个人势越南角色设计师兼艺术家DISH aka 洗碗机
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昨天晚上在X aka 推特上发了有关于米哈游招募AI艺术师的评论
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970865198698463555
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米哈游拥抱垃圾模组
毫不意外
先招人帮忙“测试”和探索模型
等模型完善后就全数开除
完美策略捏
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970874003779969362
一开始都很简单,一丛灌木、一棵小树
然后是背景中的天空或建筑(不再需要环境概念艺术家)
然后是3D建模、世界地图绘制(不再需要3D建模师)
相信我,它有一天会走到角色设计那块
当你这个“艺术师”坐在流程的尽头
因掌握最终的选择权和修正权而自认安全的同时
上级就会想,我们何必付这么多钱让你做这么少的工作,怎不干脆把你也开除呢?
对上级而言,付给你的薪水比你做的工作更重要
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970868860938301941
为什么总是最有钱的人最先想搞AI艺术这套
而不是一些预算有限或人手不足的小型独立工作室
当然也有那些比做游戏更热衷于炒房地产和搞演唱会的数十亿美元大公司
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970868208442974451
再说一次。我曾经也遇过这种情况
你想把AI垃圾放进来,然后把自己给踢出去,那你就动手吧
你明知它会抢走别人的工作,却非要把它放到一个需要专业的环境中
然后向你的客户收取用它生产的产品的费用,你活该承受这一切
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970868211794227213
对于那些认为这只是一项“技能”的艺术家来说
从长远来看,这只是搬石头砸自己的脚而已
https://x.com/Dishwasher1910/status/1970867146684248178
附带一提,薪资也很烂
看的出来DISH对这个议题非常生气呢
不过我相信多数绘师都会有类似的心情
尽管我印象中有某位绘师认为AI无法做到细腻的改稿
绘师依然有着不可取代的性质
但对整体环境的冲击相信是免不了的
毕竟已经有些手游开始启用AI绘图了捏
不知道未来会怎么发展呢
一起来看看吧
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-09-25 09:33:00又一个可恶的米黑
作者:
clou (清闲静)
2025-09-25 09:33:00能理解从业者不满 但趋势就是这样 不做就等著被市场淘汰
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-09-25 09:33:00怎么突然这么气
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-09-25 09:33:00米永远是对的 米卫兵出征囉
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:36:00然而画画这种事是要求与别人不同的....
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-25 09:37:00就是有钱人才知道要怎么靠这块赚钱不是吗?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:37:00很多人说你要会用AI找新的工作.这点是没错.可同时也的确AI正大量削减现有工作冈位.学习AI保有饭碗,但未来竞争也
这只是在砸蒸汽机 本来产业就会进步有什么好固步自封
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:38:00AI拿去做那些需要跟别人一样的事就好 画画这种事不该用AI
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:38:00更大.原本100人职缺剩10人用AI做原来100人的工作
做成产品有时候会要求在艺术呈现上有一致性,可以让产品看起来更有精致感。他是商品不是纯艺术,不然手游干嘛角色画风都一样?
作者:
laio 2025-09-25 09:38:00可惜他被黄鸡开除了,他的画风还是适合舰B
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-25 09:39:00
有点晚了 腾讯早就干了
作者: pokemon (缺工作) 2025-09-25 09:39:00
这人黑了吧 居然敢黑我们米
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:39:00对啊,反正角色人设都差不多.用AI产出再修一下就好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:39:00所以你就只是量产商品阿...
