楼主:
alinwang (kaeru)
2025-10-17 10:07:44https://www.ludens.com.tw/kojima-schofield-say-embrace-ai-in-game-developmen/
“AI是朋友不是敌人!”游戏界两大巨头小岛秀夫、Glen Schofield呼吁:应拥抱而非惧
怕新技术
游戏新闻
2025.10.16
面对来势汹汹的 AI 浪潮,游戏开发者该感到畏惧吗?《潜龙谍影》系列制作人小岛秀夫
,以及《绝命异次元》的共同催生者 Glen Schofield,两位业界大老不约而同地给出了
答案:开发者不但不该害怕,反而应该张开双臂拥抱这项新技术,将 AI 视为强力的合作
伙伴。
小岛秀夫在接受《Wired》杂志专访时分享道,AI 其实早已被应用在许多创意工作中,协
助“发想点子”。他更将 AI 视为“一位朋友”,期望能借助其力量来“提升效率”,但
同时强调,游戏开发的“创作核心”仍会由他亲自操刀。小岛秀夫补充说:“我希望让
AI 处理那些繁琐的杂务,借此降低成本、缩短工时。这比较像是跟 AI 一起创作,而不
只是单纯把它当工具。在我预见的未来里,我会与 AI 携手创作,并永远比它领先一步。
”
英雄所见略同。曾催生出《绝命异次元》(Dead Space)及《决胜时刻》(Call of Duty
)等经典系列的业界老将 Glen Schofield,同样看好 AI 的潜力。他在 Gamescom Asia
活动上透露,自己投入生成式 AI 研究已有两年,并深信这项技术有助于“修复”游戏产
业当前的沉疴。根据游戏媒体 VGC 报导,Schofield 强调:“AI 不是要来取代我们,而
是要让我们变得更好、更快、更有效率。它就是一种工具。”
至于外界普遍担心 AI 将引爆失业潮,Schofield 则以亲身经历为例,表示自己还记得当
年 Photoshop 和动态捕捉技术问世时,大家也曾惶恐“工作要被抢走了”。然而,他多
年的观察证明,新技术的出现,最终往往会创造出更多就业机会。他在社群平台
LinkedIn 上写道:“我不认为 AI 会永久性地夺走工作。短期内会有阵痛吗?肯定会,
而且过程很痛苦。但历史告诉我们,每一次重大的技术飞跃,都会催生出全新的产业、机
会与专家。”他更举出手机、网络、个人电脑甚至汽车为例,说明这些发明都遵循着同样
的发展轨迹。
Schofield 同时也大胆预测,目前涌入 AI 公司与技术的巨额投资可能正在形成泡沫。当
泡沫破裂时,“许多小型 AI 公司将会倒闭”,但“最强大的系统将会存活下来”。他认
为这就和当年的网络泡沫化如出一辙,最终存活下来的巨头,共同塑造了我们今日所知的
网络世界。
然而,尽管业界大老们乐观喊话,游戏产业的现实却是另一番光景。近期,游戏业正深陷
大规模的裁员潮,而 AI 的冲击也已然浮现。例如,动视暴雪旗下开发《Candy Crush》
的团队成员遭解雇后便直言,取代他们工作的,正是自己过去协助建立的 AI 工具。与此
同时,许多游戏大厂早已将 AI 导入开发流程:Sony 便将《漫威蜘蛛人 2》(Marvel’
s Spider-Man 2)的开发效率提升归功于机器学习系统;EA Sports 也坦言,若没有 AI
辅助,《CFB 25》的品质恐难达到现有水准。这场由 AI 点燃的产业革命,其利弊得失正
同步上演。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-17 10:08:00现实就是阻止不了AI,你不如选择用他
作者: Tsozuo 2025-10-17 10:10:00
游戏业应该也蛮多都在AI辅助了 但通常能搬出来的成品都已经调整过成真的可以用了 不是网络上嘴砲随边生一生就能拿来当Asset
我相信小岛有足够的才华跟格调 能妥善使用这个工具但很多人并不会那么尊重别人 工具就会被滥用到头来不可能禁止工具 但使用方式还是要规范 就像刀
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-10-17 10:13:00其实就跟绘师从手绘进到电绘时代一样 以前要手刻的图
作者: Tsozuo 2025-10-17 10:13:00
大型的公司反而用起来比较小心 说实在现在AI还是有版权问
M我们还停在人类筛选AI的资讯,Metal Gear的世界是突进到AI筛选人类。
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-17 10:13:00
我觉得现在那些直接用ai就大量把人裁掉的,最后也会因为滥用被市场淘汰==
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-10-17 10:14:00案变成可以用笔刷快速达成 然而AI最大问题还是在是否只用于辅助这点很难界定
作者:
Nagasumi (永澄拳四郎)
2025-10-17 10:15:00Zero:说得好
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-10-17 10:15:00我觉得本来就没有人反对使用AI工具就是了
看到Sora2可以做出几乎以假乱真的影片来看,很难想像再过两年会发展到什么地步…
作者: Tsozuo 2025-10-17 10:18:00
但觉得影片生成最后还是因为某些大人的理由 让使用比较没办法那么自由发挥
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-10-17 10:20:00
影片生成有限制正常吧,毕竟这是真的有危险
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-17 10:33:00SORA2很恐怖,之前AI分不清人体翻转和正反面被拍影片嘲笑才过了多久,他现在能做出正确的翻滚影片了.......
