楼主:
zacks 2025-10-16 16:22:47※ [本文转录自 SRW 看板 #1eyARNzc ]
作者: zacks () 看板: SRW
标题: [心得] 良作or粪作? 机器人大战α
时间: Thu Oct 16 16:03:33 2025
上一集介绍了F/F完结篇
这集来介绍下一个系列作,阿法系列。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3963.html
机器人大战阿法
平台:Playstaion
综合评价:极度好评
[创新点]
。战斗动画可选择关闭
史诗级更新,终于可以摆脱F以来冗长的游戏节奏
。动起来的战斗动画
同样为史诗级更新。
且不分敌我,全部的机体都动了起来,
不用再看位图冲来冲去。
另外,极少数机体也出现了回避动作
而不是整个机体往后退而已
直到第二次阿法,才全体加上回避动作
。战斗平衡大幅更新
杂鱼就该像个杂鱼,
基本上不会再出现杂鱼嘲讽阿姆罗"修练还未够班啊!!"
新人类等命中回避强化技能也弱化
最高从F系列的+43%下修成+30%
相对的,非新人类的UC驾驶员们也有盾防&斩切等级
较新人类们要来的高的平衡补偿
。超级系洗刷一发男恶名
过去超级系的存在意义只有杀BOSS
然后因为超高燃费的关系一发就干了
现在因敌方参数修正,也可以正常出场作战
宇B的先天劣势也在此做改善,主役基本上都是宇A
(钢将军表示欣喜,但是本作钢将军没有参战)
。防御反击系统
本作限定。敌方回合时可选择防御反击
被弹率100%但换来造成伤害仅有75%,且可用50%的伤害反击
这也是超级系可正常上场的原因
但之后此系统就被援护防御取代
。养成点数导入
虽然仍是隐藏参数,但在击坠或命中时可增加隐藏点数
点数达20就可以射击or格斗+1,
极限压力抠米下格射突破400到999也不是梦想
。可控的难易度
难易度会因熟练度的高低而变化
也会影响到隐藏机体/驾驶的加入
[褒贬各半的论点]
。超级/真实系的平衡
本作虽较之前F来的缓和,但仍然是真实系有利
因为二回行动的解锁等级,超级系大概都要LV80左右
要练到此等级,不使用特定方法难以达成
(特定BOSS击破时使用努力精神指令,让经验值曲线一次突破)
相对的真实系大概60级,甚至马克螺丝系列只要40级左右
有了二动,无论是MAP兵器的使用或是战略上都比较有优势
。底力/防御反击反而让真实系受惠
原本应该是给超级系的平衡回馈
实际上真实系的驾驶若有底力 (HP1/4以下时命中回避爆击+50%)
可说是鬼神般的存在
也可搭配上述防御反击让底力更容易发动
。突破天际的伤害
除了先前所述的格射可突破上限外
新的精神指令更让伤害突破天际
舍身:该回合无法回避攻击,但伤害为4.5倍
激斗:一回合中伤害1.5倍
还有所谓的射击武器的距离补正
造成可以一发秒最终BOSS的机体满地都是
[问题点]
。熟练度取得方法难以得知
除非看攻略本,或是关卡对话有些微透漏
否则根本难以得知
。小地图上的机体移动缓慢
举例来说,F是开车的话,阿法像是阿里山小火车
节奏感不太好
。立绘差异
战斗中的对话,脚色的立绘都是戴着头盔
但在过场对话时,却都是没戴头盔
不认识原作的话,有时还会出现"先生你哪位??"的疑惑
因为有这个差评,后来的机战无论是战场或是过场
立绘都是没戴安全帽的样子 (甚至Cut-In也是)
。超级系主人公的后继机不继承改造
后继机不继承改造是非常罕见的情况
这会让玩家犹豫初期到底要不要改造
不继承就算了,超级系主人公换后继机后旧机还会消失
对超级系玩家来说非常不公平
。武器各别改造
有些机体换机后,部分武装会消失
像是迪欧的死神钢弹有盾牌飞弹,
但换成地狱死神后盾牌飞弹就没了
对迪欧来说,初期盾牌飞弹可是难得的远程武器
有花钱改造的玩家都哭了
从阿法外传开始,武器变成统一改造后这问题就消失了
。练格射的犹豫
上述有说到格射可以练
但有些机体的最强武装跟驾驶员能力有些配适微妙
像是V钢最强武装光之翼是格斗武器
但乌索小弟强的是射击
这就会让玩家犹豫到底要练射击还是格斗
(虽然UC系列可以换乘来解决这问题)
真实系主人公也是,后继机会分远射Type还是进战Type
选择上会让玩家苦恼
第二次阿法以后改为PP养成,这问题就得到改善
[总评]
阿法为机战巅峰
无论是销量或内容都是一个重大突破
光PS版本贩售数字75万本的纪录,到现在无人能超越
有些玩家习惯了F/完结篇以来的被虐型玩法后
对于阿法的难度太过简单颇有微词
但对新玩家来说,进入门槛大大降低
这应该也是阿法能够大卖的原因
[其他小捏他]
。PS版发售后隔年2001年,DC版机器人大战阿法发售
这也是DC主机唯一的机器人大战
本做的战斗动画改为3D,为一大创新 (但不见的是好事)
除机体改3D外,也有部分系统修正
像是伤害系精神指令Nerf,增加了分歧路径
。从本作开始,钢弹系机体瞳孔消失