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2025-09-25 09:40:00这就一种产业趋势,早早面对比较好
作者: koiiro 2025-09-25 09:40:00
应该早就在用了,多筛点人来而已
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:40:00手游也本来就是量产商品
作者:
saberr33 (creeps)
2025-09-25 09:40:00气
作者:
dwiee (K&L)
2025-09-25 09:41:00AI现在进步很快 已经变趋势了 生产力上升
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:41:00同时传统手工美术则再度拉高标准.毕竟你独特性不够,又画
手游本来就是量产商品给人买单啊,重点是品质水准如何
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:42:00的没AI好那干嘛买你产品
这个人很火爆的,上次大凤skin被玩家骂直接跟黄鸡闹掰
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-25 09:42:00这种东西你要什么都只能手搓那是真的早晚被淘汰
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-09-25 09:42:00趋势就这样没办法,但缺点就之后会永远都这套迟早会腻
作者: swatch790513 (小蔡) 2025-09-25 09:43:00
ai 就跟当初的数位相机一样 注定会取代某些人的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2025-09-25 09:43:00科技会进步再过几年就分不出来了
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-25 09:43:00他就是直接滑坡了连辅助定位都不认
作者: dongdong0405 (聿水) 2025-09-25 09:43:00
米用AI气得直跳脚 妮姬用AI视若无睹 嘻嘻
而且我也只说了用于统一画风,也没说一定连艺术发挥都是由AI来生产设计好的内容,最后由AI来统整风格,还能避免绘师不同风格却得去磨合公司制定风格,减少无意义开销
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-09-25 09:46:00但楼上老板不是这么想的阿 艺术这东西碰到钱老板会选钱
作者:
skyofme (天空人)
2025-09-25 09:46:00啊大艺术家说了,相信他,用了之后就是要把艺术家全部踢掉
作者:
mer5566 (あめ)
2025-09-25 09:47:00对岸还有3D建模的公司会借由面试要受试者建模 事后直接拿
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 09:47:00可是趋势就是这样捏 打不赢就加入不然就无能狂怒吧
老板不会这样想的啦,服务器维护组被裁员时也觉得应该没人这么天才,结果还是一堆鬼故事
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-25 09:48:00对老板来说,花100元产出100品质跟花50元产出70品质,绝大多数都会选后者
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-09-25 09:49:00因精不就用美术水准证明了很多事(′・ω・`)
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-25 09:49:00除非那种顶级人类,花100能产出150的品质
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:49:00什么狂怒 我就不买单而已 趋个狗屁势
作者:
labich (丑狗)
2025-09-25 09:49:00妮姬那个AI我不太行
时代就是这样 就像以前动态色图是R18绘师+动画师双人合作模式或是画师自己下场兼动画 现在已经开始出现蛋雕画师用AI图 动画师自己做单的作品了
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-09-25 09:52:00最好是妮姬用ai 没人有意见,云爆
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:53:00我就不是老板阿 你也不是老板 同样售价你要70品质的东西?
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-25 09:54:00这招早就开始用了吧 训练完就当杂质开除
我不知道他最终价格、也不知道最终品质,问这个就是没有答案,我只能跟你说他的优势在哪而已。
反正AI如果真的差 买家自己会选择但如果是画师跳出来喊会被抢工作 那太无能狂怒了
作者: RanceTsai (bard334) 2025-09-25 09:55:00
米卫兵即将抵达战场
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 09:56:00那个什么妮基的不就有什么贵到死造型做的还更烂的例子
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2025-09-25 09:57:00消费者抱怨其实也没人在乎
作者:
Annulene (tokser)
2025-09-25 09:57:00看别的案例 也不是单纯画师 也有设计架构的软件工程师被开
作者:
ig49999 (张思妤)
2025-09-25 09:57:00妮姬:
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-09-25 09:58:00既然大多数公司都开始导入了,手游抽抽价格一定有调低(
作者:
labich (丑狗)
2025-09-25 09:58:00妮姬1980除了国王新衣其他我都觉得那个品质不符合它的价格,虽然我课完国王的新衣也觉得有点小盘能互动的东西好少
除非这人富可敌国或是能团结成一定规模抵制,不然一个普通的消费者抱怨或不买单谁在乎
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-09-25 10:01:00再说下去大概就要改成用AI能让100元的品质变120元惹
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:02:00阿就是趋势阿 以前电绘还不是被当邪门歪道 现在勒?
