Re: [闲聊] 闲聊游戏中文化时代的开始(文长

楼主: skyhawkptt (skyhawk)   2025-10-23 01:12:08
PC 游戏中文化其实也是一波多折,甚至发生多次中文版不能用英文版的升级档....
印象中真正逼主机厂商多国语文化应该是从 M$ XBOX 开始,
日厂才开始重视这个能销售更多的领域。
有兴趣这主题的板友请参考
电玩翻译:新手译者的生存攻略
※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之铭言:
: 闲话家常一下,以下全凭印象写的,有误欢迎纠正
: 还记得以前游戏中文化并没有现在这么盛行
: 会有中文版都是出在PC平台的,大部分还都是国产
: 风色幻想、仙剑奇侠传、阿猫阿狗等
: 像光谱资讯、大宇科技、第三波都是童年熟悉的厂商
: 那时路边都还有很多整间专卖PC游戏的店家
: 乐华夜市等大夜市都会有摊贩摆整箱的游戏在贩售
作者: NorAku (反或_诺拉阿古)   2025-10-23 03:25:00
因为不同语言的档案有可能是改过的,而且以前还会卡编码问题,轻则乱码、重则闪退
作者: mamotte99 (ZEA)   2025-10-23 07:15:00
一方面也是时代发展到文字编码大一统的unicode开始统一文字编码系统不然早年光是不同编码的游戏连安装都是个问题
作者: hilt (INT METTLE)   2025-10-23 07:48:00
乱码最著名的就是踢牙嬷吧

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