[闲聊] 忍者外传4 初玩一点点心得

楼主: DarkKinght (老王)   2025-10-23 01:27:47
虽然我并非系列作玩家
但是一来这次不少媒体给予好评
同时白金过去也出过不少我个人觉得很不错的游戏
就决定买来试试看
听过这系列难度不低的说法
想说不知道会不会死很大的状况下开始了普通难度
结果关卡过程中觉得还好嘛
一开始的小兵没有很难打
虽然萤幕外的杂兵攻击欲望比起DMC或是魔兵来说要高一点点
但是机枪之类的远程攻击伤害普通难度下没有刁难玩家的程度
虽然饭纲落这种空中连段在类似游戏中我很常抓不准时机
但是其他的东西看起来问题不大
断肢以及打崩敌人架式的反馈感也很棒
看起来都没啥问题
结果第一关的BOSS在死了几次以后我有点心态崩
其中一个原因是这个BOSS的很多动作给予玩家的反应时间跟之前碰到的小兵
反应时间的余裕实在是差太多了
变成你冲上去打BOSS的时候如果他出那种需要玩家切型态去反制的动作
你在原本的攻击动作后去接切型态攻击的按法通常会变成判定慢一拍的状况
虽然我不排除有一个可能是我手残的情况
但是这个反应时间跟前面关卡攻略中的状况比起来
我真的觉得有点节奏变得太快
导致上去打普通连段这回事有点像在赌博
我还特地切了一次最简单的英雄难度试试看
发现动作跟判定是没变的,只是伤害变低很多,容错高很多
于是我又切回普通难度,这次打王前先研究了一下到这个进度为止
我可以拿到的攻击手段
结果发现蓄力有落地蓄力跟吸魂蓄力这两个玩意
我的打法就变成了
1.等BOSS发红光以后切型态打崩架式
2.原地起跳接蓄力
3.一般的连段攻击等BOSS出一班的三连斩躲过第一刀以后再用
结果异常顺利一次就过了...
所以这个世界观的忍者应该先掌握的技术是蓄力攻击吗?
结果打第二关的时候发现这关给了你一堆可以用钩锁拉的无人机
甚至BOSS关也有这玩意
第二关的BOSS还是个典型的攻击范围大,但是速度慢的大型敌人
让我有种第一关跟第二关的设计是不是应该要倒过来的感觉
题外话
主角本来一开场要去刺杀的黑龙巫女
说有真正可以杀死黑龙的方法,要八云带她走
我原本想说为啥会表现出一副
刺杀目标讲啥好像都有可信度的样子
结果八云把武士刀放在巫女身前的画面
让我觉得她说的好像是真的
是不是不需要有确切的证据
只需要在人物说话的时候
配上有冲击力或大型物体震撼力的画面
那个感觉就会让人觉得这些话有可信度啊?
作者: Rocal (Rocal)   2025-10-23 01:30:00
八云这个性压抑小处男看到大奶就当机了
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-10-23 01:36:00
看到巫女巨大饱满的可信度 就听巫女的话了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-23 01:44:00
ㄧ开始难度跟敌人攻击欲望让玩家暖身而已后面真的有难接近二代了落地吸魂 飞燕 跟饭纲落都是很好用的招式
作者: MeIKo8502 (メイコ)   2025-10-23 01:46:00
直接困难模式打完第一boss 也是突然感觉变难死到熟招以后靠相冲破防打一套的循环打过得
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2025-10-23 01:47:00
看asmon玩 血压会升 这款那么难的吗XD
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-23 01:47:00
断肢机率高跟有无敌帧的招式有比较大虎搏也是强
作者: MeIKo8502 (メイコ)   2025-10-23 01:48:00
boss血量意外挺少的 打过那场花不到一分钟只是不熟的时候可能三秒就被砍死了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-23 01:52:00
因为忍外战斗逻辑确实是砍怪 吸魂 技能达成技能达成快乐循环 落地吸魂建议是要会然后怪会围欧上来要移动找空档攻击为主怕难可以先玩英雄难度还有自动连段 自动格挡的辅助功能
作者: hlb5828 (Benson)   2025-10-23 02:54:00
他的吸血块没有自动吸附喔?都要走很准碰到才能捡?还是我有设定没改到?
作者: mealoop (肉oop)   2025-10-23 08:01:00
怎么不先玩今年初的2代黑@@
作者: iam0718 (999)   2025-10-23 08:46:00
那个精准虎博在那边练十几分查一下才知道不是拼金闪要拼蓝闪快消 玩到手痛
作者: magnificentW (爆原子比目鱼)   2025-10-23 10:13:00
落地吸魂是基操了 只是不知道为什么这么重要的机制前几代完全没有提过
作者: h75311418 (Wiz)   2025-10-23 10:20:00
以前都是自己摸索出来哪些招好用的,4代有教学引导练习室好多了不过希望能练习的敌人种类多一点

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