原本钢弹赋予瞳孔是要给予大家拟人化的感觉
但后来开发人员想想这跟机战这种
"搭乘机器人战斗"的设定好像不太符合
因此从阿法开始就将钢弹的瞳孔移除了
连带着此后钢弹G-Generation系列也都移除瞳孔
只有在像是三国传等SD外传才保留瞳孔
。战斗动画翻新的原因
开发人员中有一名叫做土屋英宽的人
负责制作魔装机神系列-瓦尔西欧尼R的战斗动画
因为该员对瓦尔西欧尼R有着强烈喜爱
因次制作时花了大笔精力制作出"动起来"的瓦尔西欧尼R
(确实瓦尔西欧尼R的战斗动画非常流畅)
结果其他工作人员看了他的成品后
发现"干他做的也太酷了吧! 我们做这种不会动的岂不丢人现眼?"
所以所有机体的战斗动画都做得"动起来"
要是当时没有土屋桑的执著
现在的机战还很有可能是不动的位图喷来喷去呢
作者: roson00 (希风) 2024-10-16 16:18:00
首次导入大地图演出阿 不用只看到一颗头移来移去
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-10-16 16:24:00阿法绝对是神作 光是难易度正常很多就屌打以前的了
作者:
Annulene (tokser)
2025-10-16 16:25:00想说是不是穿越了 突然有一篇长文 (x
作者: YOLULIN1985 2025-10-16 16:27:00
动起来的原因竟然是这样XD
作者: YSL7300032 (Y.S.L) 2025-10-16 16:27:00
机战最具代表性的一作
作者: awhat (La Mer) 2025-10-16 16:30:00
可惜二代没有人翻译成中文
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2025-10-16 16:31:00马克罗斯队长跟鬼一样
作者:
knives 2025-10-16 16:34:00第一款能动的就是神,后面都多讲的
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-10-16 16:34:00瓦尔西欧尼R真的是爱满出来
作者:
LuckSK (幸运的SK)
2025-10-16 16:36:00技安萝卜是这座对吗
作者:
achuck11 (wonderful)
2025-10-16 16:36:00神中神,机体真正意义上会动,龙虎王够帅,ACE attack神曲,SRX,各种隐藏要素和招式
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2025-10-16 16:38:00对 技安萝卜登场 还有冲击的阿尔贝鲁多肉身登场
作者: polarbearrrr 2025-10-16 16:40:00
真的神作 第一款玩得开心而不是担心被对面虐爆的机战
我永远无法忘记我在电玩店看到机器人大战系统的机人动起来的震撼…
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-10-16 16:42:00机器巨人就64跟阿法
毕竟从第四次一路玩 已经很习惯不动的机体 结果阿法这一动 让我每天放学一定要绕去电玩店欣赏动画
作者:
knives 2025-10-16 16:45:00而且从这代开始也才算真正在经营原创IP吧
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-10-16 16:45:0064比较有趣因为有G钢 实现冲击VS东方师父跟小兵把冲击大叔误认成师父造成大叔暴怒的剧情
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-10-16 16:47:00难度低才拉到不少新人啊
作者:
yokan (微不足道)
2025-10-16 16:48:00原来有这故事难怪瓦尔西欧尼R圆月杀法超赞机战中的神作
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-10-16 16:48:00阿法还有DC版剧情小改 追加参战 战斗动画3D(但是变差)追加合体技
作者: gx9926 (杂文) 2025-10-16 16:50:00
他们制作组对脑洞大开很宽容的(? 记得访谈也有说过OG的金银妖精也是某天脑洞大开的结果
确实对入坑来说毫无挑剔,但随便一砲轰死尾王不够打XD反而是倒数两三关打源源不绝的宇宙怪兽还更爽快
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2025-10-16 17:00:00新黄金时代的中兴之祖
