楼主:
yokann (欧洲)
2025-10-13 16:51:41我只玩过石器
很出代的 玩到波拉岛(英雄岛)开放
差不多开放庄园/家族/骑宠时就退出了
只能说
我第一次见到这么懦弱的游戏公司就是华义
简单来说
以前石器因为底层架构设计太简单
所以外挂很多
包括加速器 不遇敌 原地遇敌 格子顺(三步顺)等等
后来还有洗钱 自动送货等奇奇怪怪的外挂脚本
有人说外挂方便了玩家 却也造就了很多问题
结果石器面对外挂的方法是
抓!
然后游戏人数剩下1/3 于是开始搞所谓内挂
也就是打不过就加入
那时就见识到华义的软弱
作者:
gbcg9725 (谢谢你9725)
2025-10-13 16:58:00现今手游内挂也变成趋势了…
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-10-13 17:01:00怎么好像有印象他们讲过抓了以后被现实铁拳制裁?原来这篇也有写XD
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-13 17:02:00重复性的刷怪设计太多,内挂本来就势在必行古早mmorpg通病你不给内挂玩家就会另寻出路,不是每个人都想一直重复机械动作当赛博矿工
楼主:
yokann (欧洲)
2025-10-13 17:06:00可是外国玩家都可以…XD
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-10-13 17:07:00现在mmo手游几乎每一款都有内挂了吧,自动走路打怪喝水的
作者:
lrk952 (lrk952)
2025-10-13 17:59:00那年代不是听说台湾都是特别版吗,外国玩家的环境不一样吧
石器是最早的那批了 应该没多少特别而且后来日本不干了之后就是华义买断变自行开发
楼主:
yokann (欧洲)
2025-10-13 18:40:00毕竟石器相对魔力来说就是半成品
那年代大家都差不多的样子 RO也是某天说要整顿外挂 改了连线方式还port之类的 马上变鬼城 几天后摸摸鼻子默默改回去让玩家继续挂另外早期MMO大多都是台湾特别版 更难练更难掉宝之类的也是外挂相比国外盛行原因之一
台湾石器比天堂还要早,RO已经是下一世代了而且石器是日厂 特别版主要是韩厂的问题再来石器日厂一年多就倒了 后面都是自主研发