[闲聊] 宝可梦传说ZA 玩到想睡

楼主: DivKai (DivKai)   2025-10-20 18:07:11
先说不是宝可梦黑
最早从金银入坑,后续ns才回来玩剑盾、珍钻、阿尔宙斯、朱紫
除了阿尔宙斯强迫要抓完图鉴才能推进,其他代全部主线都有破完
但这代传说ZA我玩到阶级升到W就撑不下去了...
这作城市地图我不知道你们玩起来感觉如何,但我自己跑下来很没有探索欲望==
然后战斗改成即时我也不觉得有趣,回合制还可以慢慢思考属性克制关系
ZA我玩下来感觉就四招转CD轮流无脑按,不太能思考出招,玩起来不太知道自己在干嘛
希望觉得ZA好玩的人可以告诉我这代战斗的乐趣在哪里
前几代宝可梦虽然嫌归嫌,像是画面啊、配音啊
问题是游戏性真的还不差,每代都有享受到乐趣破台才离开
但这代ZA我第一次碰到玩不下去的念头,感觉一直在为了做任务奔波,战斗也体验不到乐

所以你们觉得这代ZA好玩吗,还是阿尔宙斯或朱紫比较赞
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2024-10-20 18:07:00
找找自己问题吧 RDR2 我也是玩不下去
作者: highwo (海蛤)   2025-10-20 18:09:00
前面也觉得还好 撑一下 后面还不错
作者: imz0723 (IMZ)   2025-10-20 18:09:00
改这玩法就是要让你不能慢慢思考啊 吃不下也不用强求
作者: doomlkk (帝王稚)   2025-10-20 18:09:00
觉得不好玩就别玩了阿 难道大家说好玩你就玩的下去?
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-10-20 18:09:00
到W都还是新手教学吧,重要人物都还没登场
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2025-10-20 18:10:00
地图跑酷找螺丝而已啊 没啥好探索的
作者: a8504265556 (千幻)   2025-10-20 18:10:00
就是对话太多啦 赶快AAA按过去 zyxw这段都被卡在跟队友屁话走两步讲话走两步讲话 赶快按过去等剧情开始就对了
作者: keroro484 (八音)   2025-10-20 18:11:00
WXYZ 连新手教学都还没跑完啊
作者: henry12188tw (onlyforever)   2025-10-20 18:11:00
这对战最烂的是不能慢条斯理挑球种 要一直SL 超白痴
作者: LonyIce (小龙)   2025-10-20 18:11:00
觉得无聊不玩不就好了 成年人了都无法自己决定?
作者: Chiyawagashi (鬼畜和菓子)   2025-10-20 18:11:00
每个人都有自己喜欢的游戏类型吧自己觉得不好玩那别人再怎么说好玩会有差吗
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2025-10-20 18:12:00
我也觉得朱紫比较好玩==
作者: hy654 (兄弟乂家豪乂)   2025-10-20 18:12:00
等到中期拿到MEGA手环 就有很多东西可以刷了不只单纯跑主线
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-10-20 18:13:00
‘本来应该从从容容游刃有余,现在是匆匆忙忙连滚带爬’
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:13:00
你不思考属性克制你打得下去?你会丢暴鲤龙打皮卡丘吗,而且这代属性有利不利会直接有圈圈、三角,你还需要考虑招式发动时间跟射程,当然等级压制当然可以随便按。后面有个任务要你沙基拉斯单挑独剑鞘就知道了,他铁头可能秒你,你只要地震跟重踏能效果绝佳,跟他换血会死,你要守住铁头再用地震换血然后风筝等冷却
作者: ogt84your (月工)   2025-10-20 18:13:00
城市会去探索 主要是反馈大都不错
作者: TKjoe619 (小亚)   2025-10-20 18:13:00
ZA我觉得不错欸,剑盾我才玩不下去,主线一条路打到底,二周目根本一坨剑盾烂到有剩,剧情敷衍,道馆敷衍你都玩得下去,ZA支线都蛮有趣的结果玩不下去,可能是对宝可梦腻了吧
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-10-20 18:14:00
玩到一半的感想 朱紫>ZA>>>>>阿尔
作者: achuck11 (wonderful)   2025-10-20 18:15:00
你的同温层我估5%,销量两千万的或就有40万人跟你差不多,我是觉得没问题,够厚
作者: ogt84your (月工)   2025-10-20 18:15:00
几个特定宝可梦喜欢在屋顶 招式机、糖果有的没的 不会有白跑的感觉
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-10-20 18:15:00
ZA胜在支线 但战斗系统不太优
作者: c610457 (Mr.C)   2025-10-20 18:16:00
目前玩刚开始就知道要配以往单打通关不会配的守住
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:17:00
探索还行,这代有顶楼到下水道3D探索,但你要跟萨尔达、法环比当然没得比,对我来说就及格而已,但至少赢钻石珍珠那种老式地图,输朱紫那种大世界
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-10-20 18:17:00
这代真的要配守住
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-20 18:17:00