作者: trtrtradam (Adam) 2025-10-17 10:36:00
编舞感觉有点标题杀人接受访问说会AI辅助,就变呼吁拥抱AI了
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2025-10-17 10:37:00小岛讲的是聪明人的用法 跟乐子人想的那些应该差满多的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-10-17 10:40:00说拥抱AI其实没啥问题 只是跟乐子人想的不一样+1
作者: soap83624 2025-10-17 10:43:00
看股价就知道,AI浪潮拦不了的。不管你喜不喜欢它,现实商战你不用AI往后就会变得像原住民打西班牙火枪兵
要讨论乐子人问题 那就跟AI没啥关系 聪明人在沙子中看到芯片 而乐子人只会看到沙堡
作者: winniekuma (Kuma) 2025-10-17 10:47:00
破大防
作者: Tsozuo 2025-10-17 10:50:00
因为有些人讲的话一看就知道他就是来嘴砲的 他没有买股票也不在业界里面
作者: s1032kj (无聊) 2025-10-17 10:57:00
直接讲你算老几当年挡电脑的早早被碾死
蛮多担心会被AI取代工作的其实不用AI就可以取代了,只是目前人还是比机器便宜而已
作者:
Porops (猪排)
2025-10-17 10:59:00对于游戏来说其实根本不是问题,不管有没有用 AI,玩家最终会筛选自己喜欢好玩的游戏
花上亿上兆的资金开发AI是要取代那些非常昂贵稀有的高阶专业人员真的很担心被AI取代去当低廉劳力最安全
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-10-17 11:11:00不缺知名度跟钱的人不会怕阿但其他人爬上去的机会会变少
说真的 游戏业这种复杂度高的产业目前还远远不怕也自然特别是他们处在高位 当然更不怕...
作者: darkkay 2025-10-17 11:14:00
说实在AI本身没有问题,该担心的是被恶用
作者:
MrJB (囧兴)
2025-10-17 11:18:00反AI:小岛的游戏没有灵魂 拒玩
la li lu le lo 打奈米机器的士兵由AI管理何时出现
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-10-17 11:23:00要当作工具 现在一堆直接无脑产出滥用的才是问题
作者:
shifa (西法)
2025-10-17 11:26:00果然是领先时代的男人
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-17 11:26:00恶用和滥用几乎无法可管,YT一堆AI做的免洗手游广告
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-10-17 11:27:00AI就不只是影响影视业,他是趋势,基本上所有办公室文职都有被AI取代的风险,但就跟工业革命一样,这种大规模产业革命必然要伴随着社会结构改变,之后配套措施也要慢慢推出,因AI取代而被释出的劳动力会形成很大的社会问题政府不能不去管
因为文创产业的高阶工作是写出好故事与拥有高阶审美这点AI还远远不及
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-10-17 11:53:00连路边擦鞋童都知道要用AI(′・ω・`)
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-10-17 12:02:00很多工作职位早晚都会被AI取代 到时就会有新共产党打倒AI这时候游戏创作又有新剧本了
问题在公司用Ai的原因跟游戏制作人用AI的原因不一样啊
大家都知道的事啊 但对后续劳工影响多大谁能估的出来
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-10-17 13:40:00
等到被搞就知道了
作者: HOCTY (HOCTY) 2025-10-17 14:18:00
日本人说话直接让PTT认真说话,不然这种话题下面什么画面想想蛮好笑的