如题
对不起,
根本不是弓箭传说,
(了不起就攻击模式和打完一层选buff这点像)
因为弓箭传说还更好玩…
(玩梗结束,以下认真心得)
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-10-20 17:31:00$
感觉像档案的美术风格,白猫的游戏内容,产出马娘的种马再拿去打总力战的概念
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-10-20 17:32:00
本本就不用想了没有档案那种传播力根本不可能
问题还有课金贵 福利看起来也没有很多 还有武器命座@@
作者: TBSweeper 2025-10-20 17:34:00
能扫荡然后平常只要看一下不就100分了吗 玩个手游整天想农想肝到底有什么毛病
辅助卡大部分看起来都能用农跟时间堆,除非后续有压榨强度不然看起来还不需要。感觉上比较攸关课金的还是只有拿到第一只角色而已只是现况卡等级卡死死的,有什么能玩我还真不知道==
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-20 17:35:00我以为现在的meta是越没事做越受欢迎
后期没事做确实受欢迎,但很少遇到2-3小时就开始等明天的游戏,即使是妮姬这种放置游戏刚开始也挺忙的
作者:
kay00077 (DLine)
2025-10-20 17:38:00服务型手游拓荒完不都这样吗?
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-10-20 17:38:00<3
没有拓荒完喔,他后面还一大片荒野但是摆着一个牌子:明日请早
其实升等不回体也不一定是坏事,不然每次新手游刚开始体力都爆到4、500,被逼着花光也是麻烦==
第一天玩个2-3小时就没事做得很少见吧一般都是玩到废寝忘食怎么天亮了
作者:
amsmsk (449)
2025-10-20 17:41:00等级卡超死 资源又很少= =
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-20 17:42:00所以那个BUFF要怎么选啊 全照他推荐的赞不行吗?
主输出的角色好像都是这样,带成辅助当主输出就会觉得玩起来很白痴。当然强度多少还是有落差,但是金三角的部分好像蛮严格的。
作者: SunnyBrian (人気薄二冠马) 2025-10-20 17:46:00
特雷纳路过,看到马娘两字就退火了
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:46:00BUFF角色接口有流派推荐阿 懒得想就点赞的
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:47:00轻度版马娘+吸血鬼幸存者XDD 有像
你要先抽到马娘,然后去滚roguelite剧本,滚不知道多少次养出种马才能去pvp/当因子
作者: Hastumea (Hastumea) 2025-10-20 17:47:00
都2052了,主线还不给全语音,甚至也才两章而已,配音是很贵逆
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:48:00其实周回还蛮好凹的 毕竟给什么牌都差不多
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:49:00目前是看不到课金的点 没啥难度 内容太少
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-20 17:49:00马娘的农支援
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:51:00但他没说只有LV2阿:D强度主要来源就是塔的等级上去能拿的东西多了就强了然后角色跟幻纹升一升 目前东西太少还看不出有啥变化常驻幻纹大概比限五低个5-10%左右 不过能带3主+3副
秘纹的部分,我觉得可以参考龙绊的游玩经验,基本上是类似的基底
作者: Flowsun32 (熊) 2025-10-20 17:55:00
推 精辟分析为何有毒
不是专武,而是队伍加成和Buff为主导的东西,还有音符这些奇奇怪怪的。跟专武比起来差蛮多的,不是一个概念。
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-10-20 17:56:00升一级只给60体有够抠的 差评
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-20 18:05:00作者: ssddff123 (asdfg) 2025-10-20 18:11:00
印象中这种服务型肉鸽游戏 几乎都撑不久
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-10-20 18:17:00往好处来说 抽到当下的命座图就跟满突差不多了 可以不用抽上去也没关系
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-20 18:32:00一只完全体 不错
作者:
Misohagi (Taivis)
2025-10-20 20:59:00其实现在我能抱怨的地方很像以前我在玩档案开服时期抱怨的东西,就看未来他后来会不会持续改进吧,至少这家是会改的