累就去睡 不要玩游戏==
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:18:00
探索回馈还行,因为你拿到的都是技能机,独一无二且买不到,不会像龙族教义只开出商店卖的武器
作者: organ63521 (期望越大=失望越大)   2025-10-20 18:19:00
那就去睡啊
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-20 18:20:00
这代玩法就是考反应 配招也不能用以前那套了
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:20:00
除了技能机还能遇到少见宝可梦跟头目宝可梦,相对就是阿尔宙斯的头目跟朱紫的太晶
作者: ogt84your (月工)   2025-10-20 18:23:00
打PVP真的要重想配招 有几个前摇长飞行速度又慢的 对啦 电磁炮就是在说你
作者: zoro1022 (落)   2025-10-20 18:23:00
其实切怪挡招很好用、配招也可以将伤害损失降到最低
作者: funkD (放可)   2025-10-20 18:23:00
不看属性瞎按后面会被爆打
作者: hazeimpact (haze)   2025-10-20 18:24:00
战斗系统跟朋友聊过,对宝可梦而言是新,但对比其他有类似系统的游戏,就给人半成品的感觉,更别说这还是牺牲特性、降低速度影响等等换来的,毕竟宝可梦的回合制本来就是完善,要这样改,就……还能再更好啦……
作者: funkD (放可)   2025-10-20 18:24:00
NPC 连招超快的
作者: zoro1022 (落)   2025-10-20 18:24:00
一直在思考在动玩到停不下来
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:25:00
整体来说比以往流畅很多,朱紫对战整天都在看重复的演出“XX麻痺了、XX青草场地回血、XXX使出XXX但是没有命中”,然后也比阿尔宙斯流畅,阿尔宙斯解图鉴推主线很无聊很作业、支线任务都很刁要你到处跑到处收集,解完就忘了也不提醒你解完要去哪回报,ZA通常当下附近就能解、直接战斗解、解完会跳提示甚至NPC自己来找你钻石珍珠就算加速,遭遇对战逃跑还是要看一堆动画,ZA想跑人直接跑就行、同样想打直接出招,朱紫演出太久,想要学园战刷钱,就算能一发一个,打完四人也要半小时
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2025-10-20 18:27:00
前面新手教学就想睡了 一直限制你路线
作者: ringtweety (tark)   2025-10-20 18:28:00
有特性可能更好,只是因为系统不同,特性我觉得与其想怎么照搬,整个重新设计或许比较好
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-10-20 18:28:00
初期真的蛮无聊的,但自由发展之后停不下来
作者: Shichimiya (便当)   2025-10-20 18:28:00
阿尔也拔特性换迅疾刚猛啊
作者: ilovelurofan   2025-10-20 18:30:00
探索爬屋顶还算有趣,战斗还是比较喜欢传统回合制的,这代我就一直放招冷却放招冷却,走位有点慢半拍就有点懒得走了
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-10-20 18:30:00
还有衣服好贵 买一买突然下子就没$了(x
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-10-20 18:30:00
累了吗 听首歌好吗
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:31:00
我也觉得可以重新设计特性,虽然也理解他们应该想省事,如果还有系列第三希望有
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2025-10-20 18:31:00
前期买衣服没钱就故意卡排位战 速杀训练家赚钱
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2025-10-20 18:32:00
这代换装可是重点中的重点
作者: efffect (古瓦尔哈啦)   2025-10-20 18:35:00
想睡就去睡 逼自己玩会好玩才怪
作者: hy1221 (HY)   2025-10-20 18:35:00
我也玩不下去 看到大地图一堆惊叹号都是没意义的又无聊的短支线
作者: langeo (langeo)   2025-10-20 18:37:00
我觉得还不错啊 至少是一种改变
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-10-20 18:40:00
这一小步是宝可梦的一大步,相信续作会更好,但别伽勒尔啦
作者: aa9012 (依君)   2025-10-20 18:40:00
战斗比数码宝贝好多了也比空之轨迹好一点
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:40:00
这代支线还行,剧情很颠,至少会心一笑,比以前宝可梦都哪些纯跑腿的好多了。任务后期给对战道具实用
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-10-20 18:41:00
你是大人了 觉得无聊直接弃坑
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-10-20 18:41:00
你觉得ZA战斗无聊那阿尔本传战斗不是更无聊