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2025-10-16 17:04:00阿法绝对神啊,剧情、演出、游戏性都是当年跨时代改变的等级
其实超级系不是没继承啦,是古轮二式的改造继承到龙王机上而不是龙虎王
粉经典 DC好像塞3D语音放ㄅ下还被拔 可惜- -"光盘容量放现在完全84问题惹
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2025-10-16 17:07:00当年看到古伦加斯特动起来我都哭了
作者:
TOEY (RESOL × RENNIW)
2025-10-16 17:07:00DC的阿法除了3D之外,还做出机体大小差,打战舰的时候尤其明显
DCα语音没被拔啊,爱还记得吗那关PS只有音乐,DC版林明美登场后就全程原声歌曲DCα 1.Xgb 玩正版没问题盗版因为容量不到900mb才会少东西
作者:
a860204 (小平)
2025-10-16 17:10:00神作,一堆新要素,豪华的阵容,经典的主角机
DCα有阳光英雄谭的主角和几台原创机DCα有个BUG是黑天使在诸神黄昏线加入后可以改造,但上了战场后会变成没改造的状况
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-10-16 17:14:00DCα因为合体技的关系盖特初期不合体比合体强,R1和赛巴斯达有合体技也比SRX好用
作者:
ballby (波比)
2025-10-16 17:16:00这款是后winkysoft机战的基石,唯一缺点是舍身做坏了
EVA那边有选择让真嗣明日香用同步攻击或是武力碾压,选同步攻击才有合体技,也是DCα里唯一需要事件触发才有的合体技
原来如此 当年那片小卖店台片无误=.= 感谢释疑合体技要站位和1些条件 ㄅ太容易用
作者:
avans (阿纬)
2025-10-16 17:20:00推阿法解说
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-10-16 17:23:00记得盖特有无限移动bug,可以直接去摸boss
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-16 17:27:00
后来没安全帽是省钱吧,战斗中本来有戴帽结果对话没做出来才奇怪
PSα会开精神的BOSS没锁血,所以可以直接秒杀,DCα和α外传一样有锁血所以没办法秒
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-10-16 17:28:00阿法神神神神神
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-16 17:29:00
有做戴帽完全是优点
作者: gx9926 (杂文) 2025-10-16 17:30:00
省立绘数量吧
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-16 17:30:00
DCalpha多不少梦幻合体技
作者: acs81046 (Banana King) 2025-10-16 17:34:00
反观现在
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-10-16 17:37:00阿母螺跟夏亚的合体技,不腐的也会看到泪流满面
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-10-16 17:37:00最后一个笑死
作者:
tv1239 (路过的)
2025-10-16 17:39:00传奇作品
天使之环那段真实系剧情比超级系还威,主角爆气一个人硬刚几万人,超级系是龙虎王帮忙
作者: BruceChang (=A5e) 2025-10-16 17:50:00
还有直接骂卡多满嘴屁理XD
作者:
beskur (海大的司机)
2025-10-16 17:58:00当年第一次看到机体动起来,眼泪都快流下来了
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-10-16 18:43:00证明比安博士果然是变态(误
作者:
TOEY (RESOL × RENNIW)
2025-10-16 20:29:00圆月杀法...看动画的时候有一定机率游戏会死当(太长太鸡肋了)
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-10-16 20:55:00作者: Lytis 2025-10-16 21:12:00
F的贴图战斗玩不下去,所以头一款破完的机战就是α,之后的α外传又更精致,前卡大叔的斩舰刀潮爆,第2次α女主角群开始乳摇整个哇干