[闲聊] za的状态变化到底好不好用~

楼主: pufferfish72 (海草养殖专家)   2025-10-18 03:24:31
传统回合制最高可以有正负6阶段的BUFF~
而且可以维持到退场
但ZA玩了两天 真的觉得状态变化有够鸡肋
不管是BUFF自己或是NERF对面
状态最多变化一阶段 然后持续时间超级短
后面根本懒得强化 反正大家都在乱按 随便打个几场都能拿到忍蛙mega石
有人有开发出ZA 状态变化(buff自己、nerf敌方)的玩法了ㄇ~
作者: ginx03 (gin)   2025-10-18 04:10:00
躲起来剑舞暴打一顿还不错 还有增强拳贴上去一直尻也不错
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2025-10-18 05:43:00
这游戏模式就乱按乱打啊
作者: xlagowe (小蔡)   2025-10-18 07:48:00
攻击附加的加减用,只有变化的不用
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-10-18 08:26:00
菊草叶刚开场的时候有用啊 明显放了能少打1下
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-10-18 08:35:00
剑舞跟影分身蛮好用的
作者: sherlockscu (是夏洛克不是宅洛克)   2025-10-18 09:08:00
烟雾我放了不知道能做什么 感觉也不是拿来抓宝可梦用的
作者: bestadi (ADi)   2025-10-18 09:14:00
遇到耐久型的变化就蛮强的 这作深度其实越玩越高
作者: tiger870316 (Chien)   2025-10-18 09:38:00
失控超级进化的时候可以先上神秘守护跟墙避免主力输出MEGA玩暴毙
作者: Fate1095 (菲特)   2025-10-18 10:15:00
连线对战用的,因为这次是四人混战 可以在闪躲时放buff别人混战时冲过去放一个aoe

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