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-09-25 10:02:00反正我看学长也很爱工业设计,我是米哈的话也丢给ai就好
“为什么总是最有钱的人最先想搞AI艺术这套…”因为好用的AI不便宜呀,小工作室怎么可能负担得起…
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 10:02:00你说的都对 老板赚钱比什么都重要 又是精神股东的事
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-09-25 10:03:00AI从贵到便宜都有啊,这套东西只会越来越多人玩而已
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:03:00只会键盘抵制但又掏钱支持这样的行为 谁会屌你们啊
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 10:05:00对极了 对极了 妮基那1980真该加倍价卖给你们
但在老板角度,就变成名正言顺把美术创作者贬值的工具,以及无止尽的高量产理由
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-09-25 10:07:00说什么是趋势,然后端出很臭的1980给你吃,或是新角色看起来像旧角色换皮下去改(笑
作者:
bro286 (七进七出不死鸟)
2025-09-25 10:08:00社区神游粉这么快又有新战场了一下子就集合哈气,米家AI走在最前线的他想说啥随他去吧,跟之前闹的AI配音一样假议题
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-09-25 10:08:00艺术这块ai就还不够强,发展中的东西拿来实施测试兼省钱,反正傻傻的消费者也会买单
作者:
labich (丑狗)
2025-09-25 10:08:00键盘抵制又掏钱,要先确定骂的人是平常会课妮姬的玩家
AI迟早会把七成以上的艺术工作吃掉 除非你实力过人否则就乖乖回去搬砖 期待大老板尊重什么人类艺术的独特性是不可能的 看现在满街的电视广告一堆AI修图都懒得修
重点ai图做出来还是要有人修啦,修图的精力比自己画一张还多
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:11:00用ai可以啊 卡池要不要先降价 产能有没有提升结果都没有那用ai不就纯粹在降本增效 反正你用ai我就当蛀虫
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:12:00骂的人跟课的人是不是同一群对厂商来说又不重要反正有人会掏钱就好
也不用争键盘抵制的消费者群体是不是同一群人,现实就是现在反对方财力人力都不够抵制不出成效
本来大部分公司用AI就是为了省成本,而不是为了更好
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:13:00AI算图就商业工具 没啥好说的
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:13:00对啊省成本结果一些人作为消费者在挺ai真的笑死
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:14:00你觉得你是艺术家 人家只问你的产能跟平均单价
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-25 10:14:00事实上就是消费者没这么介意吧?有早就被经济制裁了
作者:
lolicat (猫雨果)
2025-09-25 10:15:00日游一堆AI啊 看DMM上面一大堆
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:15:00你画的图用了胖虎眼 算出来的图也是胖虎眼 一般玩家眼中没啥不同
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-25 10:15:00就是明显有人掏钱这生意才有人做
作者: siyaoran (七星) 2025-09-25 10:15:00
就是因为不是垃圾 才有取代性
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:16:00消费者不介意那拜托有用的二游场正大光明说是ai 我记得还有厂商改口说不是ai
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-09-25 10:17:00节省成本论会不会太好笑,不管成本是多是少消费者看的是成品
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:17:00有些人可能会觉得你用AI偷鸡不想买你的游戏但也有些玩家觉得我干嘛那么类管你怎么画的
介不介意先放一边,有些消费者都不一定看得出来,反正这图他爱就买单了
作者: a26880209 (LingWinds) 2025-09-25 10:18:00
哪家公司不想节省成本 而且绝大多数的公司节省成本也不会降价好吗 除非你能明显的只出降价后的营收能高于降价前
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:19:00打个比方 明X三缺一的玩家会在乎是不是用AI画脸吗
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-09-25 10:19:00你是消费者你去面试工作不是阿,他的成本高低多的不会花在你身上,少的也是
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:20:003a用ai辅助我还能理解啦 二游这么暴利还要ai真的笑死
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:22:00你觉得自己是来创作的 现实是你只是损益表里的一部分当社畜不就这么回事
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:22:00对啊 所以看客群 客群没办法惩罚用AI算图偷鸡的游戏自然就是压榨绘师的创作能量去算图量产 这就是商业
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-09-25 10:23:00
fgo不同画风反而很难用ai
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2025-09-25 10:23:00可是没人限制只能讨论作者阿,作者也不能不去了解消费者怎么想啊
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:24:00觉得不甘心就去当freelance阿 现在SNS那么发达也一堆过的很滋润不是吗
