楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:36:16其实我觉得零号空洞的概念不错,问题就是更新的太慢
其实司祭这种跟剧情高度绑定的角色都能拉来当关底Boss了
干脆就让关底Boss用轮替甚至随机的,就很好解决
结果搞成4种零号空洞,旧版只能打尼尼薇
新版三种不同Boss(布林格、操偶师、司祭)分别在三种不同模式
不同模式机制又不同,想玩新的武备跟难度就几乎绑定只能打最新的司祭
不懂为什么要搞这么复杂
然后更好笑的是怕玩家一直打零号空洞,所以只有前几次有资源,后面都砍光
这么怕玩家玩到底有什么好处?难道花时间农了就不会抽角色了吗?
农素材还不是为了练角色?
※ 引述《Glaceon (Fuka)》之铭言
: 动作游戏就是要让玩家有动力去练操作
: 让每个玩家都一点一点变成绝区零操作大老
: 但这游戏完全就不鼓励人战斗
: 常常晚上空闲想玩一下绝区,打开游戏却不知道可以干嘛,就又关掉了,这游戏要人课金
: 真的就纯粹靠爱
: 我觉得既然你没有像是原神或铁道的战斗之外的内容
: 那就好好做好战斗吧,真的希望他给一个可以打15-20分钟的有趣的高难关,会让人想尝
: 试用不同组队去挑战,提供一些让人有动力玩的奖励。
作者:
Glaceon (Fuka)
2025-09-25 09:41:00确实 那可能问题还是在这游戏不鼓励战斗
作者:
Wardyal (Wardyal)
2025-09-25 09:42:00我也觉得很白痴 这白痴王冰抗敢不敢让我雅出来砍几次
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-09-25 09:44:00就米池抠,火的时候还不会怎样,跌下来还继续这么抠
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:44:00我用鲨鲨打难度6烈度15要打到最后一秒,你好歹开个魔法屠夫出来让我砍
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-09-25 09:45:00就是还在玩的吃大保就不想继续抽,刚玩的一次大保就吓死
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:46:00米池那个机率如果不是累进就还好,累进就是让玩家都觉得会抽到接近保底
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-25 09:48:00对岸每次说什么新模式放点蚊子腿资源拿不到也没差啊 结果出了真拿不到都是叫最大声的
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:49:00现在逛航天城有资源啊,很少而已就给些肥料跟钱也不行吗?我这次练奥菲斯又没钱了
没玩绝区只能举鸣潮例子给你听,之前有连线挑战高难boss的活动,被喷太难了还把石头放尾关死抠门,于是后来类似活动尾关只放了几个经验道具,改成被喷故意恶心玩家
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-25 09:55:00不是怕玩家农,是怕不农的喊不公平(中国特别多),有时间+意愿农的大概是少数,为啥要冒险得罪多数
支游的运作逻辑确实跟其他游戏不一样,你能想像档案lu难度开在绝区零会被骂成什么样子吗?
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-09-25 09:58:00有够北七
限制素材获取量就是增加你黏度 就这样而已 没有每日打线上人数会很难看 像MHWs没什么人要农
现在手游都在减负 你觉得很快没东西玩了就应该另外再找一款游戏来玩 不是叫运营多加一些内容