※ 引述《ken30130 (KEN)》之铭言:
: https://i.meee.com.tw/LtxuXcA.png
: 常看到说什么卡池只抽主推,其他通通跳过
: 只抽主推,包你爽玩一年
: 仔细想想这种主推论其实很不健康吧
: 那喜欢非主推角色的人不就很倒楣,甚至还要在深渊里被惩罚
: 就只是因为我没顺着策划的意去抽卡
: 如果你是像公连或妮姬那种卡池
: 送的多而且角色会下放常驻,那还没什么问题
: 可是你非主推角色还是卖一样贵耶
: 把一个游戏玩成炒股投资,是不是很没意思?
内鬼社区用词入脑是这样的,人权角/版本答案/环境优势…等,早就在所有游戏中都有的
概念
米做的更多的是“广告”对应角色的部分较为显著,但这也不是米创出来的概念,而是所
有商业行为中很常见的做法
最大众化理解就是所谓的“季节产品”,就像是麦当劳各档期新推出的新口味汉堡都势必
大力广告
而米将两者进行结合,说白了也只是很简单粗暴的商业获利技巧罢了
有趣的是“炒股投资”论是玩家社群自己搞出来的说法,但问题是炒股投资的目的是期许
赚更多
可游戏中实际花费资源去抽所谓的主推,再靠深渊之类的高难关卡,以主推打回来的资源
压根就只亏不赚
因为米目前的运营游戏中,能获取的所谓抽卡资源,根据统计有80%是来自“每日任务及
限时活动奖励(其中周期深渊占约13%)”
但米从原开始(甚至反影响崩三)就会将活动中所谓的抽卡资源,一直都摆放在最低档位
最易取得的条件上
用客观意义上最弱的角色,甚至许多活动根本不用角色,就能拿到这些资源(还不会分为
有偿无偿差别)
因此“炒股投资”去抽社区所谓的主推,就显得特别滑稽搞笑,说白了是社区自己pvp时
,不想拿出来的相关资料“输”给他人
只好以所谓的“主推”方式,说服自己去抽自己没兴趣的角色,为自己的不理智消费找开
脱的借口罢了
————————相关资料————————
【原神能否月卡全图鉴?什么叫送的原石太多了?捕获明光的作用是什么?为原神正名,
原神的福利究竟有多好】
https://b23.tv/PKGXusZ
https://i.imgur.com/boCbt5S.jpeg
这些可入手的免费原石有82%是限时入手
强度社区就是制造焦虑的白痴地方==然后引战 黑流量赚钱 B站又特别喜欢推送这种东西
我觉得米自己也有问题,因为有些角色的特效堆起来就是明显高于其他角色,很难不被玩家主推阴谋论,但这个属于内部考量就不清楚了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 17:54:00有点本末倒置了 主推论是结果论才有的 不是预知来的有些角色的宣发 特效 强度 敌人做球程度 环境时间都更长
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 17:54:00应该没有哪个游戏 每个角色都很平衡一样强吧
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-04 17:56:00当有新角色2+1甚至0+1赢过老角色6+1的事频繁发生 也不免会有这种想法
因为这种状况只会出现在特定角色 所以才会有主推论阿我还在玩的绝 雅也很明显是主推 下一个明显就叶妹
每个版本推新体系的时候,这个体系的角色比较多,搭配组合的伤害也比较高。这也要配合版本故事的人格塑造,
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 18:02:00所以不就是人权角?这不是打从手游存在就有的东西
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 18:03:00除了像白猫那样这期都比上期强的
故事中的强者是主C,其他就是副C或辅助,强度上是预先
规划好的,反倒是策画一直要控制膨胀,在V1~V5测试期
间的数值调改,避免某些组合过于膨胀,就被称为互防。
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 18:05:00听起来就只是重新发明一个名词称呼已经有的现象
作者: kkpopo90 (我不是日向) 2025-10-04 18:06:00
问题更多的是避免某些旧角色透过被新角色辅助追上当期角色的强度
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-10-04 18:06:00我觉得加强这个印象的行为就是从遐蝶一进游戏就有骗抽动画开始 中间跳过几个角色 到白厄又有 估计爱门一定也有
作者: kkpopo90 (我不是日向) 2025-10-04 18:06:00
所以才会说是防,而不是单纯用膨胀
就假设JUMP少年漫画连载同步出游戏,五条就是2.0开门大C,直到后面就...
