楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2025-10-04 17:44:30https://store.steampowered.com/app/1361210/40K/
是的 战锤黑潮又迎来一次相较之下算是大型的更新了
上次更新法务官比较单纯新增新角色
欧格林德buff不错不过有但是算是穿插到中间更新
这次其他三个职业,老兵、狂信徒、灵能同样进行了一次大修,加上新增一把武器,两把传
统武器爆弹枪跟爆弹手枪的变体型号
还有追加一个新型态的敌人
血痂电浆枪手
而且同时迎来秋季史低就来一起介绍顺便推坑吧
这次更新标题是 Bound by duty
官方中翻是忠诚之系
一把新型动力武器动力弯刀给老兵
有别于原本动力剑(动力剑也在这次微调强化)
使用上类似狂信徒的上古神剑(重型动力剑)
使用开关热能制,开启以后就是动力武器状态,对装甲敌人(防弹、甲壳)有显著增伤
开启跟未开启能量的状态伤害介于动力剑中间
未开启能量力场状态略胜动力剑同样未开启
开启后威力略输动力剑(威力包含踉跄跟顺劈量)
爆弹武器变体两把,降低直击伤害增加爆炸范围跟爆炸伤害,并且命中障碍物同样会引起爆
炸伤害也不差,直击命中上就略输原本型号了
但是范围踉跄效果不差,战斗上也是能考虑的武器
对一般炮手跟枪手专家还是能够具备爆弹枪秒杀的效果,对重甲单位略差。
https://store.steampowered.com/news/app/1361210/view/499458897750264212?l=tchine
se
三大职业的天赋都调整过位置让每次经过闪击、技能、光环时都能较容易跨行点天赋
天赋部分绝大多数都是强化 少部分的共同最后说
简单说明几个职业改动
狂信徒 增加基础韧性 移除消耗天赋点的韧性点
冲锋内建技能用后五秒内击杀回复20%冷却效果
隐身内建增加提高50%,额外增加撕裂护甲效果
其他部份原本天赋点强化并在基础天赋内
灵能 增加基础护盾冷却 强化闪击类跟并合原本天赋到内建
老兵 恢复内建免疫压制效果,就是遭到射击时画面不会晃动干扰
基础爆击率提高一倍 5%->10%
火力战队技能强化 增加对大型敌人效果 延长技能持续时间
被动钥石强化 并合多余技能 一个钥石平均四个天赋点(主要+强化)节省不少流派天赋需
求
其他强化部分就先省略
这次主要削弱或者说是平衡的地方是各职业的技能冷却天赋
举老兵的天赋,
原本是击杀专家-6秒技能冷却
现在是击杀专家3秒内冷却加速100%
假设维持三秒击杀一个专家技能不断的状况下两个技能是相等的效果
但是手速技术枪法加上场面专家够多情况
原本的天赋可以在三秒内缩短30秒以上的冷却,混战中甚至让技能可以开的三四次以上
改成这样后就是不管打多快多准都是一样的冷却-半效果
各职业都往这方向改动,算是压制了原本的学院流(靠冷却减免狂刷护盾(韧性)不死的流
派),虽然这流派主要也是因为最高难度的浩劫对护盾(韧性)压制词条导致生存手段缩减
,单靠原本天赋效果不足以应付,造成这种刷盾流的崛起,只能说看他们什么时候头撞到把
这个词条修低一点,不然刷盾流还是几乎很难放弃。
但就大部分而言这次的更新都是增强也增加了乐趣(痛苦?)
尤其血痂电浆枪手
当初老兵怎么拿电浆融化别人人家就怎么融化你呀
还犹豫什么,举起你的(最少现在是)武器,为巢都一战吧。
For the Emperor