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2025-09-25 10:24:00DMM一堆AI,但是那堆AI游戏可站不上颁奖台w
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:24:00站在创作者角度上来看 算图量产就是一种压榨甚至剽窃
所以你如果是独立绘师或接案的美术,用AI工具其实是
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:24:00我觉得是就算用了都还在打模糊仗 跟预制菜一样反正不管怎么样 一定说只是辅助blabla 实际怎么样 人手画的占几成也不会讲清楚
消费者不抵制ai美术,老板当然有底气征要会ai的美术阿
作者:
shifa (西法)
2025-09-25 10:25:00但商业就是追求买低卖高 目前在AI算图法规上还没有办法保护
作者:
Yoimiya (烟花易逝人情长存)
2025-09-25 10:25:00老害迟早被世界淘汰
作者:
labich (丑狗)
2025-09-25 10:25:003A游戏喔,10月要发售的侏罗纪模拟游戏有出来发出声明说会移除生成式AI不过他不太算二游就是了
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-09-25 10:26:00
妮姬成绩在那边就知道是不是真的大多数人都在意了 成品交出来合格就行了 这篇说的是树丛建模那些 妮姬一开始就用在角色上了 有人酸没错但是不妨碍他成绩亮眼
得奖这种事一直以来都是锦上添花而已,有赚钱比较重要
至于大众观感也很简单,现在用AI的都想装成我没有用
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:27:00我觉得问题是抵制前也要有知情权才能抵制 确实ai很厉害可以骗过一些抵制ai的人 但不代表他们被骗过就等于支持
你看妮姬 粽2用ai躺者赚,业界其他公司当然效仿ai做图
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-09-25 10:27:00这个时代还愿意做单机的都算有理想了可能还比较会排斥AI二游页游厂那种赚快钱赚习惯了的只会嫌AI还不够快不够好用
做单机比较有理想吗?那肯定不是,只是单机成本高的话不能随便冒险害死自己的名声而已
目前市场根本没有给消费者选择的时间吧 会导入AI最干脆的都是那些老早就在商业化上走最远的游戏厂 平常就怎么抠怎么来了AI这种能效率屌打九成以上人类的他们当然乐得爽用
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-09-25 10:30:00
不过以后没有可以抄的画风,AI 最后会不会都同一种画风充斥市场,消费者也没有可以挑
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 10:31:00那肯定是蒸汽机教徒的完美世界了 还不快鼓掌
不会,因为AI的技术早就可以重现任何画风到似是而非
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:32:00实际去看那几个职缺的说明 也是一直强调辅助用途但我个人偏见这种东西就跟一些ai用户标榜有手修一样 跟在名画上签名差不多
作者:
sudekoma (′・ω・`)
2025-09-25 10:33:00从二次元渲染的3D手游来看其实已经没什么选择惹(
作者:
Mikorone (ilovejazz)
2025-09-25 10:34:00知情权跟立场有什么关系 只要味道对了 食物怎么做的就没差吗
就代表你只是不爽AI而不是对品质有意见啊不然你觉得差就忽略了 还在意他是不是AI干嘛
作者: b753072905 (胖胖) 2025-09-25 10:35:00
还好吧 除非是那种用ai后品质不如以前 还卖一样价格的
作者:
zader (艦娘æ¦è—我è€å©†)
2025-09-25 10:41:00简单来说AI打死作重复工作跟没有特色的员工
真正精密的重复工作反而要人工进行以确保规格一致老板的期望是一般等级美术靠AI工具产出大师级的作品
其实现在更抖的是白领中间管理层吧 AI做纯理论工作的效率比起艺术工作是更直接的领先人类
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-09-25 10:48:00又是帅潮绘师 我破防了
整体来说开始纯用ai可能会让人认为有costdown目标用意吧?
简单的说就是希望月薪4万的美术能发挥月薪10万的价值
如果开始纯用ai来做图我觉得游戏课金价格那些都应该再降低,而不是卖一样价格
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-25 10:52:00胡说些啥 获利要最大化 价格当然还要上调 老板都是向钱看反正消费者买单阿 消费者没有选择嘛
公司不会跟你说图都用AI做的,只会把一大堆图砸出来内容如此丰富,根本就是涨价才有道理
美术就是目前游戏制作里面 最好量化 最容易堆料的地方你要刻的更精细 那就是加人加钱加时间 很简单的AI负责美术就是目前拿来节省这些成本的一种方法
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-09-25 11:55:00
确实这些绘师总有天会砸到自己的脚 而且基本没办法解决
作者:
opallin (Opal_Lin)
2025-09-25 11:57:00有些人就自己看不出来,硬要套在多数人身上
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2025-09-25 11:57:00
AI打死重复工作员工后 就会开始打下一个对手 总有一天精致度手工的机会成本低于人类
作者:
BPME (窝颗颗)
2025-09-25 12:05:00事实就是便宜又烂的东西会占领市场,大概就跟HDD和SSD的发展一样
作者: alicemoe (ragNarOk) 2025-09-25 12:15:00
很快就轮到绘师遭殃了
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-09-25 12:39:00这时候AI在某些人口中就是充满光明的未来,然后要他标出哪些用了AI跟要他们命似的
不然怎么办?资本市场就是这么运作的,不爽就集体罢工吧,祝福
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2025-09-25 14:15:00
这边流行的风向是工业革命 淘汰不适合的人 dish大佬掰掰
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2025-09-25 14:18:00
自动化取代人力是必然的嘛只是现在轮到艺术了而已
作者: cbpa 2025-09-25 14:26:00
其他行业也逃不了的