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 18:08:00不不不 所以说 就不只人权角 他们会创这词出来就是因为这些角色的待遇不只是在强度上 在各方面上都赢过其他角
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 18:09:00啊就其他游戏也会有这种东西啊 只是没人特别找个称呼*以前没人
你要不要举个例子 我自己的印象 确实是会有主推某个高人气角色一直出他的SP版本来给人抽
用暴雪来举例的话,假设法师亲儿子,就是强度顶天最强、剧情直接全部用来说法师到底有多伟大、角色特效直接横踩其他职业、广告宣发叫你一定要用法师来体验游戏。
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 18:11:00举例子等等就要有人来吵谁谁谁哪里算主推了 很累
但是这种一次性只针对一个还没累积过人气的角色花大量篇幅塑造 大量资源宣传的真没印象
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 18:11:00但我只能说 这词就不是单纯无聊跑出来的 铁道2.0官方自己玩到社区创出这词的 3.0才有人在那边预知谁谁是主推
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 18:12:00如果只是强度 大家就继续用T0 meta角等等称呼就好了
用商品举例有点不太对,因为主推跟非主推是存在明显的上
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-04 18:15:00因为那样讲太俗套了 岂不是两三下就被打成强度O用主推才能证明自己的抽卡眼光有官方背书这样才能在社区赢赢赢
作者:
sezna (sezna)
2025-10-04 18:16:00绝区零挺明显的吧,也是不少过度角色玩家不抽的原因
绝就,下一版那两只投入的资源明显就跟叶妹不同等级吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:20:00因为机会成本吧,别人玩做球角色获得不需要花什么成本或放弃太多东西的话,就不会被看太严重你资源太少要跳2~3期机会成本就很高
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:27:00打折的是强度阿
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-10-04 18:28:00所以你所谓的“将两个商业技巧结合” 在社区中他们觉得不能单用环境角 T0角之类的称呼 就给了主推角这词阿
真的要说,版本主推其实也只发生在米家,我看其他不少的中国游戏基本上还是以T次当作分级。而且更认真来说,原神还比较没有版本主推这件事,因为谁不知道要抽七神(?)环境也没有真到不抽不加金就严重惩罚的情况
作者:
zseineo (Zany)
2025-10-04 18:40:00想了一下 这跟官方亲女儿、亲儿子之类的称呼差在哪
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:42:00差在别人抽一个就是完全体很便宜
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:42:00你往上突破很贵的话就是要大量取舍
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-04 18:44:00现在回溯来看席德还算不错 奥非丝那卡池是zzz史上最低吧?
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:44:00像公连的新黑做坏了也不影响你抽其他角色
作者:
pauljet (喷射机)
2025-10-04 18:46:00原神谁是官方?胡桃的时代魈的时代到龙王全部被终结 龙王到现在还没过气 他不是女的不是小男孩水系有神里凌人就知道不是水系人上人丢到混池都没人补命座
作者: LemonUrsus (柠) 2025-10-04 18:50:00
强度是暂时的xp才是永远的 所以抽个角色想那么多干嘛?有可能一路玩到关服吗?开心比较重要
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-10-04 18:53:00不是常常有人说XX不歪玩到关服吗,你看看会不会觉得好笑就知道游戏是不是强度引导
作者:
Valter (V)
2025-10-04 18:54:00上面说到重点 其他米游有一个容易辨认的强度标竿原神是七神 绝区零是虚狩 大家都有必强的预期但铁道没有 就变成社区自己用主推这个词上标签
作者:
gm3252 (阿纶)
2025-10-04 19:49:00不追强度抽真爱角的其实也不会待太久,除非你的角色还有什么羁绊可以升不然还不如删掉游戏时间拿去搞周边二创
其实不只米家啦 感觉应该要归类为米like鸣的主推很明显就岁主共鸣者 只是1版东西砍光光汐宝才那么苦的,2版卡宝基本贯穿整个大版本主线然后岁主共鸣者也都尊爵不凡多一个影片
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-10-04 23:29:00可是米捧爱莉真的捧的很大力曾经捧幽兰戴尔也是很用力