Re: [绝区] 明天绝区零宣布什么可以起死回生?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-09-28 22:56:51
※ 引述《ken30130 (KEN)》之铭言:
: 1.加回走格子并且优化体验,但剧情也需要再一次转弯,感觉有点难
: 2.调降课金价格,一单可以拿到更多菲林
: 3.出角色不歪池或专武不会歪,降低一版本双UP频率
: 4.降低深渊水温
: 5.放出更多卫星角色,总之先拉高期待画个饼再说
: 现在感觉是绝区零的生死存亡关键了
: 倒掉关服是绝对不至于,但产能跟资源被调走一样很惨
: 一旦整个网络氛围通通都在唱衰,可能就很难拉得回来了
唉,说实话开服一年多一个版本两连流水低迷就觉得好像有什么要改很奇怪
这两个卡池的结果差不就是米粉共用钱包
这次撞车小妹直接被吸干
所以解法也很简单,明天强势宣布2.3或2.4晚7天或早7天不就解决了
说不定还能去吸别的游戏的血
什么改卡池保底机制,什么单UP,看营收只会更难看吧,
现在双S直接飞榜飞高高,单S的话下半纯复刻不还是飞榜飞高高
既然都用营收烂说话,那解法怎么去选自降营收的方法呢
就很好笑,营收高的时候,很多问题都当看不见
现在看起来低就开始找各种问题,实际上主要原因就是共用血条而已
给游戏粉丝CD的时间,他的钱包会自己回满去课金的
作者: Ceferino (麦茶多多)   2025-09-28 22:58:00
学长不会承认米游都是同一批人在玩
作者: ScottHulu   2025-09-28 22:59:00
正解
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-28 23:06:00
其实用一切都用流水叙事就已经很不健康了
作者: pauljet (喷射机)   2025-09-28 23:06:00
加强30%强度 强度党就会回来 包你发 米游流水终究是强度党的天下膨胀既然是事实 强度就是跟上 不要想那些有的没的 就是强度
作者: s921619 (麻糬)   2025-09-28 23:07:00
真的 为什么玩家会用流水叙事啊 这不是官方或是投资者才在在意的吗 还是单纯我菜 大家都是大股东?从游玩的乐趣和设计的巧思去讨论不是比较合理吗
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-09-28 23:10:00
对岸会跑去战流水就是因为已经不是在玩游戏而是在玩社群但是服务类游戏本来就很容易演变成这样
作者: s921619 (麻糬)   2025-09-28 23:11:00
啊 也对啦 这么说我就懂了 其实不是在斗游戏啦 是在斗阵营
作者: pauljet (喷射机)   2025-09-28 23:12:00
流水不妙会跑路啊 那个归龙潮就跑了 不过也有流水不差也收掉的食物语
作者: OcFai (OcF)   2025-09-28 23:12:00
绝区自己设定天花板 怎么搞的好像玩家逼 花钱抽比较烂 说服玩家抽 钦定最强角 流水不行 当初用这招没想到?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-09-28 23:13:00
米家不太可能啦 顶多是慢慢把资源抽掉米家真的关服整个信誉会爆炸
作者: s921619 (麻糬)   2025-09-28 23:15:00
米家没那么容易关啦 而且在斗的根本不是关心游戏啊 只是在斗自己支持的阵营有没有赢而已
作者: as981134 (xa981134)   2025-09-28 23:25:00
崩三不说,崩二都还没关了,绝会关真的想太多,但崩三的未来基本上就是绝的未来,两边现在的状况都差不多,因为踩到地雷被炸残,然后就都拐回去走其他路线,崩三是顺带降低产能了
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-09-28 23:26:00
有一点我觉得很奇怪,米家像绝要弄人物建模角色卖得贵我觉得合理,但绝区的很多内容都跟角色没关系啊(像是那些小游戏有种花了大钱做角色却根本没去利用的感觉
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-28 23:33:00
没什么好奇怪的阿,就不同项目组,没有一个统合的人你随便把自机拿去用结果吃书怎么办?
作者: zxcmoney (修司)   2025-09-28 23:50:00
战斗设计应该就是最大活用独立建模的地方了小游戏则是方便分割出去外包给其他人支援的内容,甚至可能就那些入社game jam有合适的就改一改放进去
作者: gtfour (朱兆兰)   2025-09-28 23:54:00
就塑造世界观吧 像我对角色动作玩法其实不太感兴趣 是对世界观和色气女角才来玩的 绝区小游戏我觉得比战斗好玩多了
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-09-29 00:27:00
那就很冲突啊,他前面就是卖动作游戏不是吗,我也是因为动作游戏+设计很吸引人入坑的,结果2.3风格有点偏掉,他们又一直在动作游戏上没有一个核心可以让玩家长时间停留的
作者: zxcmoney (修司)   2025-09-29 02:08:00
嗯,其实单就1.0的设计而言,战斗反而是最割裂的也不知道为何绝区零会想定位成动作游戏又弄那些设计总之,之后明确放弃走格子,选择往动作游戏发展了
作者: s921619 (麻糬)   2025-09-29 02:13:00
我觉得米家擅长的就是主轴慢慢发展+其他小游戏搭配来发展但是我觉得绝的问题是主轴(动作游戏)不够吸引人 但米的方针对于主轴不会改那么快(危险且不确定) 导致手游动作玩家就已经比较小众了 还没有强烈的吸引力原铁绝都是这样发展的 绝的主轴其实已经改的相对快了 但是还是没抓到动作游戏的吸引点
作者: skullxism   2025-09-29 05:18:00
崩三崩二没有功劳也有苦劳,绝这个富三四代是一样吗?
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2025-09-29 08:25:00
确实别家在讨论瑟图二创发癫的同时这里原铁绝鸣在讨论公司赚不赚钱 是买多少股票了吗
作者: pauljet (喷射机)   2025-09-29 08:36:00
想知道课金有没有被转移支付人之常情吧 某个游戏赚钱赚到盆满钵满连续送第四个五星男角一个女角都不送 可是用买的女角又包紧紧高级审美 微博小仙女纷纷转发晒卡审美给过 如果这样了还对流水没兴趣 那就继续玩男角跟高级审美其实流水真不需要太在意但是就有些up主下标题会让学长破防对麻辣游戏重拳出击https://youtu.be/io50sKCE7_k他们绝对不敢对米游发出尖锐的声音都是跑到别家游戏指点江山好似他们现在有一个鸣潮20级以上的课金帐号
作者: evilscholar (鸡排)   2025-09-29 08:59:00
就放个虚狩或虚狩级不就解决

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com