Re: [闲聊] 游戏从玩家受苦变得玩家舒服

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-22 02:03:11
魂系游戏(黑魂血狼环)
空洞骑士跟丝之歌
这些近期的游戏都没有让玩家舒服吧
即使是相对简单的法环也是各种陷阱各种即死攻击
丝之歌也是一堆玩家抱怨难度耶
※ 引述《leiourio (苏苏)》之铭言
: 算是好文明吗?
: 以前那种街机厅 红白机 还有早期的pc游戏
: 玩起来都是很艰难的吧
: 通常都是一命 或者是流程困难
: 现在的游戏都迎合玩家
: 甚至玩家不满剧情也会改动
: 让玩家爽
: 以前设计师跟玩家斗智斗勇
: 现在把玩家捧在掌心还怕化了
: 这算是一种进步吗?
现在游戏会迎合玩家改动的原因是因为能线上更新啊
以前机台量产了难道还能一台台拉回来修正吗?
以前卡带光盘卖了还能一张张收回来重压吗?
以前不是不想改,是做不到
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2025-10-22 04:04:00
丝之歌是曲线问题 前期不知道在设定三小
作者: fman (fman)   2025-10-22 07:12:00
你不知道丝之歌上市后有调降难度?法环DLC上市后也是有调降难度让玩家舒服
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2025-10-22 07:17:00
不就是玩家只想舒服玩才会抱怨难度吗
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-10-22 10:56:00
调整难度不代表调整后就变很简单啊

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