先不提AI,讨论人力类神经网络的状况
“封手”是一种从古代“打挂”改良而来的机制,因为“打挂”充满争议
它虽然不是公然悔棋、“你这手不算”的耍赖程度,但本质上就是用来搞人的
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打挂与封手
在过去的日本,暂停棋局改天再下,称为打挂。是棋力较高或是尊长持白棋者的权力。
古代的围棋,没有团体讨论的传统。对弈之中,棋中不语,对弈者和旁观者不会做讨论。
但是一盘棋如果中途暂停,改日再下,在休战的期间,难以限制棋士不和他人讨论。1933
年,吴清源对本因坊秀哉的对局,秀哉利用白棋的特权频频打挂,每次打挂后就召集坊门
弟子集体讨论。决定胜负的一手(第160手),据濑越宪作于1948年座谈会的“不能发表
”之言,是秀哉的弟子前田陈尔发现的(但前田拒不承认)。因此这一盘棋,实际上是本
因坊团队与吴清源一人的较量。这局棋持续时间长达四个月,最后吴清源二目败。
后世普遍认为打挂并不公平,白棋棋士想不出应对可以宣告打挂回家思考,黑棋棋士却不
行。因此日本后来发明封手制度,黑白双方都有机会宣告打挂,同时提出打挂一方应把要
下的下一手棋写下来密封,交给棋証保管,称为封手。改日再战时,把信封打开确认正确
性之后,继续对局。1938年秀哉的“名人引退棋”,对手木谷实就强烈要求使用封手制,
并最终得以实现。
在古代的环境中,虽然没有AI,但上位者会尽量使用人肉AI来帮助战局
如果下位者能正面胜过上位者,那这个下位者的实力需要相当的天才
现代虽然有AI作弊疑云,但是在知识研究、合法手段上至少明显是更为公平