下滑都是一堆手游无法想像的高峰了
米游媚宅www骗自己可以,不要骗别人欸确实只看营收米还是一座大山,但纯利就不知道了,光那个臃肿的团队与42天高强度更新,那个成品很可怕