作者: Orangekun (harima kenji)   2025-10-20 18:43:00
当然要说我也觉得你要找比这款游戏好玩便宜的steam上一把抓,对宝可梦兴趣普普玩不下去完全正常,根本低成本制作高价位
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2025-10-20 18:44:00
阿尔玩不完还敢买喔
作者: q2520q (木天蓼)   2025-10-20 18:45:00
一直爬鹰架我真的觉得有够低能的设计
作者: game721006 (Simon)   2025-10-20 18:46:00
不提缺点的话,这代的战斗就是节奏比回合制快非常多,对比阿尔宙斯几乎都以丢球为主的抓宝方式多了快速战斗这个过程,由于战斗的时间非常短所以不太会因为重复操作而感到烦躁。
作者: langeo (langeo)   2025-10-20 18:48:00
节奏快是好事 过去那种对战进入另一个战斗空间该改了
作者: Steyee (阿稔)   2025-10-20 18:54:00
W还很无聊,我至少玩到F才开始觉得有趣
作者: tim20048991 (wst0420)   2025-10-20 18:55:00
还好我刚玩就进设定把语速调快 一直按A就完事了
作者: aegius1r (SC)   2025-10-20 19:01:00
跳阶以前都还在新手村吧
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2025-10-20 19:02:00
半即时制来说也是很好玩了,FF13半即时我完全玩不下去而且半即时就是要把冷却时间考虑进去啊,不然回合制时可以疯狂无脑吸取拳,这个就不能照班
作者: Steyee (阿稔)   2025-10-20 19:04:00
相信我继续玩下去,我在W也觉得很烦躁。这代新手教学太长
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2025-10-20 19:06:00
其实支线进步很多,跟人龙恶搞程度有点接近了,比我刚玩完的FF16支线好上不少战斗四个无脑按是非常前期的事情 后面如果乱打很可能灭团打Mega失控宝可梦根本设计蛮有趣的 要有基本闪躲能力
作者: RINPE (RIN)   2025-10-20 19:10:00
赞耶 不用担心失眠了
作者: scotch345   2025-10-20 19:18:00
跟你进度一样w
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-10-20 19:21:00
这代改动记得之前就说过会有不小反弹 还好我是能接受的支线看NPC分享跟宝可梦互动的经验蛮有趣的
作者: xuebao818   2025-10-20 19:25:00
还可以打磨 但这代战斗我觉得不差
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-10-20 19:25:00
而且前面说是教学 不都是在认识新环境新伙伴吗
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2025-10-20 19:26:00
反正最好的做法就是正统本传跟传说系列两种玩法并行
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-10-20 19:27:00
边认识人事物边熟悉操作 适应对战机制 根本没空觉得无聊
作者: mk1689 (艾菲斯特)   2025-10-20 19:34:00
再撑一下
作者: ps3get0001   2025-10-20 19:35:00
这一作像在体验动画里的战斗模式
作者: bala73 (=3=)   2025-10-20 19:53:00
要玩到F才开始好玩+1
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2025-10-20 20:06:00
其实有同感, 这战斗系统太粗糙了 不过城市探索算不错
作者: asgardgogo (asgard)   2025-10-20 20:24:00
帮补血
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2025-10-20 20:39:00
而且经常有宝可梦在追着人打, 无法接受
作者: benson60913 (马英九)   2025-10-20 21:07:00
珠紫是神作 特别是用ns2玩
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-10-20 21:31:00
你按+那个不就半套迅速刚猛
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-10-20 22:46:00
这次就卖屁股卖奶我觉得不错
作者: sw9294 (铠龟)   2025-10-20 23:19:00
朱紫好玩太多,ZA太作业感
作者: jympin (别跟我大声)   2025-10-21 00:04:00
战斗比以前有趣吧 以前不也一样一直丢攻击招就好 而且npc配招强很多 主线都翻车几次
作者: manuscript (手抄本)   2025-10-21 00:55:00
什么原来要按加吗我还是喜欢回合制…本传低个7等10等打很好玩
作者: Nevhir (烟霄微月)   2025-10-21 01:34:00
我还在刷ID = =
作者: Alex13 (提不起劲...)   2025-10-21 03:07:00
Boss常以玩家为主目标,要快速反应与操作,对老人来说很累

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com